вставлю 5 копеек, хотя это все уже в общем говорили...
имхо
1) мульты принципиально невычислимы
2) административные меры малоэффективны
3) борьба с мультами увеличением онлайн-нагрузки - издевательство над остальными игроками
4) мульты - это идеальный альянс, они будут рулить, пока будут рулить альянсы
5) мульты в целом не склонны к интеллектуальным действиям, поэтому бороться с ними можно увеличением сложности игры
есть еще такой вопрос - может просто разрешить их? ну да, чел заведет себе 10 мультов и станет крут... а ты обломаешься, и заведешь себе только 3-х... у него времени много, у тебя мало... но сейчас и так, кто больше в онлайне сидит - тот и молодец, ничего особо не изменится...
Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10 Сообщения: 1384
Откуда: Россия
2 Macmar:
Скажу одно - если уберут торговлю (а в качестве компенсации сделать конвертеры ресов типа "рынка" в "Героях" например), то пропадет одна из причин для создания мульта... Тогда игроки будут на мульта тратить столько же время, а пользы от него выручать меньше - не смогут передать артефакты и войска... Ресурсы правда смогут брать у мульта методом ограбления. Но и тут уже будет риск, что мульта никто до тебя не ограбит
И попробовать отключить эту самую торговлю лучше в новом отдельном мире (обнуляемом), чтобы не тревожить игроков вечных миров таким вот введением. А то наверняка противников запрета торговли между игроками будет ДОФИХА
Мульты - плохо! Это однозначно. Как минимум с точки зрения засорения серваков. С другой стороны они ещё и ущимляют в возможнастях "чесных граждан". Бороться как? Да никак! Это работа админов. Если человек утверждает, что инграет с компа с братом, сестрой, дядей, тётей, собакой, любимым хомячком и т п, пусть пердоставит сканы документов или другие доказательства. Конечно все повторяющиеся АйПи нужно прорабатывать в индивидуальном порядке. А это время, силы, настроение... А что делать? Других вариантов нет... Существует масса он-лайновых игр, где мультов давят. Рекламировать я их тут не собираюсь, так как СФЕРА РУЛИТ!!! (В чём можно убедиться в топике "спасибо за игру") короче говоря - работайте мужики.... Я вам не завидую. Ну на то вы и Создатели, дабы разгребать то, что создали...
2 Macmar: Скажу одно - если уберут торговлю (а в качестве компенсации сделать конвертеры ресов типа "рынка" в "Героях" например), то пропадет одна из причин для создания мульта... Тогда игроки будут на мульта тратить столько же время, а пользы от него выручать меньше - не смогут передать артефакты и войска... Ресурсы правда смогут брать у мульта методом ограбления. Но и тут уже будет риск, что мульта никто до тебя не ограбит
И попробовать отключить эту самую торговлю лучше в новом отдельном мире (обнуляемом), чтобы не тревожить игроков вечных миров таким вот введением. А то наверняка противников запрета торговли между игроками будет ДОФИХА
..хмы ...закрыть игру нафик и не будет мультов... Алексимус, блин... прежде чем предлагать чвота - хоть нимнога думай... отключить торговлю...
Ресурсы правда смогут брать у мульта методом ограбления. Но и тут уже будет риск, что мульта никто до тебя не ограбит
Ерунда какая то, риск ограбить мульта такой же как и риск ограбить не_мульта, как будто мульты свои соты посещают намного реже не_мультов.
Эх Aleximus, у тебя ж самого подпись долгое время была "Торговля двигатель прогресса".
Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 19:00 Сообщения: 563
Откуда: Ватикан Сити
monstr66 писал(а):
Предложили подумать как избавиться от мультов. Но как обычно сами уже всё сделали и не заметили. На змееносце мультов разводить просто не интересно. У меня там уже 6 сот( вместе с колониями) да даже если я захочу там мульта создать? ... цензировано ... он мне там нужен? 6 сот!!! я за ними то едва следить успеваю. А с учётом военных действий заводы на 2-3 дня вперёд забиты. Лично мне там мульт и за деньги не нужен. Если такие параметры и в других мирах были бы.... С этим Змееносцем на родной то мир с трудом время нахожу, как подумаю ещё про какую соту - плохо делаеться. Iotadraconis и то забросил,а вы говорите мульты, какие мульты ? тут и законных сот до отрыжки хватает. Короче, немного сумбурно, но общая мысль такая,- в мире змееносца мультов разводить просто не интересно, да и дорого.
а мну мнение змееносец вполне дохлый мир как пример я вон уже 2 месяц там не играю а по прежнему в топ 300 смешно вобщем...... а время ну мона найти его ина мульта былоб желание поверь мне как специалисту в этой области:twisted:
Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 19:00 Сообщения: 563
Откуда: Ватикан Сити
Aleximus писал(а):
2 Macmar: Скажу одно - если уберут торговлю (а в качестве компенсации сделать конвертеры ресов типа "рынка" в "Героях" например), то пропадет одна из причин для создания мульта... Тогда игроки будут на мульта тратить столько же время, а пользы от него выручать меньше - не смогут передать артефакты и войска... Ресурсы правда смогут брать у мульта методом ограбления. Но и тут уже будет риск, что мульта никто до тебя не ограбит
И попробовать отключить эту самую торговлю лучше в новом отдельном мире (обнуляемом), чтобы не тревожить игроков вечных миров таким вот введением. А то наверняка противников запрета торговли между игроками будет ДОФИХА
те сказать что тогда будут производить все или сам догадаешся?:)
Зарегистрирован: Чт май 20, 2004 19:21 Сообщения: 388
если вырубить торговлю и ресурсы менять примерно как в героях то самое удобное производить только энергию
_________________ [url=http://www.ajia.ru/neh/Forum/][img]http://www.ajia.ru/banner.jpg[/img][/url]
[color=blue][i]Я собираюсь жить вечно, пока получается
[/i][/color]
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 43 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения