Текущее время: Ср окт 28, 2026 4:20

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 73 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Ваше отношение к изложеным ситуациям
Бан за ситуацию 1 4%  4%  [ 4 ]
Бан за ситуацию 1 4%  4%  [ 4 ]
Бан за ситуацию 1 4%  4%  [ 4 ]
Бан за ситуацию 2 7%  7%  [ 7 ]
Бан за обе ситуации 34%  34%  [ 33 ]
Это все нормально 39%  39%  [ 37 ]
Мне по барабану 7%  7%  [ 7 ]
Всего голосов: 96
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 22, 2004 3:49 
Не в сети
Великий и Ужасный
Великий и Ужасный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28
Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
Sekach писал(а):
............. Все таки затратив месяцы на построку, потерять все - больно жалко. Так вот, те о которых я говорю ведут наступательные действия. Они шлют, не жалея, армии на противника с нескольких сот. Вот то, чего я хотел бы запретить. У них есть своя сота - пусть нападают со своей. Пусть присмотрят за сотой соальянсовика, уведут армии, спрячут ресы. Но ведение боевых, наступательных действий с нескольких сот одним человеком - вот о чем разговор.


Да ВСЕ давно поняли в чем суть вопроса......

Но согласись, чтобы снять угрозу для альянса со стороны активного, опытного и неглупого нейтрала необходим целый ряд СЛАЖЕННЫХ, ПРОСЧИТАННЫХ, и самое печальное происходящих в РЕАЛЬНОМ времени событий!!! Ну вот захочет тебя нейтрализовать альянс, чьих мемберов ты пару раз покусал. Он это может сделать (если убрать дипломатический путь) только путем "коррекции" твоей армии до некой приемлемой для себя величины!!! Для этого ее надо ПОЙМАТЬ, УДЕРЖАТЬ, и , желательно с минимальными потерями ПОРЕЗАТЬ, что само по себе - процесс занимающий от суток до недели!!!!

И причем если такая операция где-то дает сбой - результат будет нулевой, а это ВРЕМЯ....!!!

Посему и передается управление сотами и армиями в одни - двое рук.... вероятность ошибки меньше!!!............

Да, и про тех, кто теряет армии не жалея - хм... маньяки.

_________________
Изображение


Последний раз редактировалось Glouzzzdus Сб май 22, 2004 3:53, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 22, 2004 3:51 
Цитата:
Поэтому предлагаю на програмном уровне разделить альянсовых игроков на налогоплательщиков и воинов соотношении принятом в цивилизованных государствах..а именно на 100 мирных тружеников 1 воин.


Я очень легко могу оспорить понятие "цивилизованного государства", используемое вами. И привести не менее цивилизованное государство - владения чингисидов, где каждый в случае войны готов был встать в войско, и люди были вовсе не мирными.
Также могу привести в пример все государства со всеобщей воинской обязанностью, в которых каждый гражданин, прошедший через армию - воин в запасе.
Или, скажем, кавказские государства, Грузию и Армению, которые никак нельзя назвать нецивилизоваными, их древность превосходит любые европейские государства. И при этом оружие всегда в каждом доме, и каждый готов драться с врагом.


Отсюда вывод: цивилизованные государства бывают разными.
А вот с террористами и бандитами завсегда разговор короткий.
Отберите армии у нейтралов! :)


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 22, 2004 3:55 
Не в сети
Почетный гражданин Ориона
Почетный гражданин Ориона
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 22:26
Сообщения: 612
Откуда: Минск
Собственно. Прочитал еще разик пост dada и Lightness. И понял, что в том виде, в каком я виже ситуацию - она нелегальна и ведет к наказанию виновников. Ну вобщем чего я собственно и хотел узнать :)

Ну а топик, и тем более голосование.... Ну это для ознакомления остальных тоже.
Все Lazo, больше не буду нудить :)

_________________
Чисто форумный дух.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 22, 2004 3:59 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
Lazo писал(а):
Цитата:

Я очень легко могу оспорить понятие "цивилизованного государства", используемое вами. И привести не менее цивилизованное государство - владения чингисидов, где каждый в случае войны готов был встать в войско, и люди были вовсе не мирными.
Также могу привести в пример все государства со всеобщей воинской обязанностью, в которых каждый гражданин, прошедший через армию - воин в запасе.
Или, скажем, кавказские государства, Грузию и Армению, которые никак нельзя назвать нецивилизоваными, их древность превосходит любые европейские государства. И при этом оружие всегда в каждом доме, и каждый готов драться с врагом.


Отсюда вывод: цивилизованные государства бывают разными.
А вот с террористами и бандитами завсегда разговор короткий.
Отберите армии у нейтралов! :)


Так вот в любом из этих государств ниодин правитель не может одновременно сражаться 10-ю мечами или стрелять из 10-ти автоматов, это могут сделать только 10 человек. А тут один рулит 10-ю сотами( читай мечами , автоматами)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 22, 2004 4:01 
Не в сети
Почетный гражданин Ориона
Почетный гражданин Ориона
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 22:26
Сообщения: 612
Откуда: Минск
Glouzzzdus писал(а):
...

Хех, ну не о себе я. О других тоже. Все же надо реальнее относится и действовать тоже реально. Если альянс достаточно силен, чтобы собрать армию и вынести нейтрала - а так оно практически всегда - то почему бы этого ему не сделать. Но вот нарушать правила игры - это нехорошо :))))
А уж как они там его поймают и уничтожат - это их проблемы, главное чтобы честно все было.

Все, улетаю :)

_________________
Чисто форумный дух.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 22, 2004 4:02 
Цитата:
А тут один рулит 10-ю сотами( читай мечами , автоматами)


Вовсе нет. Один только отдает команды. А выполняют их уже отдельные юниты.

Простой пример: несколько ракетных баз, расположенных за тысячи километров одна от другой, могут управляться из единого центра одним человеком, простым нажатием кнопок на клавиатуре панели управления. А могут управляться и каждая по отдельности со своей территории. Так же и с сотами, просто несколько сот переключается на пульт одного оператора.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 22, 2004 4:54 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
Изначально в игре предусмотрено 1 человек -1 сота с отдельным паролем. И управление другой сотой есть владение несколькими игровыми аккаунтами.........

Лазо
Программно заложено 1 сота + 2 колонии ( ракетные базы ) больше низя. Вот если создатели пойдут на то чтоб программно передавать управление сотами на единый пульт, тогда такой вопрос не будет стоять. А пока есть взаимопрокачка + мультоводство внутри альянсов называемое ими ситтингом.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 22, 2004 5:17 
Цитата:
И управление другой сотой есть владение несколькими игровыми аккаунтами.........


Очевидная неразумность. Управление не есть владение по определению. Это элементарно.
К счастью, разработчики это понимают и управление несколькими сотами разрешено, в отличие от владения.

Соответственно неразумно и остальное содержимое вашего постинга.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 22, 2004 14:30 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
Lazo писал(а):
Цитата:
Так давайте сведем альянсов и нейтралов на равные позиции


Также обоснована и сдача сот в альянс при уходе -


Коллективное совладение сотами ушедших товарищей.
Допустим в альянсе ХХХ уйдет из игры половина мемберов, оставив соты своим товарищам. На каждого оставшегося получается по 2 игровых аккаунта. Чем не мультинг?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 22, 2004 14:48 
Цитата:
Допустим в альянсе ХХХ уйдет из игры половина мемберов, оставив соты своим товарищам. На каждого оставшегося получается по 2 игровых аккаунта. Чем не мультинг?


Тем, что управляющий выражает волю законного владельца соты (не мульта), и тем, что в случае невозвращения владельца соты администрация ее удалит через некоторое время.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 22, 2004 14:55 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 17, 2003 2:05
Сообщения: 279
Г-да, уважаемый Sekach получил ответ на свой действительно очень важный вопрос, при этом его видение решения проблемы полностью совпадает с видением Администрации, а все дискуссии, развернувшиеся в ходе обсуждения, ушли уж слишком глубоко в лес, причем в такие дебри, где только уважаемый Lazo может чувствовать себя наиболее комфортно ибо сведущ.
На мой взгляд, достаточно просто ввести возможность замораживания аккаунта в момент принятия его владельцем такого решения, причем и основной соты и колоний, без возможности производить ресурсы, атаковать и быть атакованным, etc. Это замораживание можно ограничить сроком, к примеру, 2 мес., после чего, если игрок не вернулся к игре, аккаунт можно стереть.
А та ситуация, которая имеет место быть на сегодняшний день, опять же по моему скромному мнению, сплошь и рядом являет собой нарушение, принятых игроками, правил игры.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 22, 2004 21:02 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 12:13
Сообщения: 586
можно также очищать генофонд страны от таких альянсов :)

_________________
Лидер GreyBrotherhood [GB]
(icq 149186586)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 22, 2004 22:31 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пн янв 05, 2004 10:18
Сообщения: 152
http://portal.destinysphere.ru/forum/vi ... e6c3a22bd7

Первая страница объявлений и новостей.

Так и представляется, как Кутузов орет адъютанту: "Коня мне, надо кавалерию отправить в бой". Летит на правый фланг: "Кавалерия за мной". "Так, щас доскачу до той березы, и к пушкам поскачу. А уж кавалерия сама атакует". Вот и береза, Кутузов поворачивает к редутам. "Заряжай!!! Плиииии!!!". И так далее.

Еще, вот не думаю, что в НАТО (кстати, вот он альянс, а не то, что Вы тут наговорили) Буш может командовать войсками какой-нибудь Бельгии. У той свои военачальники.

Произошла подмена понятий. Альянс - это не государство. Государство = сота + 2 колонии. Из таких государств складывается альянс. Ну и следующий уровень - договоры между альянсами.

Поэтому, атака с чужих сот не является ситтингом и запрещена администрацией.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 22, 2004 22:40 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 0:48
Сообщения: 277
Откуда: BUDAPEST
NVadim писал(а):
можно также очищать генофонд страны от таких альянсов :)

Я стобой полностью согласен так и надо делать зачем проблему увеличивать лёпше от её избавиться ! :twisted:

_________________
Весна покажет кто где срал..


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 23, 2004 9:32 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 13:53
Сообщения: 219
Правильно. Всем по бану.
А нейтрал, пользуясь недоработками игрового процесса, будет создавать головную боль альянсам из 10-50 человек. И ничего ему за это не будет.
Это абсурд.
Ни в какой игре, никакая супер-пупер стратегия не спасет одного человека, на которого идут армии, к примеру, 10 игроков. Они просто сметут все нафиг.
А в Сфере - нет. Нейтрал может спокойно терроризировать альянс, преисполняясь чувством собственного достоинства от того, что он так много сидит в онлайн
При нынешнем раскладе, альянсу гораздо проще воевать с альянсом, чем с нейтралом. Исправлять надо причины, а не репрессии тут устраивать.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 73 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 55 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB