Текущее время: Пт окт 30, 2026 2:18

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 40 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 27, 2005 20:59 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 17:01
Сообщения: 1135
Откуда: = Perseus = Нынче: = Corvus =
SinkenGata писал(а):
А меня устраивают мертвяки с открытыми воротами...
Если б администрация сделала так: по истечении месяца, вместо того чтобы сразу удалять аккаунт открывала ворота мертвяка на три дня... было бы супер!!!

А зачем на 3 дня? Достаточно на 6 часов - и кто первый, тот и сорвет куш 8) А после этого на соте ловить нечего :D
А на самом деле с иных живых можно вагон и маленькую тележку ресов вывезти, нежели с мертвяков, которых все окучивают ;)

_________________
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]
_________________
Собака лает, а караван идет (с) восточная пословица


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 27, 2005 21:15 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 21:52
Сообщения: 240
Откуда: Туманность Андромеды
Neved писал(а):
SinkenGata писал(а):
А меня устраивают мертвяки с открытыми воротами...
Если б администрация сделала так: по истечении месяца, вместо того чтобы сразу удалять аккаунт открывала ворота мертвяка на три дня... было бы супер!!!

А зачем на 3 дня? Достаточно на 6 часов - и кто первый, тот и сорвет куш 8) А после этого на соте ловить нечего :D
А на самом деле с иных живых можно вагон и маленькую тележку ресов вывезти, нежели с мертвяков, которых все окучивают ;)


Можно и так, но факт ... идея хорошая

_________________
Я злой, и память у меня хорошая...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 28, 2005 23:05 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 18:08
Сообщения: 86
лучше всего когда у них ворота открыты и они на соседнам комплексе.....
а вообще у меня одного только удалили, так странно, вроде же и не новичок был, где-то 700к очков имел.....а видать замертвячил...

_________________
приходи тихо,говори кратко, проси мало, уходи быстро.
[img]http://goodbye.nm.ru/1.gif[/img]
Galeon forever.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 28, 2005 23:24 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:56
Сообщения: 1
Просьба закрыть мою соту 3.15.1 на Фениксе, я уже 4 месяца как не играю, а она существует. я же потенциальный "мертвяк". С моей соты и другие не могут кормиться, я там даже ворота не открывал. Пусть другие играют.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 28, 2005 23:27 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 14, 2005 17:21
Сообщения: 32
Откуда: Не помню...
Цитата:
А зачем?...
Они что, чем то мешают?...

Вообще, они мне там нахрен не нужны!
Лучше пусть там будут нормальные плейеры с которыми можно завести дружеские отношения...
А с трупами извиняйте, это не возможно! :evil:

_________________
[color=blue]Чем бы дитя не тешалось, лишь бы не вешалось...[/color][img]http://forum.destinysphere.ru/forum/images/smiles/fh141.gif[/img]
[img]http://dw.ahz.ru/images/dwi.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 28, 2005 23:45 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс мар 27, 2005 18:32
Сообщения: 6
Лучше бы сделать для ньюборнов отдельный мирок - в который сначала кидает после реганья на сервере, а дальше скажем набрал 50к - можешь перерегиться на нормальный мир. Ведь большинство мертвяков - те, кто зашел и понял, что игра не в его духе. Тех кто бросает на 700к значительно меньше - уверяю вас.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 29, 2005 11:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
K0L0K0L писал(а):
Просьба закрыть мою соту 3.15.1 на Фениксе, я уже 4 месяца как не играю, а она существует. я же потенциальный "мертвяк". С моей соты и другие не могут кормиться, я там даже ворота не открывал. Пусть другие играют.


remove@ru.destinysphere.com

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 29, 2005 20:00 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 26, 2005 23:00
Сообщения: 323
Откуда: Орион
а у меня нет мертвяков... не считая меня :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 9:11 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 03, 2005 15:26
Сообщения: 271
У меня вопрос такой, может некоторым он и покажется глупым.
Как вычисляются мертвяки? Это те у которых очки на месте стоят? или какие-то другие методы?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 12:22 
Evgench писал(а):
У меня вопрос такой, может некоторым он и покажется глупым.
Как вычисляются мертвяки? Это те у которых очки на месте стоят? или какие-то другие методы?


Мертвяков вычисляет администрация. По логинам в систему, я думаю. У меня тоже рейтинг стоит - ну так получилось. А в игру вхожу в день по пять-шесть раз...

А у вас есть термометр?


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 12:27 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 03, 2005 15:26
Сообщения: 271
balabolka писал(а):
Evgench писал(а):
У меня вопрос такой, может некоторым он и покажется глупым.
Как вычисляются мертвяки? Это те у которых очки на месте стоят? или какие-то другие методы?


Мертвяков вычисляет администрация. По логинам в систему, я думаю. У меня тоже рейтинг стоит - ну так получилось. А в игру вхожу в день по пять-шесть раз...

А у вас есть термометр?


А где конкретно их найти можно?
Как грят на халяву и уксус сладкий)))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 12:40 
Evgench писал(а):
А где конкретно их найти можно?
Как грят на халяву и уксус сладкий)))


По старой памяти (в другом времени, в другом мире... :fh142: ) их искали методом тыка. Есть такой научный метод... Только одна рекомендация - если человек в альянсе - лучше не лезть. И смотри не по рейтингу, а через комплекс, и желательно минут за пять до прилета туда проверяй. Помнится, такие провокации с альянсовыми армиями и аэродромами подскока устраивали... :roll:

Что касается сладости - быстро надоедает. Когда в воздухе висят по 20-30 армий, причем чаще всего возвращаются пустыми (потому как кто-то успел прямо перед тобой) - это утомляет.

Термометр - удивительно полезный прибор...


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 12:48 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 03, 2005 15:26
Сообщения: 271
balabolka писал(а):
Evgench писал(а):
А где конкретно их найти можно?
Как грят на халяву и уксус сладкий)))


По старой памяти (в другом времени, в другом мире... :fh142: ) их искали методом тыка. Есть такой научный метод... Только одна рекомендация - если человек в альянсе - лучше не лезть. И смотри не по рейтингу, а через комплекс, и желательно минут за пять до прилета туда проверяй. Помнится, такие провокации с альянсовыми армиями и аэродромами подскока устраивали... :roll:

Что касается сладости - быстро надоедает. Когда в воздухе висят по 20-30 армий, причем чаще всего возвращаются пустыми (потому как кто-то успел прямо перед тобой) - это утомляет.

Термометр - удивительно полезный прибор...


То есть если долгое время через комплекс висит одна и таже цифра, то это скорее всего мертвяк?
А если в рейтинге у него 500-900к? Ведь главная составляющая рейта - армия. А если есть армия то значит не мертвяк.
Или надо смотреть всетаки на рейтинг?
У меня в комплексе 3 чела с одним и тем же кол-вом очков уже 2 месяца висят, но в альянсах. Значит они мертвяки? или не обязательно?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 12:58 
Evgench писал(а):
balabolka писал(а):

По старой памяти (в другом времени, в другом мире... :fh142: ) их искали методом тыка. Есть такой научный метод... Только одна рекомендация - если человек в альянсе - лучше не лезть. И смотри не по рейтингу, а через комплекс, и желательно минут за пять до прилета туда проверяй. Помнится, такие провокации с альянсовыми армиями и аэродромами подскока устраивали... :roll:

Что касается сладости - быстро надоедает. Когда в воздухе висят по 20-30 армий, причем чаще всего возвращаются пустыми (потому как кто-то успел прямо перед тобой) - это утомляет.

Термометр - удивительно полезный прибор...


То есть если долгое время через комплекс висит одна и таже цифра, то это скорее всего мертвяк?
А если в рейтинге у него 500-900к? Ведь главная составляющая рейта - армия. А если есть армия то значит не мертвяк.
Или надо смотреть всетаки на рейтинг?
У меня в комплексе 3 чела с одним и тем же кол-вом очков уже 2 месяца висят, но в альянсах. Значит они мертвяки? или не обязательно?


Нет. Если одна и та же цифра - это далеко не всегда мертвяк. Комплексный рейт, как я понимаю, состоит из суммы рейтов строений. Если вся сота застроена - он не меняется. Однако это не мешает игроку построить армию в лимон папиков или бридеров и ждать кто сунется:) Рейтинг игровой тоже вроде не сильно отражает это дело, если человек не воюет. Не знаю почему, может я еще не разобрался - незачем было... Тем более мало значит комплексный рейтинг, если человек в альянсе - там как правило жисть спокойнее. Соту застроил, а науку прощелкал, центр колонизации не строится - вот он сидит и долгими зимними вечерами "грызет гранит" в ожидании прыжка на Мелсион :D И копит армию... :twisted:

А мертвяков оперделить просто - посылкой разведки:)

Относительная температура есть мера энтропии...


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 13:22 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 03, 2005 15:26
Сообщения: 271
Спасибо за информацию...
Короче слать по одному солдату, да по всем сотам... :-)))


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 40 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 69 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB