 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Dream_Keeper
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 21:33 Сообщения: 1120
Откуда: СПб
|
Цитата: Правильно у всех отнимем и поделим )
Это супер принцип!
Я кста против этого голосовал.
ну так прально, голосуют "за" те, кому нечего терять =) впрочем как всегда
_________________ Верховный Маг Альянса Psi Corp
[url=http://www.awolf.sp.ru/img_1177.jpg][img]http://wolfpack.spb.ru/pub/wiz/3_166_3.gif[/img][/url]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=145740]А ты прошел игру?[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
baxus
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:13 Сообщения: 1422
Откуда: KolomnA
|
|
Черт.. обещал самому себе не ругаться на Айшму... но не могу вновь не сказать своего фи...
Меня конечно восхищает ваща способность продавливать свои идеи, но когда с периодичностью раз в два-три месяца поднимается один и тот же вопрос с одними и теми же результатами....
Вы наверное надеетесь что игроки сферы это компьютер пентагона, который согласился с тем что его пароль "Мао-Дзе-Дун"???
Понимаете ли.. большой альянс требует роста в геометрической пропорции бюрократии внутри альянса. Да, чем больше альянс, тем меньше с ним желающих повоевать.
Есть исключение - альянс Торнадо... Но оно вам надо???? сменить феодальные структуры альянсов на рабские, когда будут 5-много 7 альянсов, которые будут иметь в своих рабах по 7-10 альянсов... Новые лидеры - три раза ха...
Ограничение числа альянсов приведет к дальнейшему дисбалансу в игре...
_________________ "все что Вы говорите, или будете говрить, пусть вот прям сейчас, с этого момента, будет истиной правдой" (c) Страдивари
"Вы, не сомннено правы! О Боже! какое же я убожество!" (с) Лис
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kalen
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн окт 06, 2003 20:09 Сообщения: 4381
Откуда: Spb
|
Мы ждем апкипа. Новой системы боя. А не этой херни, простите.
По-моему это очевидно...
Нафига такие идеи выдвигать?
зы как же скучно стало на Орионе 
_________________ Kalen (23:51:22 29/11/2006)
ощущаю ся сцуком...
Lightness (23:51:38 29/11/2006)
ощущай себя антибиотиком
----------------
П-о-х-у-й.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ve1iar
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 05, 2005 12:02 Сообщения: 198
|
Кален, спасибо что навеяла тему вчерашнего разговора (правда не с тобой)
Баллансировать игру можно несколькими способами, и способ установки жестких границ как то апкип(с вытекающим логически из него урезанием под прокрустово ложе размера альянса) - наиболее прозрачный.
Можно урезать существующие параметры. А можно добавить новый который бы рулил на порядок больше и размера армии и размера альянса, который был имел жесткий потолок.
Это может быть назначение команды для войны с <указать с кем>, которая бы имела в составе N игроков. С правом замены(для отдыха, восстановления личных армий и т.п.) не более 2-3 игроков в неделю =)
Это может быть введение на период войны спец войск (типа лесников). С рандомной установкой "места встречи" противоборствующих сил и возможностью лидерам указывать количество этих самых спец-отрядов, которые они будут брать на бой(от М > 10, до макс). По результатам N встречь назывался бы победитель, а именно тот, у кого осталось больше этих самых спец войск.
Это может быть альянсный итем, который выдается _каждому_ альянсу(или каждому кто не поленился написать устав  )
Это может быть новый вид ресурса необходимый для _отправки_ юнитов куда-либо.
Может имеет смысл покопать в этих направлениях(одном или нескольких) ? =)
Перед тем как резать, советуют раз 7 примериться. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
awolf
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 04, 2004 20:25 Сообщения: 1156
|
Цитата: Перед тем как резать, советуют раз 7 примериться. 
здесь обычно сначала включают фичу, а потом отключают со словами "ой, $#%#$..."
_________________ За [url=http://www.awolf.sp.ru/img_1177.jpg][size=100]PC[/size][/url] - СТОЯ!
остальное потерто - неактуально.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dimonic
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 05, 2004 10:18 Сообщения: 152
|
|
Против.
Костыли еще никого не красили. А любое искуственное ограничение физики мира выглядит именно как костыли.
Кстати, по поводу апкипа. А что копить тогда? Уж не отомрут ли войны вооще, окромя наказания за хамство. Повод - Это мои ресы, -вроде бы как и отомрет. :=))) Вроде как обсуждаем глобальные перемены. Так все эти апкипы и отмена прослоя - это тактика. Проблемы глубже. В менеджменте есть такое понятие - миссия фирмы. Вот с этим как-то туго. Вот где копать надо, а не ломать.
Последний раз редактировалось Dimonic Ср июн 15, 2005 0:57, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Looser7
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
Зарегистрирован: Чт авг 26, 2004 12:47 Сообщения: 640
|
|
del
_________________ ОРИОН: вольноопределяющийся
практикуюсь в разваливании альянсов
Последний раз редактировалось Looser7 Пт июн 17, 2005 10:30, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
pride
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 23:12 Сообщения: 1555
Откуда: N.Novgorod
|
Цитата: Цитата: Не одобряю 56%
а проценты все растут Бояться просто перемен 
_________________ Nothing happens that is not first dreamed ...
"ты имеешь ввиду кота-кадолюбителя до его ухода в реал?" (с) Ianina
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 17 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |