Цитата:
и еще. в оффлайновой версии все равно обращается в инет за рекламными баннерами. дайте тады инструкцию чайнику как вырубить рекламу из кода
fixed %)
Цитата:
Сырой .
*Чел* и *юниты* - одно и тоже .
*Итого* - глючит , не верные(?) числа
Чел и юниты одно и тоже у псолов где на 1 юнит идет 1 чел, поставьте юните лиенсу и ощутите разницу
Про итого не заметил, если можно пример данных на котором есть глюк
Цитата:
Мдя, покрасивее экселя выглядит, тока, походу с котов инфа по юнитам бралась...за Воранёров отпишусь: время производства 1 Танкера не 115мин а 115,2мин; вроде (уж давно это было ) Снайпер кушает поменьше энергии
танкер поправил, снайпер нужны данные, данные внаглую выдраны из калькулятора представленного в ФАКе от Танкера, за что ему пасиб

от него же взято оформление.