 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
HighTemplar666
|
|
Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 9:09 Сообщения: 21
|
|
Надеюсь, что вопрос по теме (я что-то с форумом никак освоться толком не могу). Я тут почитал про Государство Феникса, законы, положения, присяга... Но так и не понял, что конкретно и прямо сейчас я получу (и что потеряю), если подам заявку на вступление в Государство?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
memph_is
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 23, 2005 3:48 Сообщения: 197
Откуда: сам не знаю :)
|
HighTemplar666 писал(а): Надеюсь, что вопрос по теме (я что-то с форумом никак освоться толком не могу). Я тут почитал про Государство Феникса, законы, положения, присяга... Но так и не понял, что конкретно и прямо сейчас я получу (и что потеряю), если подам заявку на вступление в Государство?
Ты малость не туда вопрос задал, на все вопросы, касающиеся Гос-ва, отвечают в спецаильном разделе форума. Свой вопрос можешь задать вот здесь http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... hp?t=80636
_________________ [color=black][b][[/b]Hе неpвиpуйте меня! Мне скоpо негде будет пpятать тpупы![b]][/b][/color]
[color=red]Phoenix Rising[/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
TANKER
|
|
| Не в сети |
| HeadSupport |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47 Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
|
cheetah113 писал(а): У меня есть вопросы по управлению колонии! 1. Если я отправляю свою армию на защиту колонии могу ли ее там расформировать или дополнить? Или в коллонии я могу управлять только теми юнитами которые переданы через КЦ ? 2. Если я (если есть КЦ и если нет КЦ ) отправляю армию на захват колонии и побеждаю бой колония моя или нет? Возможен ли захват колонии сейчас? Доступна ли вторая колония да или нет ? 3. Что происходит с остатками армии побежденного противника она улетает домой? 4. Если на колонии есть здания другой расы (произодственные и военные ) могу ли я ими пользоваться после захвата? Могу достроить уникальные здания своей расы и поличить колонию с огромными кадериумными заводами и огромными нанокристаллизаторами и производственные мощности по созданию юнитов различных рас? Или они не работают и я должен их снести?
1. нет, управлять можеть только если трансфернул через КЦ
2. нет не возможен, вторая колония после квеста.
3. да улетят
4. это утопия
_________________
FAQ для новичков!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Oleron
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 24, 2005 21:47 Сообщения: 184
Откуда: Москва
|
У меня вопрос про концепцию и смысл иры.
1. В чем этот самый смысл? Развиться и быть круче всех? Достойная цель, правда, новичку вряд ли нынче реально набрать 10кк рейтинга...
2. Бои... Просто объясните: допустим, я месяц строил армию, посчитал себя суперкрутым и напал на какого-нить игрока. Пусть я даже выиграю - но потеряю при этом большУю (или даже бОльшую) часть армии, и мне не достанется ресов - потому что противник их все спрятал! Получается, позитивно для атакующего сладываются сражения либо против полных лохов, не читавших faq, тибо против людей, у которых не было возможности в тот день быть в инете. И в том, и в другом случае получается немного подло, правда?
обидно - что нельзя захватывать соты, что все ресы можно спрятать... немного ослабевает интерес к игре... плохо 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Oleron
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 24, 2005 21:47 Сообщения: 184
Откуда: Москва
|
|
Ну про рейтинг-то понятно, годик - как минимум! я-то пока тоько месяц играю, куда уж мне с моими 400к рейтинга!
не очень интересно то, что нельзя захватить чужую соту, или больше чем 2 колонии, или какие-то дополнительные территории. максимум - ресы. Вот это-то и получается немного менее увлекательно, чем хотелось бы.
и еще, ИМХО, один небольшой минус в концепции игры - здания. пока можно было раньше максимально науку до 20 качать, то здания,, требующие максимум 12-й левел, были весьма в тему. А теперь науку можно раскачивать до 99, а бонусы от этого - только проценты на ресы. Было бы очень неплохо добавить пяток зданий, доступных только после 30 левела... чтоб был стимул науку качать!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_Bad_dog_
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Чт фев 17, 2005 17:05 Сообщения: 12
Откуда: Челябинск
|
|
А не подскажите, скока комплексов на мелсе?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yxqizgfsmrwuu
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07 Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
|
|
на данный момент 200, как я понимаю, но он будет расширяться...
думаю, дойдет до 800-900 примерно.
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Oleron
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 24, 2005 21:47 Сообщения: 184
Откуда: Москва
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yxqizgfsmrwuu
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07 Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
|
cheetah113 писал(а): 1. Когда подсчитываются потери армий защиты и армий нападения?(После каждого сражения армия нападения 1 – армия защиты) теоретически подсчет идёт строго в момент окончания раунда (во время боя нападающая армия всегда одна; когда их несколько - это уже разные бои). но на самом деле есть много тонких моментов. Например на соту Х два разных игрока А и Б посылают свои армии. Армия игрока А нападает на одну минуту раньше армии игрока Б. во время Ч начинается 1ый раунд с армией игрока А, в Ч+1 - 1ый раунд с армией игрока Б. заканчиваются 1ые раунды этих двух параллельно идущих боёв соот-но в Ч+18 и в Ч+19 минут. По идее в Ч+18 должны подсчитаться потери от армии игрока А, а через минуту - от армии игрока Б. Но сам подсчет на самом деле происходит тогда, когда его запрашивает пользователь, а не непосредственно во время боя, т.е. когда атакующий игрок обновляет свою соту: во время обновления соты запрашивается состояние всех разосланных армий, и если для какой-то армии еще не просчитан бой, то он просчитывается. Таким образом, если игрок Б обновит свою соту в Ч+20, а игрок А - в Ч+21, то первым будет просчитан 1ый раунд с армией игрока Б, а только потом - с армией игрока А, хотя Б прилетела позже. эти рассуждения справедливы при пассивной игре атакуемого игрока Х, т.к. если он обновляет соту, то просчет боёв, естественно, тоже идет. Есть еще тонкости с армиями, посылаемыми одним игроком, но тонкости не в подсчете концов раундов, а во вступлении в бой... если один и тот же игрок посылает, скажем, пять армий, равных армии противника, с разницей 30 секунд (атака волнами), с целью полного зануления (в 1-3 раунда в зависимости от чемоданов), но во время боя, скажем, крепко спит, то картина будет следующая: сначала ПОЛНОСТЬЮ пройдет бой с 1ой армией (хоть 20 раундов), только потом - бой со 2ой армией и т.д., ну остальные уже пролетят без боя, хотя потери в таком последовательном бою будут раз в 5-7 больше, чем при одновременном бое (если сидеть и обновлять соту). cheetah113 писал(а): 2. Сколько времени проходит, пока все армии нападения проведут хотя бы один раунд боя! 1раунд=18минут каждая армия нападения считается абсолютно отдельной, как я уже писал выше... cheetah113 писал(а): 3. Прав ли я что бои нескольких армий нападения с армией защиты рассчитываются независимо на момент окончания раунда в соответствие с временем прибытия каждой армии нападения?
да, аобсолютно верно, в теории так и должно быть %))
а на практике - см. выше %)
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 76 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |