 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Aret
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 05, 2003 15:14 Сообщения: 737
Откуда: БОльшая Белоруская Деревня Минск
|
Цитата: для Ориона у меня своя припасена программа. я начал буянить в старой версии и меня так просто не успокоить. только аргументами.
попа нам товарищи
цитата взята отсюда :
forum/viewtopic.php?p=3494577#3494577
_________________ Дайте мне тазик водки, еше дайте тазик пива и еше тазик просто...
[img]http://kpavel.at.tut.by/true.GIF[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
uboss
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 3:11 Сообщения: 1677
|
|
Да, с увеличением времени полета играть станет не интересно. Если до соседнего комплекса лететь 3 часа, что говорить о 10-20 комплексах? Эт будет, в самом деле, колхоз. Складывается впечатление, что нас потихоньку выщемляют, пытаясь загнать в другое "измерение". Но, скажите мне, кто-нибудь после 3-3,5 лет игры согласится на это? Я например нет.
_________________ Viva el ROKOPOPSA
[img]http://foto.rambler.ru/public/a/n/andypandam/1/7/7.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SnowBlast
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18 Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
|
Цитата: Да, с увеличением времени полета играть станет не интересно. Если до соседнего комплекса лететь 3 часа, что говорить о 10-20 комплексах? Эт будет, в самом деле, колхоз. Складывается впечатление, что нас потихоньку выщемляют, пытаясь загнать в другое "измерение". Но, скажите мне, кто-нибудь после 3-3,5 лет игры согласится на это? Я например нет.
Хых, ты хоть читал что дада писал в новостях и в обсуждениях? 
_________________ Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
TunderStorm
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
Зарегистрирован: Вс дек 25, 2005 2:26 Сообщения: 447
Откуда: Город над Вольной Невой
|
К первому посту в догонку
forum/viewtopic.php?t=182999&postdays=0&postorder=asc&start=180
Цитата:
пора уже подвести итоги конкурса "что ждет проект"
спорили мы очень долго в команде - куда нам податься - в сторону хардкорную - один путь, в сторону массовости - совсем другой.
и никто у нас не одолел друг-друга.
придеться жестко колоть миры на 2 лагеря. и тут будет зарыта трагедия этого проекта - ряд миров станут казуальными, и те, кто там живут должны будут бросить проект или переехать.
Выйп в чистом виде.
Цитата: поймите не бывает проектов в котором народ зашел на сервер и сидит на нем, не уходит никуда. невозможно ждать чуда, - необходимо иметь систему адаптации новичков.
слава Богу, что мы не ввели все изменения игры, которые планировали 2 года назад - добром бы это не кончилось.
всем обидно, что ушли многие люди. что будем плакать или будем смотреть ждет ли нас что-то в старых мирах хорошего и как привлечь и ГЛАВНОЕ удержать в них новый народ ?
Вранье в чистом виде! Достаточно просто работать над игрой. Успешных постоянно обновляющихся проектов сотни! Взять хотя бы все ресурсы acclaim или таких грандов как Blizzard.
_________________ В чем же истина скрыта и где есть ответ?
В преломленном в вине отраженьи?
В хаотическом листьев круженьи?
или в том в чем ее просто нет.......
[img]http://www.pokypai.ru/sfera/LogoL.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 30 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |