Текущее время: Пт окт 30, 2026 2:27

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 29 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Уничтожение артефактов
СообщениеДобавлено: Ср фев 09, 2005 13:40 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт фев 04, 2005 8:04
Сообщения: 144
Всем привет! Есть предложение - уничтожать все активные (те которые использовальсь) артефакты защищающегося игрока в случае его поражения. Для того чтобы он не мог их убрать до того как прилетит атакующая армия - поставить ограничение - каждый артефакт, который начинают использовать (вставят в здание или башню артефактов) не может быть перемещен из данного здания в хранилище в течении недели (к примеру). Таким образом более слабый игрок (альянс) имеет возможность хоть как-то ослабить более сильного.
Приведу пример. Слабый игрок подловил (случайно или сошлось несколько факторов) более сильного. Т.е. обыграл тактически, но в стратегическом плане ничего от этой победы не изменилось. Если же у сильного уничтожить арты, то цена победы будет выше. Есть подвариант - уничтожать артефакты только у более сильного противника, таким образом атака на менее сильного игрока будет менее опустошающей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 09, 2005 13:41 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
Ага. Учитывая частоту выкапывания приличных военных артов после начала крупной войны, огромных военных на Сфере не останется ни у кого... :roll:

Золото, а не идея... :irre:

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 09, 2005 13:43 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 18, 2004 19:23
Сообщения: 847
Оффтоп:
2 Barmaglotishe... Уважаемый... у меня к Вам практически личный вопрос... а сколько у Вас в башне огромных военных артефактов?

_________________
Почетный пенсионер
[img]http://www.itelon.ru:8080/img/oom.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 09, 2005 14:00 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 8:41
Сообщения: 585
Откуда: Dark Side
если уж слабый альянс единожды смог урвать победу и сильного противника, он сможет это повторить (Или ты имел в виду, что на момент "победы" у противника дома тока десяток анимистов тусовалось?)
Да и такое предложение (Если у жего введут - гипотетитески) сильно расстановку сил не изменит, а только мороки добавит - при отправлении армии на грабеж будут вынимать арты все :-), да и вообще дома уже никто обороняться не будет... себе дороже :-)

Уж лучше ввести наконец-то аватар - носителей артов...

_________________
Постепенно забиваю на все.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 09, 2005 14:59 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 16, 2004 15:17
Сообщения: 96
Откуда: Пегас
А попутно давайте ещё и локалки чтоб армия выносила,мол если военных не оказалось(ну тупые у тя архи,ТУПЫЕ!!!-не нашли к моему прилёту ни одного военного крупнячка)-так для удовлетворения морального ущерба локалки крпные повыносили :lol:
И к военным юнитам добавим архов,военнизируем,чтоб пока армия бореться они по зданиям:шасть-шасть, арты собирали! :twisted:
Идея-краснозолото :totlach:

_________________
Меняю одного мужа 36 лет на двух по 18. Вариант 4 по 9 не предлагать.
:batangel:
Альянс [PC] , Пегас


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 09, 2005 15:07 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 18:58
Сообщения: 99
Если ввести такие изменения, то придется и увеличить число шансов найти достойный военный арт, а зачем лишний раз заморачиваться? Помоеву и так все сбалансировано нормально.Вот еслибы их можно было захватить в случае победы тогда еще куда ни шло.

_________________
[img]http://www.vitcool.nm.ru/assasin.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 09, 2005 15:53 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт дек 12, 2003 6:25
Сообщения: 55
а ещё луЦе ..если победил-то уничтожаются все здания на соте..ибо не фыг :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 09, 2005 17:19 
Не в сети
Патриарх Антимимикрий
Патриарх Антимимикрий
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 24, 2003 15:10
Сообщения: 12072
Откуда: Город Орел. Мир Орион. Альянс АРЕС
ksv писал(а):
а ещё луЦе ..если победил-то уничтожаются все здания на соте..ибо не фыг :roll:


А еще круче стирается аккаунт проигравшего :twisted:
Ну вы блин даете! (с)

_________________
Многодочец. МИД-фулюган. Дед альянса.

[quote="Stradivari"]я неправым не был никогда и повода извиняться у меня не было [/quote]
Человек, который заявляет, что никогда не был неправым от дерьма отличается только конфигурацией.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 09, 2005 18:11 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт фев 04, 2005 8:04
Сообщения: 144
To ManYacK: Спасибо за конструктивность. Разрушение артов преследует две цели. Во-первых, активизировать военные действия уравняв отсутствие артов в нападении возможностью уничтожить арты в защите. Во-вторых, необходимость охранять (хотя бы какое-то время) особо ценные артефакты. И если принять вариант сноса артов только у более сильных игроков, то им будет играть несколько труднее, т.к. всегда будет возможность прохлопать атаку, а более слабым это даст дополнительные варианты действий в мире Сферы.
Как вариант сравнения игроков (возможно спорный) можно сравнивать чистые веса их армий на момент посыла войск.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 09, 2005 18:13 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 16, 2004 15:17
Сообщения: 96
Откуда: Пегас
Lees писал(а):
ksv писал(а):
а ещё луЦе ..если победил-то уничтожаются все здания на соте..ибо не фыг :roll:


А еще круче стирается аккаунт проигравшего :twisted:
Ну вы блин даете! (с)

А ваще круто:стираюся все сведения о проигравшем и когда проигравшее чудо пытается зайти в Сферу-на входе ему пишет: СОРРИ,ЧУВАК,ТЫ В ПРОЛЁТЕ,как раз над Парижем!напитки для слабонервных подаются в салон!
:totlach:

_________________
Меняю одного мужа 36 лет на двух по 18. Вариант 4 по 9 не предлагать.
:batangel:
Альянс [PC] , Пегас


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 09, 2005 18:20 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38
Сообщения: 2659
Откуда: Москва
Ну а лучше здания просто деактивируются на 1/10 времени строительства.

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 09, 2005 18:33 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 18, 2004 19:23
Сообщения: 847
Цитата:
Ну а лучше здания просто деактивируются на 1/10 времени строительства.

Особенно, когда у тебя стройка юнитов поставлена на неделю, на две (тут кто-то про месяц говорил :wink: ). Или нет, что это я?
Ты же проиграл, у тебя вывесли все ресы (в том числе и еду), деактивированы здания... архи с учеными начинают дохнуть... ЛЯПОТА.

2 Barmaglotishe
Откуда ноги растут понятно. Армии для 2-4х кратного превосходства не хватает, + у противника на соте арты, + динамка - просто беда.
Ты, вообще, хоть в общих чертах знаком с тактикой ведения реального боя?
Нет, серьезно, нападающих всегда должно быть в 2,5-3,5 раза больше. Потому что, те кто защищаются имеют свойство окапываться и строить доты и т.д. То есть имеют превосходство перед атакующими.

Совет (халявный): нули противника на своей соте.

Одно понятно, нам такой травы не достать ©Не помню кто

_________________
Почетный пенсионер
[img]http://www.itelon.ru:8080/img/oom.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 09, 2005 18:37 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 14:52
Сообщения: 1749
Откуда: Москва центр
LazyRedFox писал(а):
Ну а лучше здания просто деактивируются на 1/10 времени строительства.

ага :lol:
а чтоб совсем отбить охоту играть можно прилетать 5-6 раз в сутки.
или.................... когда там конектор и монолит заработают?
без войска и ресов навсегда :lol:
а ещё прикольнее если ворота закроются и кал.центр, а на колониях 50к умников и 50к архов (дохнуть будут пачками без жрачки) фермы выкл. ресы стырл.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 09, 2005 22:09 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 05, 2003 20:27
Сообщения: 2054
Откуда: [OHCP] - Мы рождены, чтоб звезды сделать пылью.
Хех.. маразм крепчал.. заплатил ты за огромный на зашиту 2к пап..бабах=) и нету его=))

_________________
[color=brown]СДАЙ мультов и спи СПОКОЙНО![/color]
remove@ru.destinysphere.com
DarkLaw в сердце моём!
Проповедую dada'изм и Xelag'изм.
Aikidoka.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 09, 2005 22:54 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 27, 2004 21:43
Сообщения: 147
Откуда: Latvia
Аха и ещё с колоний проигравших выселять!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

_________________
Люблю транслит.
ICQ# 163958033
Скорпион 1.223.1
[url=http://bbh.privilegia-club.com/][img]http://www.geocities.com/xnox_xnox/bbh.jpg[/img][/url] <---- click "Blue Bird Hunters"


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 29 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 65 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB