 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
DiFeAl
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт апр 28, 2005 14:55 Сообщения: 613
|
|
Я так считаю, много обещаных фич от администрации, которые переносились из за апкипа, сейчас обещают что ими в платную займутся, пусть это ещё и не скоро (с учётом прошлых обещаний), но они появятся, я думаю лучше подождать новые прибамбасы, и уже их в плотную использовать для разнообразия и дополнительного получения удовольствия от игры.
Айрон, первый раз я с тобой не согласен, я бы тоже просто счастлив был бы, если бы у меня появилась 3 колония, но думаю что на данном этапе развития водолея она пока что лишняя, твои аргументы разумны, в них много плюсов, но ты намеренно опускаеш те минусы которые несёт 3 колония.
_________________ Просто старый водолеец.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: 2expresso
а зачем думать о мультоводах, согласен, они были и есть. Но зачем беспокоится о них? Подумать, наверное, лучше об активных законопослушных игроках. По-моему мульты - это какой-то побочный аргумент.
По поводу новичков, есть очень большой плюс в новой колонии - скорость постройки ученых и архов возрастет на 33% (!). Соответственно более быстрое развитие. Остальное (масса ненужных артов и т.д.) как-то блекло звучит на этом фоне.
Кому времени не хватает, не обязательно, никто не заставляет держать на новой колонии армию, и следить за ней соответственно тоже не нада. Ваше время в игре и неумение им грамотно распоряжацца - ваша проблема.
В том то и дело, что думаю я о законопослушных...
Да у новичков есть плюс - 33% - но правда пользоваться им он сможет лишь через 2,5 месяца жизни в игре. И повлияет это только на более быстрое развитие до терраформинга и улучшенных заводов - нужны ли новичку эти фичи срочно или не горит наверное индивидуально - но не критично. А вот то что старики уже сейчас будут с помощью третьей колонии расширять пропость между собой и новичками - факт. Отсюда вывод (ИМХО) - эти 33%, а значит и третья колония, есть маленький гуд для новичка, если Водолей упрется в апкип!!!! Если старикам дополнительная колония станет не нужна - то есть юзать они ее могут, но наращивать свою силу она помогать будет слабо. И если бы сейчас на Воде апкип бы сдерживал рос форса первой сотни рейта, я бы наверное пересмотрел свое отношение к вводу третьей колонии, но боюсь и те, кто хочет себе сейчас допместа под нужды быстрорастущего организма, тоже поменяют свое мнение.
Вот наконецто появился человек, могущий рассказать нам лекцию на тему "Ваше время в игре и неумение им грамотно распоряжацца - ваша проблема". Жду выступления с нетерпением... В игре сейчас есть проблемы. Это и рутина (из месяца в месяц однообразные и множественные действия на сотах), это и малая военная активность (из-за многих фактров - и раздутый мельс в РНР один из них), это и головокружительные высоты достигнутые старичками (что отбивает охоту играть у амбициозных новичков)... Мне кажется или третья колония их не только не устраняет, а даже усугубляет?
Вот не хотел устраивать дебаты по этому поводу - так как в своем первом посте (который должен был остаться единственным) сказал, что несмотря на все доводы отношение к этой фичи неоднозначное... Но так получилось...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
VERH
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 9:07 Сообщения: 62
|
Цитата: Вот наконецто появился человек, могущий рассказать нам лекцию на тему "Ваше время в игре и неумение им грамотно распоряжацца - ваша проблема".
простите, о чем лекцию-то? поконкретней.
Цитата: Да у новичков есть плюс - 33% - но правда пользоваться им он сможет лишь через 2,5 месяца жизни в игре. И повлияет это только на более быстрое развитие до терраформинга и улучшенных заводов - нужны ли новичку эти фичи срочно или не горит наверное индивидуально - но не критично.
есть люди, которым нравицца гонять архов и иметь 1-2 археологических соты. Третья колония позволяет этого достичь быстрей, да и больше архов можно иметь. Думаю этот плюс неоспорим как ни крути словами.
тоже самое по поводу науки. Чтобы добывать ресурсы, строить нововеденных юнитов, терраформировать нужна наука.
Можно долго спорить индивидуально ли, критично ли. Факт есть факт, третья колония - это плюс. Маленький или большой - не важно.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
TANKistKM
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 20:37 Сообщения: 666
Откуда: Я родом из [StarWars]
|
Цитата: Суть в том что 3 мельс расширит наши войны
как расширит если 99% отписавшихся игроков собрались строить тама архов и ученых?
я против однако
_________________ [b]Мне все пох.., я в танке![/b]
[b][size=92][color=red]homo homini lupus est[/color][/size][/b]
[img]http://img136.imageshack.us/img136/8913/offcm9.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
somah
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 11:23 Сообщения: 280
|
|
Шахматную доску увеличить до 10х10, и добавить игрокам по две ладьи. Если не поможет, то увеличить доску до 12х12…
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Besoffener_Elch
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21 Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
|
Кстати, о мультоводстве... Я сам - знаменитый борец с мультами..  Но мне всё больше кажется, что мы преувеличиваем их опасность и значение.. Я из чего исхожу - из моего собственного опыта, мне известно, что находиться на первой странице рейта абсолютно точно можно без помощи мультов, без ситтинга, без подарков других игроков и даже  гы - нейтралу.. Достаточно уделять 1-3 часа времени(на первых порах было по 5-6) в день, читать ФАКи и немного дружить с головой...
И даже если на первой странице рейта половина мультоводов(в чём лично я сомневаюсь) - я что-то не вижу заметных успехов использования ими преимуществ мультоводства..
Намного более сильное преимущество в плане развития, между прочим, дает участие в альянсах... 
_________________ Аз есмъ Homo liber...
Учёный, блин... Надолго... :)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
VanekS_
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:36 Сообщения: 339
|
|
я бы поделил мультов на 3 категорри
1. мульты по призванию - мультинг это иххобби, нарушать праила и плевать на всё и всех - их смысл жизни. Их никакие нововведения не успокоят, ни башни, ни колонии.
2. мульты по необходимости, ушёл знакомый и грит "через полгодика вернусь, когда в реале всё утрясётся", а причиной ухода может быть что угодно, свадьба, рождение ребёнка, смена работы...
3. мульты "от плохой жизни", это те кто ишет преимушества в развитии, потому что имеющимися средствами этот процесс займёт слишком много времени, играя по правилам в ДС на развитие необходимо полгода, и это только для того чтоб хотябы появилась возможность "доганять топов"
так вот если первую категорию мультов ничто не образумит, то 2 и 3 категорию людей введение допвозможностей и фич заставит задуматься, и скорее вего сдержит от мультинга.
вы говорите что введение колонии - не разнообразит игру, а только увеличивает количество времени на неё, не согласен, это разнообразит игру по той причине, что у игрока появится больше возможностей, многие игроки - любители разных специализаций, ктото - сугубо вояка, ктото археолог, ктото торговец, 3-я колония даёт возможность попробовать себя в каком то другом направлении, тем кто торгует или изучает науки - дает возможность построить ВПК, воякам - дополнительное место чтоб гонять армию по мельсу... и т.д.
_________________ [b]BOS[/b]
[b]ася 172056493[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 59 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |