 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Cocovichi
|
|
Зарегистрирован: Вт фев 22, 2005 19:58 Сообщения: 8
|
а вот интересно можно ли бутет межту сферами сообщаться....таже страшно потумать что тогта бутет твориться)Обвал цен массовый голот и гекатомбы невинных ньюбов пойтущих на прокорм ненасытным "папам")  Весело))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SpheroidM
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт мар 04, 2005 12:17 Сообщения: 130
Откуда: Нижний Новгород
|
Цитата: Армию такую строить -- это неправильно! Нужно строить ОДНУ ударную группу, а остальных юнитов по одному, как прослой. То есть вместо всех этих ты должен был выстроить 1 солдата 1 гренадёра 1 стражника 1 ветерана и 600 камикадзе.
Выглядит печально - есть разнообразие юнитов, а пользоваться приходится только для прослойки на 1 раунд  . Я новичок, вопрос: совсем нет смысла делать 2 армии по 3к скажем и прослоку?
И еще вопрос с людскими ресурсами: вот есть их естественный прирост у меня - чел в скокото минут - нельзя както увеличить их прирост? Для меня сейчас это самый ценный ресурс, и вообще сделать скажем 8к археологов да еще и армию собирать - это рехнешься ждать челов 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Cocovichi
|
|
Зарегистрирован: Вт фев 22, 2005 19:58 Сообщения: 8
|
А наш мир самый ньюбами насыщенный)Вечное рабство!  Вы извините если я озвучил ваши собственные опасения)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
TANKER
|
|
| Не в сети |
| HeadSupport |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47 Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
|
SpheroidM писал(а): Простите за назойливость, вот в комплексе есть конвертики - это и есть ПМ? И надо ли что-то писать в строке Субъект? А то пока мне никто не отвечает 
не субъект , а в переводе на русский это тема.
т.е пиши тему послания.
_________________
FAQ для новичков!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rq
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:08 Сообщения: 3333
Откуда: Москва
|
|
скорость прироста населения прямо пропорциональна максимально допустимому кол-ву людей на вашей соте.
по поводу использования разных юнитов.
можно использовать как основную силу армии 1 юнит, а как пробойную силу(убирающую прокладку врага) - другой, с более хорошим ударом, ну и так далее. или держать юнитов 4-го уровня как отдельный боевой взвод, который всегда можно перевести в ресурсы или артефакты.
_________________ [size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SpheroidM
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт мар 04, 2005 12:17 Сообщения: 130
Откуда: Нижний Новгород
|
__realerq__ писал(а): скорость прироста населения прямо пропорциональна максимально допустимому кол-ву людей на вашей соте.
Т.е. если домов построено на 3к население будет увеличиваться быстрее чем если домов на 2к? у меня сейчас домов всего на 1к и свободных более 300 не бывает - все в дело сразу, мне надо построить больше домов тем не менее?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
deymos34
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 13, 2004 20:26 Сообщения: 569
Откуда: Пегас-Москва
|
SpheroidM писал(а): __realerq__ писал(а): скорость прироста населения прямо пропорциональна максимально допустимому кол-ву людей на вашей соте.
Т.е. если домов построено на 3к население будет увеличиваться быстрее чем если домов на 2к? у меня сейчас домов всего на 1к и свободных более 300 не бывает - все в дело сразу, мне надо построить больше домов тем не менее?
Да, тебе еще дома нужны, однозначно. Все население восстанавливается за сутки - вот и считай. Самый минимум - 4К - для Псолао, остальным - намного больше.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DarkSup
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 21, 2004 22:48 Сообщения: 1559
Откуда: Феникс. Свободные сектора.
|
SpheroidM писал(а): Выглядит печально - есть разнообразие юнитов, а пользоваться приходится только для прослойки на 1 раунд  . Я новичок, вопрос: совсем нет смысла делать 2 армии по 3к скажем и прослоку?
Скажу честно -- меня тоже вначале убивала необходимость строить только один вид армии (честно говоря, все армии были мне одинаково симпатичны), но после того, как я однажды в бою (с правильной моей армией и неправильной ЕГО) убил на каждого моего юнита 27(!) вражеских, решил ВСЕГДА строить армию по правилам сферы 
_________________ Бывший [color=red]Глас Светлых Сил[/color]. :D
[img]http://www.mapgeo.ru/photo/PRDS.jpg[/img]
[color=red]Феникс[/color]-говорун. Отличается сообразительностью.
Исполняю обязанности МИД.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
deymos34
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 13, 2004 20:26 Сообщения: 569
Откуда: Пегас-Москва
|
DarkSup писал(а): SpheroidM писал(а): Выглядит печально - есть разнообразие юнитов, а пользоваться приходится только для прослойки на 1 раунд  . Я новичок, вопрос: совсем нет смысла делать 2 армии по 3к скажем и прослоку? Скажу честно -- меня тоже вначале убивала необходимость строить только один вид армии (честно говоря, все армии были мне одинаково симпатичны), но после того, как я однажды в бою (с правильной моей армией и неправильной ЕГО) убил на каждого моего юнита 27(!) вражеских, решил ВСЕГДА строить армию по правилам сферы  Насколько мне известно, скоро эти "правила" уйдут в прошлое - программеры работают над новой системой боя... Цитата: Т.к. я только начал играть -у меня места полно, построено 8 кузниц кадериума - строю пресс - потом что лучше: апгрейд сразу или пока строить лучшие здания, а когда только место закончится апгрейдить?
Особой разницы нет (смотри любой фак), ориентируйся на количество и баланс ресов. Если проблем нет - строй сразу большие. Фермы и паруса, конечно, надо сразу строить большими.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Desert_Eagles
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс дек 05, 2004 17:43 Сообщения: 157
Откуда: Из под земли
|
SpheroidM писал(а): __realerq__ писал(а): скорость прироста населения прямо пропорциональна максимально допустимому кол-ву людей на вашей соте.
Т.е. если домов построено на 3к население будет увеличиваться быстрее чем если домов на 2к? у меня сейчас домов всего на 1к и свободных более 300 не бывает - все в дело сразу, мне надо построить больше домов тем не менее?
Люди приростают от ноля до твоего максимального количества ровно за 24 часа. К примеру если у тебя домов на 2к то прирост соответственно 2к в сутки, отсюда делай выводы сколько людей у тебя приростает в час и во скольких ты нуждаешься ну и соответственно выравниваешь балланс в ту или другую сторону.
_________________ В окопах нет атеистов
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Elminester
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 21:10 Сообщения: 321
|
|
Однозначно лучше апгрейд любого добывающего здания. Математику приводить не буду, всегда можно посчитать самому.
_________________ ex-МИД и ex-боец альянса Equilibrium.
ex-глава дома псолао [LC] Феникса.
Мертвяк [ITC] Производство нана - база/кад - база свет - 1.5к в час/еда 300 в час на всех колониях.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 77 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |