Текущее время: Сб окт 31, 2026 2:52

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 28 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 07, 2005 20:50 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 18, 2004 20:04
Сообщения: 167
ElvenGotik-а как это может быть:работник фермы и альфа????


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 07, 2005 20:53 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 02, 2004 8:41
Сообщения: 1010
Откуда: Люберцы-город чудес!Вышел в магаз и исчез!
Я подсказать немогу, но с такой проблемой сталкивался. ТОж кто-тооо напал каждого по чуть-чуть.....и автоматич выиграл

_________________
c0st,сфера Кентавра


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 07, 2005 21:05 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 12, 2003 1:22
Сообщения: 184
dromader писал(а):
ElvenGotik-а как это может быть:работник фермы и альфа????

lol
а при чем тут кол-во сообщений на форуме и допуск к альфе?

З.Ы. И кстати...Я б не сказал, что охранник - это лучший юнит...уж больно ему в прикрытие нужно много тарнспорта...а его фик найдешь, особо не своей рассы...

_________________
Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили "Титаник".


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 07, 2005 22:27 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 18, 2004 20:04
Сообщения: 167
Любопытное мнение.особенно насчет транспортов.Ну и как название юнита влияет на количество чемоданов?Конечно брид и охр разница,а вот охр и червь,охр и дрон???
ЭЭЭ,а кол-во сообщений и допуск к альфе,ну это как вопрос :ну что может быть общего между мужчиной и женщиной?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 08, 2005 0:07 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 12, 2003 1:22
Сообщения: 184
dromader писал(а):
Любопытное мнение.особенно насчет транспортов.Ну и как название юнита влияет на количество чемоданов?Конечно брид и охр разница,а вот охр и червь,охр и дрон???
ЭЭЭ,а кол-во сообщений и допуск к альфе,ну это как вопрос :ну что может быть общего между мужчиной и женщиной?

по поводу транспортов - а вы как рассчитываете кол-во транспортов, нужных для поддержки боевого ядра в армии? пальцем в небо? или все ж исхолдя из жизни боевых юнитов? А у охров самая огромная жизнь (при самой слабой атаке) из всех известных мне юнитов...(могу ошибаться)...дальше объяснять?

По поводу альфы и работника фермы - это замечание по поводу моего поста? :?:

_________________
Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили "Титаник".


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 08, 2005 1:37 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 18, 2004 20:04
Сообщения: 167
Честно говоря просто ошибаешься.Конечно я видел и пробовал прогу расчета чемоданов для армии.Только она меня не прикалывает.Если мне при 7 кило охров нехватало 600 бегемотов и 140 левиафанов..!Ну потеряю я при бое полтинник бегемотов,и что?А когда мне не хватало сотни левиков для вывоза ресов-это какХотя наверное вы думаете,что я создаю армию для зануления?!?Запомни,чемоданы в армии не для поддержки,этого,как его-боевого ядра,а для переноса ресурсов!Для поддержки ядра я лучше использую химер или опустошителей.Вот объясни у охров самая слабая атака?!Ну что тут возразишь?Что тебе табличку юнитов приводить?Про альфу я вообще промолчу(посмотри форум Ориона можеть сообразишь).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 08, 2005 4:34 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 19:48
Сообщения: 8
Откуда: [ImP]
По поводу альфы, так это каждый себе такую картинку закатать может, присмотритесь.
А по поводу юнитов, то самый сильный (по крайней мере на кольце Лиенсу) это дрон.
Спросите почему? Отвечу.
Как известно сильнейшая армия та, которая дороже исходя из прода, т.е. основная задача за кратчайшее время построить самую дорогую армию, именно она и будет побеждать (не забываем про основы ведения военного дела).
Итак 1 бридер строиться 2.31ч и его стоимость=12915 (далее все цены в проде по котам), за это же время мы можем построить 140 дронов их стоимость = 21840, или же 45 комбо = 13972, как видим за одно и то же время стоимость дроновой армии почти в 2 раза выше бридовой.
Теперь сравним параметры юнитов.
Вероятность попадания при атаке, защите, нападение, защита.
Бридер: 50\50\340\800
Дрон: 25\25\8\15
но за это время мы построили 140 дронов, а это нападене\защита
1120\2100, учитывая вероятность попадания и отражения только 25% получаем
280\525, но и у бридера остается только 170\400. Дроны построенные за то же время оказались сильнее, причем не нужен прод и драгоценное место на соте используется более продуктивно. Это мое мнение, будет очень интересно услышать и мнение просвященных.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 08, 2005 4:38 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 10:21
Сообщения: 874
Откуда: Скорпион - [KVB]
3000 писал(а):
По поводу альфы, так это каждый себе такую картинку закатать может, присмотритесь.
А по поводу юнитов, то самый сильный (по крайней мере на кольце Лиенсу) это дрон.
Спросите почему? Отвечу.
Как известно сильнейшая армия та, которая дороже исходя из прода, т.е. основная задача за кратчайшее время построить самую дорогую армию, именно она и будет побеждать (не забываем про основы ведения военного дела).
Итак 1 бридер строиться 2.31ч и его стоимость=12915 (далее все цены в проде по котам), за это же время мы можем построить 140 дронов их стоимость = 21840, или же 45 комбо = 13972, как видим за одно и то же время стоимость дроновой армии почти в 2 раза выше бридовой.
Теперь сравним параметры юнитов.
Вероятность попадания при атаке, защите, нападение, защита.
Бридер: 50\50\340\800
Дрон: 25\25\8\15
но за это время мы построили 140 дронов, а это нападене\защита
1120\2100, учитывая вероятность попадания и отражения только 25% получаем
280\525, но и у бридера остается только 170\400. Дроны построенные за то же время оказались сильнее, причем не нужен прод и драгоценное место на соте используется более продуктивно. Это мое мнение, будет очень интересно услышать и мнение просвященных.

ты заблуждаешься :) но с опытом ведения боевых действий и при штудировании форума все встанет на свои места.

_________________
Изображение
Помни: пока ты сидишь в Интернете - китайцы размножаются!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 08, 2005 4:53 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 19:48
Сообщения: 8
Откуда: [ImP]
Не вижу цифр.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 08, 2005 5:04 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 10:21
Сообщения: 874
Откуда: Скорпион - [KVB]
они есть в форуме, я же нашел, когда-то :)

_________________
Изображение
Помни: пока ты сидишь в Интернете - китайцы размножаются!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 08, 2005 15:01 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 12, 2003 1:22
Сообщения: 184
dromader писал(а):
Честно говоря просто ошибаешься.Конечно я видел и пробовал прогу расчета чемоданов для армии.Только она меня не прикалывает.Если мне при 7 кило охров нехватало 600 бегемотов и 140 левиафанов..!Ну потеряю я при бое полтинник бегемотов,и что?А когда мне не хватало сотни левиков для вывоза ресов-это какХотя наверное вы думаете,что я создаю армию для зануления?!?Запомни,чемоданы в армии не для поддержки,этого,как его-боевого ядра,а для переноса ресурсов!Для поддержки ядра я лучше использую химер или опустошителей.Вот объясни у охров самая слабая атака?!Ну что тут возразишь?Что тебе табличку юнитов приводить?Про альфу я вообще промолчу(посмотри форум Ориона можеть сообразишь).

гыгыгы
нуну великий воин :) воюй дальше таким войсками :) ахаха тактик :lol: я просто тихо плакалъ :lol:
пошел лучше на rbc чво почитаю :) у меня ж живот то не казенный 8)

З.Ы. Больше всего меня конечно порадовала фраза насчет запомни :lol: Тут уж я чуть со стула не свалился :)
З.З.Ы Прогами для рассчета армий ни в жисть не ползовался и пользоваться не собираюсь...нафиф, если я и так помню систему боя?

_________________
Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили "Титаник".


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 08, 2005 15:21 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 18, 2003 19:24
Сообщения: 1295
Слишком дорогая поддержка "боевого ядра" получается. Лично я не на столько богат, чтобы терять химер и прочие другие боевые юниты ради этой поддержки.

_________________
[img]http://img.photobucket.com/albums/v77/Namellar/luckkeeper1.jpg[/img]
AIM Кот!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 08, 2005 15:56 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 12, 2003 1:22
Сообщения: 184
Зато, чувствуется, dromader настолько богат :lol:

_________________
Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили "Титаник".


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 28 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 68 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB