 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
AcpepucT
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 05, 2004 9:34 Сообщения: 445
Откуда: Одесса
|
DeadLine писал(а): Теперь можете кидаться камнями и кричать как все много сделали для этой игры... 
Идея неплохая, действительно, чейчас квесты туповаты....мимкри на соте и все летают к ним....
А создать по 30 сот как ты говоришь на всех кольцах, или кольцо с ними как расой, и пускай строятся там, но ОЧЕНЬ медленно. Нападают, грабят и т.д.и т.п. Но нужно ориентироваться рейтингом, а то прилетят к только открывшему ворота 100 мимикри-мастеров...
Вообщем, я за...
_________________ "War... War never changes"
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DeadLine
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 20:17 Сообщения: 151
|
corgor писал(а): 2DeadLine ГМы прозреют от бури негативной реакции, которая на них обрушится в этом случае - потому как квест - дело сугубо добровольное. И потом - так летать армии будут до того, как узнают координаты агрессоров - потом альянсовый спам и постоянное нуление, опять же альянсами.
ты не прав, где это ты видел что бы Захватчики приходили только туда куда их зовут? или это новый тип войны?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
corgor
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:50 Сообщения: 1788
Откуда: Donetsk
|
|
Ну я сужу по Персеевским квестам - там военный квест был построен на том, что квестовые персонажи не столько атаковали, сколько защищались от атак, заранее предупредив о том, что енто квест и их должны атаковать(и то немало нареканий вызвал тогда этот квест). И даже при этом ГМами был предложен альтернативный, не военный, способ решения квеста. Вот это я называю - не хочеш - не играй...
А если, предположим, ньюб недавно открыл ворота, для него армия в 10к анимистов - откровение, и тут прилетели к нему квестовые персонажи, как минимум переполовинили армию... Реакцию представляеш?
_________________ А где смеяться вам подскажет инстинкт самосохранения...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ParISlifes
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 11:28 Сообщения: 521
|
Вот именно об этом я и говорю!!!
не должно быть тупой мочиловки и стоихов которые придумываются по накурке!!!!
квест в том и заключается что бы было несколько путей решения что бы были живые квестовые персонажи были РАЗНООБРАЗНЫЕ квесты!!!
Daymara писал(а): ParISlifes писал(а): ... свобода действий ограничена  на пегасе только появилась идея игнорировать квестового персонажа как тут же появился аварра и пригрозил шишками и удалением  это разве квесты? ..так это не вы в игру играете ..а вами играют..
Я тогда не понимаю функцию ГМов они что себе игры устраивают???
или они занимаются тем что делают квесты для игроков???
Почему победа здесь достается не тем кто может что то придумать а тем кто тупо накачал армию (или собрал ее в кратчайшие сроки)???
это разве квест???
это дьябла получается а не что нибудь приличное!!!
БОЛЬШЕ КВЕСТОВ ХОРОШИХ И РАЗНЫХ!!!!!!!!
_________________ Гуманизм и человечность в вопросах поддержания боевой готовности - вещи преступные уже по самому определению.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
99ways2die
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 09, 2003 16:43 Сообщения: 573
|
ParISlifes писал(а): ...Я тогда не понимаю функцию ГМов они что себе игры устраивают??? или они занимаются тем что делают квесты для игроков??? ...
хороший вопрос однако
повторюсь пожалуй:
А почему нет пункта "Я за квестовый мир, если все квесты уйдут туда, и в обычных мирах их больше не будет"?
Автор темы (Daymara) была согласна с тем, что такой пункт следовало бы включить в опрос. Может быть модераторы данного раздела слегка поколдуют, а? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SirV
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 16:37 Сообщения: 1431
Откуда: из за компа
|
Nagv писал(а): Насчет колоний вопрос спорный, но рушить здания - это слишком, т.к. многие игроки после разрушения их соты больше не станут ее востанавливать, а попросту бросят игру.
во первых не все здания, во вторых под третьей силой я подразумевал компа-мимикрю, а не людей, поэтому часто разрушительных налетов не будет, а крупным игрокам будет полезно погемороиться с восстановлением
(некоторые зажралися  )
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SirV
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 16:37 Сообщения: 1431
Откуда: из за компа
|
1.можно сделать защитные здания, повышающие обороноспособность, таким образом можно повысить шансы на успешную борьбу молодых нейтралов: огрессор по любому будет нести потери
2.а еще дистанционное оружие, 1 штука максимум, пока не используешь...
3.нууу про шпионские зонды не говою... тема избита
4.эээ, ставить коды на лоты, что бы можно менятся было спокойно по предварительной договоренности без гемора созданием или переходами между альянсами (продажа за юниты и арты(в тех же целях))
5.в целях повышения культуры и знаний игроков, некоторые квесты можно делать на основе книжных источников (библии например  или лорда), так развитые игроки потеряют приимущество в крестах (а то с ёлками как вышло?, кто ёлок набрал тот и проабгрейдился...)
6. нуу, турниры уже есть...
----------------------------------
Пока мысли иссякли 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Silvestr
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 18, 2004 19:23 Сообщения: 847
|
2 DaymaraЦитата: Загоним ГМов в резервацию!  Думаешь это будет Касса? 2 SirVЦитата: 1.можно сделать защитные здания, повышающие обороноспособность, таким образом можно повысить шансы на успешную борьбу молодых нейтралов: огрессор по любому будет нести потери Ты на полную динамку никогда не нарывался (юнитов на 30)? Цитата: 2.а еще дистанционное оружие, 1 штука максимум, пока не используешь... А том платишь 50 рублей, сносишь и отстраиваешь заново? Цитата: 4.эээ, ставить коды на лоты, что бы можно менятся было спокойно по предварительной договоренности без гемора созданием или переходами между альянсами (продажа за юниты и арты(в тех же целях)) Переписать полдвижка? Цитата: 5.в целях повышения культуры и знаний игроков, некоторые квесты можно делать на основе книжных источников (библии например или лорда)
а вот это интересно
В общем и целом, мысль инетерсная, конечно...
Однако, что скажет администрация по этому поводу?
_________________ Почетный пенсионер
[img]http://www.itelon.ru:8080/img/oom.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Daymara
|
|
| Не в сети |
| Ветеран GM |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59 Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
|
Silvestr писал(а): 2 DaymaraЦитата: Загоним ГМов в резервацию!  Думаешь это будет Касса?
Думаю - Орион. 
_________________ [img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Daymara
|
|
| Не в сети |
| Ветеран GM |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59 Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
|
А ГМы могут только мечтать и фантазировать.
Есть разные идеи - "Война Миров", например... (С) Келенар
А вот немного адаптированный текст из аськи (С) Даймара
"И вообще надо было бы запустить несколько сфер одновременно с разными условиями существования и с разным государственным устройством - конфедерация, империя, торговый союз, космические пираты... а уже эти сферы имели несколько точек пересечения в пространстве и вели между собой войны... и обитатели имели бы свои бонусы и специализации...
и каждый выбрал бы себе сферу
но это боюсь слишком сложно
должно быть противостояние систем и идеологий на глобальном уровне сфер, а не только групп внутри сфер..."
***
Эээх попадешь к вам в дом научишься есть всякую гадость - ну тащи сюда свою колбасу (С) Карлсон..
_________________ [img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 68 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |