Текущее время: Пт окт 30, 2026 15:18

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 10 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: мысли в слух
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 19:23 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн ноя 15, 2004 13:38
Сообщения: 5
Мне тут идея в голову пришла. Сделать хотябы одно кольцо (раса против расы для пробы) с "физическим уничтожением" сот. Идея такая.
Все как обычно, только добовляем к нападению захват соты (например 5дней), что бы захватить соту армия атакующего игрока должна все время (в течении времени захвата) находится на соте захватываемого игрока. Причем захватываемый игрок после нападения может продолжать "спокойно" развиваться (сторить армию, добывать ресурсы и пытаться отбиться от захватчика). А атакующий игрок не может нападать той армией которая захватывает (точнее может, но тогда время захвата обнулялось бы). При такой игре альянс играл бы очень большую роль
После захвата соты предлогалась возможность: очистить соту (сможет зайти новый игрок), удалить соту (в игре станет на одну соту меньше). И так пока например не останется 100 игроков которые и будут победителями. Ну а потом по новой.
Ну как вам?
ЗЫ это просто предложение.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: мысли в слух
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 23:26 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 20, 2004 18:33
Сообщения: 781
Откуда: Зеленоград
sux писал(а):
Мне тут идея в голову пришла. Сделать хотябы одно кольцо (раса против расы для пробы) с "физическим уничтожением" сот. Идея такая.
Все как обычно, только добовляем к нападению захват соты (например 5дней), что бы захватить соту армия атакующего игрока должна все время (в течении времени захвата) находится на соте захватываемого игрока. Причем захватываемый игрок после нападения может продолжать "спокойно" развиваться (сторить армию, добывать ресурсы и пытаться отбиться от захватчика). А атакующий игрок не может нападать той армией которая захватывает (точнее может, но тогда время захвата обнулялось бы). При такой игре альянс играл бы очень большую роль
После захвата соты предлогалась возможность: очистить соту (сможет зайти новый игрок), удалить соту (в игре станет на одну соту меньше). И так пока например не останется 100 игроков которые и будут победителями. Ну а потом по новой.
Ну как вам?
ЗЫ это просто предложение.


Это к Хиросу.. он бы давно пол андромеды бы снес ;)

_________________
Лишь наша память делает мертвых живыми...
[b]CRYSTAL KNIGHTS[/b]
Хранитель альянса.

F.E.A.R. Inc
Змееносец


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 10:27 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 11:28
Сообщения: 521
Мне кажется нереально очень быстроигра закончилась бы...
Представь что ты 2 недели ждал открытия ворот открыл и тебя сражу убрали....
Я бы бросил.
И альянсам такие слабые игроки не нужны....
Собралось бы человек 30 активно играющих и уничтожили вы остальных.

_________________
Гуманизм и человечность в вопросах поддержания боевой готовности - вещи преступные уже по самому определению.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 11:49 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн ноя 15, 2004 13:38
Сообщения: 5
ParISlifes писал(а):
Мне кажется нереально очень быстроигра закончилась бы...
Представь что ты 2 недели ждал открытия ворот открыл и тебя сражу убрали....
Я бы бросил.
И альянсам такие слабые игроки не нужны....
Собралось бы человек 30 активно играющих и уничтожили вы остальных.
так и был расчет на актвно играющих игроков. мертвяки быстро вылетят небудет халявных ресурсов для пополнения запасов.
Сразу тебя полюбому не уничтожать т.к. как все начинают игру примерно одинаково. А быстро закончится (не успеет надоесть) так опять по новой. И у тебя будет шанс отыграться на каком-нибуть игроке которы тебя в предыдущем раунде разбил в финале и ты не смог попасть в список победителей.
10игроков одной расы, 10 второй, 10 третей и начнется почти шахматная партия
ЗЫ Ни кто же не заставляет новичков (или не активно играющих) играть на такой сфере, они могут и потренироваться на обычных


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: ìûñëè â ñëóõ
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 17:10 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 31, 2004 20:28
Сообщения: 294
Откуда: Êîëüöî Ïñîëåîí (Ñôåðà Ïåðñåÿ)
sux писал(а):
Ìíå òóò èäåÿ â ãîëîâó ïðèøëà. Ñäåëàòü õîòÿáû îäíî êîëüöî (ðàñà ïðîòèâ ðàñû äëÿ ïðîáû) ñ "ôèçè÷åñêèì óíè÷òîæåíèåì" ñîò. Èäåÿ òàêàÿ.
Âñå êàê îáû÷íî, òîëüêî äîáîâëÿåì ê íàïàäåíèþ çàõâàò ñîòû (íàïðèìåð 5äíåé), ÷òî áû çàõâàòèòü ñîòó àðìèÿ àòàêóþùåãî èãðîêà äîëæíà âñå âðåìÿ (â òå÷åíèè âðåìåíè çàõâàòà) íàõîäèòñÿ íà ñîòå çàõâàòûâàåìîãî èãðîêà. Ïðè÷åì çàõâàòûâàåìûé èãðîê ïîñëå íàïàäåíèÿ ìîæåò ïðîäîëæàòü "ñïîêîéíî" ðàçâèâàòüñÿ (ñòîðèòü àðìèþ, äîáûâàòü ðåñóðñû è ïûòàòüñÿ îòáèòüñÿ îò çàõâàò÷èêà). À àòàêóþùèé èãðîê íå ìîæåò íàïàäàòü òîé àðìèåé êîòîðàÿ çàõâàòûâàåò (òî÷íåå ìîæåò, íî òîãäà âðåìÿ çàõâàòà îáíóëÿëîñü áû). Ïðè òàêîé èãðå àëüÿíñ èãðàë áû î÷åíü áîëüøóþ ðîëü
Ïîñëå çàõâàòà ñîòû ïðåäëîãàëàñü âîçìîæíîñòü: î÷èñòèòü ñîòó (ñìîæåò çàéòè íîâûé èãðîê), óäàëèòü ñîòó (â èãðå ñòàíåò íà îäíó ñîòó ìåíüøå). È òàê ïîêà íàïðèìåð íå îñòàíåòñÿ 100 èãðîêîâ êîòîðûå è áóäóò ïîáåäèòåëÿìè. Íó à ïîòîì ïî íîâîé.
Íó êàê âàì?
ÇÛ ýòî ïðîñòî ïðåäëîæåíèå.

â êàæäîì ìèðå îñòàíåòñÿ ïî 100-200 àêòèâíûõ èãðîêîâ à îñòàëüíûå áóäóò æäàòü ïîêà îíè ìåæäó ñîáîé ïîäåëÿò ñîòû
áóäåò íó î÷åíü áîëüøàÿ î÷åðåäü æåëàþùèõ íà÷àòü èãðó à ìåñò íå áóäåò


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 17:27 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 13, 2005 19:21
Сообщения: 25
Откуда: Ташкент
Цитата:
ЗЫ Ни кто же не заставляет новичков (или не активно играющих) играть на такой сфере, они могут и потренироваться на обычных



Ты думаешь на обычных будет по легче?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 19:11 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 25, 2003 1:40
Сообщения: 1500
Откуда: Azerbaydjan
ну соглашусь с выше сказаным 30 человек снесут всю сферу :lol:

_________________
"Настоящих буйных мало вот и нету важаков"
--------------------------------------------------------


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 23, 2005 10:11 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн ноя 15, 2004 13:38
Сообщения: 5
Gennadiy_Kim писал(а):
Цитата:
ЗЫ Ни кто же не заставляет новичков (или не активно играющих) играть на такой сфере, они могут и потренироваться на обычных



Ты думаешь на обычных будет по легче?
конечно легчетебя размочить не могут, и можно постоянно ныкать ресы и армию. А при таком режиме такой фокус не пройдет (с постоянным ныканьем)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: мысли в слух
СообщениеДобавлено: Вс янв 23, 2005 10:17 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн ноя 15, 2004 13:38
Сообщения: 5
kaaak писал(а):
в каждом мире останется по 100-200 активных игроков а остальные будут ждать пока они между собой поделят соты
будет ну очень большая очередь желающих начать игру а мест не будет
ну сделать финал например 1х кратное префосходство по количеству сот одной стороный над другой. к тому же когда останется игроков 100 будет уже конец раунда и можно запускать по новой.
ЗЫ сделать помимо основного еще пару рейтингов: больше всех уничтожил, самая большая армия.


Последний раз редактировалось sux Вс янв 23, 2005 10:25, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 23, 2005 10:22 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн ноя 15, 2004 13:38
Сообщения: 5
kriptoqraf писал(а):
ну соглашусь с выше сказаным 30 человек снесут всю сферу :lol:
ну а чем это плохо, не факт что вес 30 будут играть за одну сторону
ЗЫ я у своих знакомых спрашивал (из тех кто играет в сферу) все были бы не проч попробовать такой режим игры. Сделать хотябы для пробы.
ЗЗЫ нет мертвяков нет халявы


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 10 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 64 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB