 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Hangman
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 13:16 Сообщения: 461
Откуда: Минск
|
Цитата: Моё мнение такое: альянсы сами должны решать какое количество и качество мемберов оптимально для них.
зы. а при чем тут инициатива Торнадо та??%)))
А Торнадо всегда оказываеться виновато
А вобще я против 
_________________ [size=150][color=red]Заслуженный палач[/color] [color=blue][b]TRN[/b][/color][/size]
[url=http://kozluk.at.tut.by/ikeapc.jpg][img]http://kozluk.at.tut.by/ikeapcsmall.jpg[/img][/url]
http://www.psi-corp.de/
Иногда они возращаются...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dream_Keeper
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 21:33 Сообщения: 1120
Откуда: СПб
|
Цитата: .
1) Любой альянс может достигнуть, даже новенький, нужного количества мемберов.
И зачем?
Смотрим рейтинг:
Psi Corp - 48 человек, 147554045- общий рейтинг
Mutants - 100 человек, 24965951 - общий рейтинг
Цитата:
2) В составе альянса не участвуют малоактивные и "мертвые" игроки - естественный отбор будет за этим следить.
Сейчас за этим следит другой отбор, который отвечает за мобильность альянса.
На сколько альянс будет активным, так и в первом и во втором случае зависит от него.
Цитата:
3) Сборные альянса не будут такими катастрофически громадными (исключения конечно будут, но временные)
Как я уже говорил, сборные появляются как противовес друг другу, маленькие альянсы лиш уменьшат маштаб, а смысл от этого не изменится.
Цитата:
5) Массовость (много альянсов в союзе) военного блока не позволит быть ему стабильным.
это плюс? Только для тех кто любит скандалы.
Цитата:
6) Улучшается управляемость внутри альянса. Вспомните маленький альянс ООН, успешно воевавший с целым блоком. Он до сих пор жив!
Ага, нужно меньше инициативных людей на одного участника. Проблема решается и другим способом, опять же все в руках альянса.
Цитата:
7) За счет "раздробления" мегаальянсов у нас появятся новые лидеры и замечательные личности, которые были затерты среди толпы своих альянсов.
Личностей типа Аривы помоему и так хватает
Цитата:
8.) Увеличение военных действий. Не нужно будет бояться крупного альянса. Будут не крупные, с массой раскачанных мультов, а сильные, опытные и активные альянсы.
Интересно что сейчас мешает существовать крупным, неопытным, неактивным альянсам, наверное страх перед крупными опытными с массой раскачаных мультов =)
Цитата:
9) Мертвяки, ботоводы, мультоводы - на виду.
Только в случае массовых воин и на виду у кого?
Вобщем мне не понятно почему надо всегда что-то ограничивать, почему нельзя расширять возможности игры? Аааа, я знаю, это наверное сложнее...
_________________ Верховный Маг Альянса Psi Corp
[url=http://www.awolf.sp.ru/img_1177.jpg][img]http://wolfpack.spb.ru/pub/wiz/3_166_3.gif[/img][/url]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=145740]А ты прошел игру?[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lees
|
|
| Не в сети |
| Патриарх Антимимикрий |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 24, 2003 15:10 Сообщения: 12072
Откуда: Город Орел. Мир Орион. Альянс АРЕС
|
Цитата: 2Glouzzzdus
Речь идет именно о программном изменении.
Прикольно, делить уже имеющиеся альянсы выходящие за рамки "Айшминого ложа" будут рандомно? 
_________________ Многодочец. МИД-фулюган. Дед альянса.
[quote="Stradivari"]я неправым не был никогда и повода извиняться у меня не было [/quote]
Человек, который заявляет, что никогда не был неправым от дерьма отличается только конфигурацией.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kelij
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 16:19 Сообщения: 1602
Откуда: Минск
|
Цитата: Однозначно против...что это за альянс, в котором 30 человек? м? у нас только новичков 30 человек...а учить жизни их кто будет??? м? а аловый бонус им кто давать будет? м? они и так у нас бедные и голодные...жрямать постоянно хочут, а вы тут такую пакость сделать собираетесь...и не стыдно? 
И не говори - у нас тоже все кушать хотят  а куда же мы скатимся - если не будет больших альянсов , с БОЛЬШИМИ альянсовыми бонусами  ??
Придется тогда все и нейтралов грабить
А по сути - размер сборки не зависит от кол-ва человек , а зависит от связей
1- нафига новеньким альянсам *нужное* кол-во мемберов?
2- отбор .. норальные альянсы сами проводят отбор
3- сборные - уже сказал выше
4- политика - в таком кол-ве альянсов не сложно и запутаться
5- а нафига много альяснов в блоке ? достаточно 3-4 альянса
6- управляемость - кто не может справиться с большим , делают маленькие альянсы
7- личности .. ну может быть
8- война ? так нормальные мелкие альянсы и так больших не боятся
9- весьма спорно
10- арты .. а поподробнее ?
А вообще - нам пофиг , хоть тут и вспоминали Торнадо , но что нынешняя ситуация , что куча мелких альянсов -- какая нам разница . Все равно воевали , воюем и будем воевать 
_________________ TRN : бес
IСQ:272198007
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Shveik
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс ноя 14, 2004 10:37 Сообщения: 56
|
Проголосовал против.
Считаю что объединение людей, коим является альянс, имеет право состоять из любого количества игроков, которое может ужиться/удержаться/управляться. Да, согласен, что в результате появляются совершенно разные по качеству команды. Кто-то поет "Харе Рама...", кто-то ничего не поет  потому что шея бычья и кулаки квадратные, да и некогда - надо со всех "налоги" собрать не забыть. Игрок ведь свободен, и он сам выбирает где ему интереснее.
Если альянс до 30 человек - панацея, почему появляются новые многочисленные альянсы? Может пока игрок молод, по игровому времени, действует правило "кучи зайцев и льва"? Есть возможность в более спокойной обстановке учиться, знакомиться с атмосферой, этикой игры, "политическими" течениями, заводить друзей. А дальше - сплошные перспективы. Конечно, как молодой игрок, ничего не могу сказать про "старые" большие альянсы.
Никто не собирал статистику о ротации игроков в альянсах? Ведь наверняка, игрок не останется в команде где ему не нравится, а найдет наиболее подходящий вариант.
Мульты - да, проблема. Поскольку есть запрет в правилах, но нет технического решения - администрация должна с этим бороться. Но обсуждаемое предложение не решение проблемы мультов (надеюсь что обсуждаемое и надеюсь что это предложение).
Согласен, предлагаемые "бонусы" очень интересны. Но если цель - сделать игру интереснее, может есть другие способы, которые не базируются на вводе ограничений (для многих наверняка катострофических). Как пример - создание в геймплэе надстройки над альянсом - моделирующей основные типичные потребности блоков/союзов. Или наоборот, развитие возможностей управления альянсом: группы, иерархия, и тп... Игроку гораздо приятнее видеть новые возможности а не новые ограничения  .
В общем, если такое правило начнет действовать во вновь открытом мире - я согласен. Заодно посмотрим на эффект. Только до регистрации игрок должен получить об этом предупреждение.
В существующих мирах - новым ограничениям нет. Возможностям - ДА.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
geer_jr
|
|
Зарегистрирован: Вт мар 29, 2005 1:03 Сообщения: 1
|
Цитата: 1- нафига новеньким альянсам *нужное* кол-во мемберов?
отож, молодому альянсу набрать/отфильтровать достаточное количество адекватных, живых игроков станет прсто невозможно... Обратно же, упадет общая добыча ресурсов по Ориону, тоже плохо - ни для кого не секрет, что, чтобы хоть как-то экономически догнать более развитых по науке игроков нубы добывают на своих сотах исключительно боевые юниты.
Цитата: 7- личности .. ну может быть
вообщем врятли... лишний десяток шишек и конфликтов заработают себе эти новые яркие личности 
А так практически полностью согласен, с предыдущими авторами. Не надо. Очень не надо.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ve1iar
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 05, 2005 12:02 Сообщения: 198
|
Против адназначно.
В коллектив людей берут по личным данным, а выходят из коллектива только в связи с тем, что не удалось наладить отношения(либо удалось испортить).
Широкий жест с обрезанием альянсов под размер не повлияет на отношения с теми с кем был/есть в одном альянсе.
И резюмируя.
От того, как ты завернешь файл в 111.rar(один архив) или 111.rar, 111.r00, 111.r01 ... 111.rXX (многотомный архив) СОДЕРЖИМОЕ ФАЙЛА НЕ ИЗМЕНИТСЯ! 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Master_of_Mind
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 12, 2003 10:43 Сообщения: 1145
Откуда: Из бредового сна ...
|
Цитата: Ну как всегда все бочки на Торнадо )
Мы то тут при чем? - Или вам единственное, что бросилось в глаза - это соответсвие размеров?
Слишком не проработанное и противоречивое предложение.
Бросилось в глаза то что вы сразу оправдываться побежали .... 
_________________ Сон разума рождает чудовищ...
[color=red]Призрак Ориона[/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 17 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |