Текущее время: Чт окт 29, 2026 21:47

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 164 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 … 11 След.

Вводить или нет в DS, шпионскую линию игры
Да (это нужно этой игре, увеличится азарт) 46%  46%  [ 358 ]
Да (это нужно этой игре, увеличится азарт) 46%  46%  [ 358 ]
Нет (мне и без этого интересно играть) 8%  8%  [ 61 ]
Всего голосов: 777
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 2:58 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 23:49
Сообщения: 20345
Откуда: C небес
С просчетом силы армии--подстава, это сделает обороны соты динамикой 100% выйгрышной, нападать станет имхо не выгодно. :roll:

_________________
[size=84][color=black][b]Suum cuique[/b][/color][/size]

[size=117] [color=red][b]_я часть Dream Team_ [/b][/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 4:34 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 05, 2004 9:34
Сообщения: 445
Откуда: Одесса
Я за, т.к играю недавно, открыл ворота и вижу летит гад, ну думаю, форумов начитался про динаму слышал поймаю....На 5 раундов построил динаму. Прилетел спам... Ну думаю ладно....через 2 дня опять летит он же, опять динаму строю...опять спам..... Через дня два опять летит, думаю как всегда спамит, но ресы спрятал и армию в атаку отправил, динаму лень ставить было.....и боевая прилетела....хорошо хоть ресы спрятал...а так хоть на динаму помал бы...

_________________
"War... War never changes"


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 4:44 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 20:42
Сообщения: 454
Откуда: С Пегаса
Мне кажется пока нет смысла!
Думаю если-бы здесь голосовали только опытные игроки, процентное соотношение было-б 50 на 50!

_________________
Лидер Братства Стали


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 13:01 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Уточню свою позицию.
На настоящий момент (без шпионажа) преимущество по организации атак у более многочисленных альянсов, члены которых распределены равномерно по всем кольцам. Альянсовая армия передаётся тому, кто наиболее близок к жертве, а остальные издалека делают отвлекающие спам-атаки...
Поэтому малочисленные и сгруппированные в одном месте альянсы крепко думают перед своими боевыми действиями. Они менее активны и уязвимы.
С введением шпионажа, когда об атаке можно узнать только за три часа, общая активность альянсов и нейтралов возрастёт, ведь появится возможность планировать эффективные атаки на дальние соты. И с учётом того, что с ближайшими соседями большинство игроков уже разобралось и договорилось, а дальные соты - непропаханная перспектива, то, к всеобщему удовольствию, всплеск активности будет немалым :D

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 13:08 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 16, 2004 13:33
Сообщения: 121
Откуда: Персей - Legion
Мне кажется что дополнительные возможности никогда не помешают

_________________
[img]http://condvent.ru/kartinki/Lider2.gif[/img]
[img]http://condvent.ru/kartinki/legion.gif[/img]
________________________________________

Атаман женского батальона

Автор благодарит алфавит за любезно предоставленные буквы©


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 14:03 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 18, 2003 19:24
Сообщения: 1295
Вам улыбается быть в инете каждые 3 часа? Или вы хотите оставить в игре толькое тех, то имеет возможность быть там каждые 3 часа?
Водить данную возможность без предоставления возможности использовать шпионаж и увеличение времени определения - именно к этому и приведет


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 15:31 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Fettt писал(а):
Вам улыбается быть в инете каждые 3 часа?

А это существует и без шпионажа - с блихних сот всегда могут ударить. С введением шпионажа такие атаки будут только чаще. Быть или не быть в инете каждые 3 часа??? Но для этого есть заблаговременно построенная динамика и прятанье ресов.
А чрезмерное увеличение времени разведки сведёт идею на "нет". Тем более, что такую возможность будут получать более продвинутые игроки.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 15:39 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 17:01
Сообщения: 382
Откуда: Israel (Tel Aviv)
chestno govorya (navernoe mnogie so mnoy soglasyatsa) uje skuchno igrat' v sfere, i mnogie begut... :wink:
a s vvedeniem shpionaja budet kakoy to vsplesk aktivnosti hotya bi 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 17:03 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 18, 2003 19:24
Сообщения: 1295
ssn1 писал(а):
Но для этого есть заблаговременно построенная динамика и прятанье ресов.
А чрезмерное увеличение времени разведки сведёт идею на "нет". Тем более, что такую возможность будут получать более продвинутые игроки.

Динамка сама по себе не появиться - все равно надо быть онлайн. Ну добавится гемора - перед уходом трансферить ресы куда-нибудь. В общем не вижу если честно особой ползьы от введения "скрытности" без возможности определять силу армии. Преимущества нападения должны уравновешиваться бонусами у защиты.
Один плюс вижу - только на старых Сферах, где половина игроков терто-потерто и летать к ближайишим врагам за 15-20 комплексов. А на молодых и активных - пожалста, перебрасывайте армии поближе.
Вообще я хотел предложить более кардинальное и выгодное решение - платное перемещение сот по кольцу и Мельсу. Хочешь попасть с 115 комплекса поближе к 456 - вэлкам. 100 рублей и ты там, летай, грабь пока не надоест... потом опять в путь. Вот это реальная фишка. Но т.к. я знаю куда идут все предложения я скромно молчал. :))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 19:58 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 16:37
Сообщения: 1431
Откуда: из за компа
Ток мое мнение. Шпионаж неоходим, это намного размногообразит игру и поменяет тактику боев;
может даже появятся новый шпионский вид альянсов, плюс ко всему супер шпионы могут учиться, так же как и аватары Короче это круто!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 20:38 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:46
Сообщения: 1106
Откуда: Феникс, Воран, KAZAK
ИМХО, введение шпионажа м.б.полезно для
миров раса-на-расу.
А для обычных миров - нет.
Новичкам и так интересно и сложно играть.
А, те кому скучно, - они же не собирались играть вечно -
уже наигрались и пусть уходят.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 21:54 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 02, 2004 8:41
Сообщения: 1010
Откуда: Люберцы-город чудес!Вышел в магаз и исчез!
ДА

_________________
c0st,сфера Кентавра


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 22:11 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 16:37
Сообщения: 1431
Откуда: из за компа
Mzema писал(а):
ИМХО, введение шпионажа м.б.полезно для
миров раса-на-расу.
А для обычных миров - нет.
Новичкам и так интересно и сложно играть.

Не согласен, я с самого начала, когда начал играть хотел на шпионаже специализироваться, а потом ток узнал что его не ввели.8(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 22:17 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 17:01
Сообщения: 382
Откуда: Israel (Tel Aviv)
2 Mzema
prosto kogda stroish zrya 3 zdaniya kotorie ne rabotayut i ih nel'zya snesti vot eto obidno :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 22:20 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт ноя 23, 2004 21:47
Сообщения: 12
Пора вводить шпионаж. Однозначно.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 164 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 … 11 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 75 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB