Текущее время: Чт окт 29, 2026 22:21

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 16 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Обращение к создателям игры
СообщениеДобавлено: Чт авг 26, 2004 21:08 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 21:24
Сообщения: 182
Откуда: Мордовия
Sp3ctr писал(а):
Играю в игру 3 недели, развился до рейтинга 313495.
изучал науки, обстраивал базу, строил войска, воевал, иногда пытались меня грабить (всегда успевал спрятать ресурсы и увести войска от существенно более сильных игроков, другие-то НИКОГДА не нападают)…
А за последние несколько дней я потерял больше 2/3 своих боевых войск, за счёт того, что целый день лицезрею DB-connection failed или замечательный, зомбирующий шарик...
Очень хочу, что бы создатели обратили внимание, на отрицательные аспекты, которые увидел в игре и что бы приложили немного усилий, что бы их изменить. Если всё будет оставаться в том же виде, то я не вижу абсолютно никакого смысла продолжать далее играть…
Очень понравился приятный, продуманный интерфейс, система археологии (такое удовольствие когда твои арты приносят какой-нить сотовый арт :), в принципе могу с уверенностью сказать, что продумано достаточно много, кроме СИСТЕМЫ ОРГАНИЗАЦИИ БИТВ И НАПАДЕНИЙ СО-СТОРОНЫ ИГРОКОВ С СУЩЕСТВЕННО БОЛЬШИМ РЕЙТИНГОМ...
абсолютно непродуманно, ничего общего не имеющего со стратегией мясилово. Не знал, что армия, состоящая из одного типа юнитов, сможет противостоять армии, состоящих из смешанных войск, это я узнал вовремя своей первой битвы с игроком своего рейтинга. Тогда же понял, что оказывается наличие нескольких отрядов с одним юнитом может существенно снизить потери в первом раунде, полный бред, даааа это оооочень стратёжно... Потом выяснилось, что оказывается войска атакуют все сразу, одновременно... ещё одно разочарование, уже чётко сложившееся впечатление, что в игре нет возможности противостоять одному типу юнитов - другим, одним словом, кто больше мяса наклепал, тот и победил...
Было очень "интересно" и испытывал огромное "удовольствие", когда нападали игроки с рейтингом в несколько раз превышающих мой... учитывая вашу систему битв, он не только заранее сильнее по количеству войск, так ещё и получает дополнительную эффективную защиту в качестве юнитов с большой бронёй (слуг, носильщиков, оракулов и патриархов, которых просто невозможно убить при том количестве войск, которым обладают игроки, играющие больше по-времени…), вот и получаться, что в битве, с игроком, который накопил больший рейтинг (соответственно имеет доступ к войскам, с большой бронёй) ничего сделать не могу, только и приходиться, что прятать войска и ресурсы сильней если учитывать, что общая атака делиться на количество отрядов у противника…
Вы, случаем, не задумывались, над тем, что-бы игрок, обороняющийся на базе имел преимущество перед атакующим, что-бы хоть как-то повысить шансы сохранить войска и ресурсы, что-бы была возможность противостоять игрокам с высоким рейтингом??
И сегодня самое бооольшое разочарование от игры... я уже не беру во внимание, что я умудрился зайти только с утра и до вечера так и не смог зайти... и когда же мне наконец удалось увидеть нечто большее чем вращающийся шарик, выяснилось, что через 13 минут, меня атакует игрок с рейтингом, превышающим мой в 5 раз...
Ночью на меня нападали двое (один с рейтингом в 3 раза превышающим мой, второй в 5 раз), тогда я успел разослать все войска на соты своих противников, все ресурсы потратить, а излишки отправить на торги, в результате к сегодняшнему утру у меня на соту вернулось несколько армий, каждая из которых содержала войска…
Так вот сёгодня, пока целый день я не мог зайти в игру, игрок, который ночью обломился с грабежом, повторил атаку, и я увидел это только когда оставалось до его атаки 13 минут(разница в расстоянии с ним 30 сот), сразу попытался спасти армию – без шансов, сразу зомбирующий шарик, долго ждал, решил, что моя армия хоть и не такая сильная как у него, но хоть героически побьется (как сильно ошибался).
И что же я увидел в отчёте после боя, оказывается армии не только не объединяются в одну, так ещё и противник наносит каждой моей армии полный суммарный удар, всех своих войск. Это тоже подходит под определение слова «стратегия»? Мне это совершенно не понятно, в битве, состоящей из одного раунда, я потерял половину своей армии (900 анемистов), противник же, потерял всего 50…
Где справедливость, где стратегия в игре?

Вот это написал.... Ты бы 5 сообщений бы оставил ... а то как уидишь так и читать не хочется


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 16 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 72 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB