Мда, дилемма - без продиума ничего толкового не построишь, а за продиумом надо идти в центральную, т.е. отворять ворота, для чего надо бы поиметь хорошую армию, что опять-таки без продиума невозможно.
Есть какой-то лимит артов в соте, или их можно находить бесконечно?
1. Что есть такое Мелсион и с чем его едят?
2. Сколько нужно для полного или частичного счастья архов и ученых?
3. Так при нападении на соту даже здания нельзя порушить (ведь так соту не захватишь)?
4. Под колонии какие соты можно занимать?
мелс это отдельное кольцо. для колоний. их можно иметь 2. под них занимаются любые свободные соты на мелсе. для колонизации нужен колониальный центр. для отправки модуля колонии.для второй колонии потребуется центр в колонии номер один. чужие соты захватить нельзя. можно лишь грабить рессы. и резать армии.
архов - лучше всего застроить всю траву \ за домов для необходимого числа рабочих\ и всю нетралку. ученых - для начала 7 - 10 тысяч. после развития обоих колоний , можно довести тысяч до 20 - 30.но это дело вкуса..зависит от пути развития. большее количество ученых быстрее осваивает науки. а это бонусы ощутимые к производству..большее количество архов с большим процентом вероятности найдет хорошие арты \ но бывают исключения\.
2 nbyl
Данке шон, премного благодарен, подумываю о присоединению к [TG]
Уже начинаю кое-что соображать, хотя белых пятен еще на Евразию хватит
А архи что-то уже несколько экспедий ничего не притаскивают.
и каждый следующий дольше изучается.. по тому ,чем больше ученых ,тем лучше. следи только за притоком еды и энергии. при нехватке энергии вырубаются здания . и архи с учеными дохнут от бескормицы часто ..
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 45 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения