 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Barmaglotishe
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пт фев 04, 2005 8:04 Сообщения: 144
|
|
Всем привет! Есть предложение - уничтожать все активные (те которые использовальсь) артефакты защищающегося игрока в случае его поражения. Для того чтобы он не мог их убрать до того как прилетит атакующая армия - поставить ограничение - каждый артефакт, который начинают использовать (вставят в здание или башню артефактов) не может быть перемещен из данного здания в хранилище в течении недели (к примеру). Таким образом более слабый игрок (альянс) имеет возможность хоть как-то ослабить более сильного.
Приведу пример. Слабый игрок подловил (случайно или сошлось несколько факторов) более сильного. Т.е. обыграл тактически, но в стратегическом плане ничего от этой победы не изменилось. Если же у сильного уничтожить арты, то цена победы будет выше. Есть подвариант - уничтожать артефакты только у более сильного противника, таким образом атака на менее сильного игрока будет менее опустошающей.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ManYacK
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 8:41 Сообщения: 585
Откуда: Dark Side
|
если уж слабый альянс единожды смог урвать победу и сильного противника, он сможет это повторить (Или ты имел в виду, что на момент "победы" у противника дома тока десяток анимистов тусовалось?)
Да и такое предложение (Если у жего введут - гипотетитески) сильно расстановку сил не изменит, а только мороки добавит - при отправлении армии на грабеж будут вынимать арты все  , да и вообще дома уже никто обороняться не будет... себе дороже
Уж лучше ввести наконец-то аватар - носителей артов...
_________________ Постепенно забиваю на все.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lees
|
|
| Не в сети |
| Патриарх Антимимикрий |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 24, 2003 15:10 Сообщения: 12072
Откуда: Город Орел. Мир Орион. Альянс АРЕС
|
ksv писал(а): а ещё луЦе ..если победил-то уничтожаются все здания на соте..ибо не фыг 
А еще круче стирается аккаунт проигравшего
Ну вы блин даете! (с)
_________________ Многодочец. МИД-фулюган. Дед альянса.
[quote="Stradivari"]я неправым не был никогда и повода извиняться у меня не было [/quote]
Человек, который заявляет, что никогда не был неправым от дерьма отличается только конфигурацией.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Barmaglotishe
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пт фев 04, 2005 8:04 Сообщения: 144
|
|
To ManYacK: Спасибо за конструктивность. Разрушение артов преследует две цели. Во-первых, активизировать военные действия уравняв отсутствие артов в нападении возможностью уничтожить арты в защите. Во-вторых, необходимость охранять (хотя бы какое-то время) особо ценные артефакты. И если принять вариант сноса артов только у более сильных игроков, то им будет играть несколько труднее, т.к. всегда будет возможность прохлопать атаку, а более слабым это даст дополнительные варианты действий в мире Сферы.
Как вариант сравнения игроков (возможно спорный) можно сравнивать чистые веса их армий на момент посыла войск.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Shadow_Moon
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт ноя 16, 2004 15:17 Сообщения: 96
Откуда: Пегас
|
Lees писал(а): ksv писал(а): а ещё луЦе ..если победил-то уничтожаются все здания на соте..ибо не фыг  А еще круче стирается аккаунт проигравшего Ну вы блин даете! (с)
А ваще круто:стираюся все сведения о проигравшем и когда проигравшее чудо пытается зайти в Сферу-на входе ему пишет: СОРРИ,ЧУВАК,ТЫ В ПРОЛЁТЕ,как раз над Парижем!напитки для слабонервных подаются в салон!

_________________ Меняю одного мужа 36 лет на двух по 18. Вариант 4 по 9 не предлагать.
:batangel:
Альянс [PC] , Пегас
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Silvestr
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 18, 2004 19:23 Сообщения: 847
|
Цитата: Ну а лучше здания просто деактивируются на 1/10 времени строительства.
Особенно, когда у тебя стройка юнитов поставлена на неделю, на две (тут кто-то про месяц говорил  ). Или нет, что это я?
Ты же проиграл, у тебя вывесли все ресы (в том числе и еду), деактивированы здания... архи с учеными начинают дохнуть... ЛЯПОТА.
2 Barmaglotishe
Откуда ноги растут понятно. Армии для 2-4х кратного превосходства не хватает, + у противника на соте арты, + динамка - просто беда.
Ты, вообще, хоть в общих чертах знаком с тактикой ведения реального боя?
Нет, серьезно, нападающих всегда должно быть в 2,5-3,5 раза больше. Потому что, те кто защищаются имеют свойство окапываться и строить доты и т.д. То есть имеют превосходство перед атакующими.
Совет (халявный): нули противника на своей соте.
Одно понятно, нам такой травы не достать ©Не помню кто
_________________ Почетный пенсионер
[img]http://www.itelon.ru:8080/img/oom.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
BoomBoRush
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 14:52 Сообщения: 1749
Откуда: Москва центр
|
LazyRedFox писал(а): Ну а лучше здания просто деактивируются на 1/10 времени строительства.
ага
а чтоб совсем отбить охоту играть можно прилетать 5-6 раз в сутки.
или.................... когда там конектор и монолит заработают?
без войска и ресов навсегда
а ещё прикольнее если ворота закроются и кал.центр, а на колониях 50к умников и 50к архов (дохнуть будут пачками без жрачки) фермы выкл. ресы стырл.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 65 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |