 |
Темы без ответов | Активные темы
|
BlueBeard
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср апр 18, 2007 11:23 Сообщения: 46
|
Цитата: На теленке давно есть такое ..и никто не возмущается ..и логи есть и все довольны...
да есть прекрасная вещь пришел скажем домой в часиков в 11 вывалилась армия из убОщища добавил к ней произведенное за стуки и отправил ее туда на 24 часа снова загрузил заводы и пошел спать, ну еще прикинул сколько у тебя производится за сутки настроил хранов на этот обьем. самолично издевался над топ алом дракона2.
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://dsatlanta.org.ru/atlanta_80.gif[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
akg1978
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн апр 10, 2006 16:39 Сообщения: 560
Откуда: Из города героя!
|
Цитата: Цитата: не ставьте всё с ног на голову!
вопрос убежища - это вопрос прежде всего комфортности игры.
спрятать войска можно и так без убежища, поэтому говорить, что это как-то усилит позиции фермеров, совершенно неправильно.
просто теперь на прятанье войск надо тратить меньше усилий - меньше кликов, меньше рутины, больше комфорта
точка
+1.
Фича хороша.
недавольные идут гулять в лес.
вам игра похоже надоела, ну дык чего из себя активных строить?
на ремув в нечего гавнецом в разрабов кидатся.
те кто прятался, будут прятатся и дальше. только через убежище, а не другим способом. а те кто полагался на авось, так и будут полагаться.
разницы для атакеров никакой.
а вот защитник будет тратить меньше драгоценного времени, которого всегда не хватает 
Вот интерестный ты какой, а вот скажи, почему атакёр должен тратить больше времени на игру чем защитник? тоесть если я люблю атаковать, значит я должен неспать и нападать, а ты просто два клика и пошол спать и никаких мучений по переброске форса(и не надо говорить, что это мои проблемы, что я люблю атаковать и никто меня такой выбор делать не застовлял)
Так что атакёр только теряет при таком расскладе
_________________ Хотите войны?
Вы её получите и оставшиеся в живых, позавидуют мёртвым :о)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
akg1978
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн апр 10, 2006 16:39 Сообщения: 560
Откуда: Из города героя!
|
Цитата: На теленке давно есть такое ..и никто не возмущается ..и логи есть и все довольны...
Приколист, там все против всех, прикинь на скока целей больше и мир там новый
_________________ Хотите войны?
Вы её получите и оставшиеся в живых, позавидуют мёртвым :о)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
akg1978
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн апр 10, 2006 16:39 Сообщения: 560
Откуда: Из города героя!
|
Цитата: субьективно //против //
хотя для новичка который решил нестроить локальный коннектор это единственный способ сныкать арму
сейчас есть защита для новичков, он вполне успеет построить МККТ
_________________ Хотите войны?
Вы её получите и оставшиеся в живых, позавидуют мёртвым :о)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Wist_FM
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 11, 2006 8:44 Сообщения: 93
|
|
Что характерно, все радетели убОжища долдонят одно - "проще прятать"... А воевать вообще кто-то собирается, или будем только друг от друга ныкаться? Может надо усложнять ПРЯТАНИЕ, а не АТАКУ? Как я понимаю - война складывается из двух компонентов - АТАКИ и ОБОРОНЫ. Если нет обороны - нету и атаки. И так у нырков преимуществ гора, тут еще довешивают. Ты мылишь вселенную 12-14 часов, а такой вот радетель кликает одну кнопку перед твоим носом, и ты мылишь 12-14 часов назад. Радужная перспектива, нечего сказать...
Вот если бы армия в убОжище при любом раскладе получала односторонний удар от атакующего - я бы посмотрел, кто бы стал ПРОЩЕ прятаться. Я думаю, тогда многие бы еще подумали, как лучше - проще с потерями или сложнее без потерь. А так, ясный перец дк Куэльера, базвариантная ХАЛЯВА
_________________ Oh, calm down people
It's just a little lie
You know it doesn't mean nothing
And I realize you could be right
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
K1pisH
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 17, 2004 11:14 Сообщения: 1564
Откуда: Пегас, [Ghosts]
|
Цитата: Вот если бы армия в убОжище при любом раскладе получала односторонний удар от атакующего - я бы посмотрел, кто бы стал ПРОЩЕ прятаться. Я думаю, тогда многие бы еще подумали, как лучше - проще с потерями или сложнее без потерь. А так, ясный перец дк Куэльера, базвариантная ХАЛЯВА
хорошая мысля, пусть арма в убежище получает урон, ну скажем в 1% от возможного урона атакера, сама при этом урона не нанося...
_________________ Я не должен отчитываться за каждую снесенную тему в архив. У меня на это нет времени. (c) Lukast
Вы нас ненавидите? Мы старались.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
akg1978
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн апр 10, 2006 16:39 Сообщения: 560
Откуда: Из города героя!
|
Цитата: +1 за идею разрабов
скажу одним словом отстой кто этот флуд развёл !!!
вы как революционеры что бы ребят не сделали вам всё хреного,ненравиться валите все из игры ...
А есть вот такие как ты и вот из-за таких весь гейм-плей и убили.
Плывёшь по течению и тебя всё устраивает, с вашего молчаливого согласия всегда и происходят все беды
_________________ Хотите войны?
Вы её получите и оставшиеся в живых, позавидуют мёртвым :о)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
GameMaster0H
|
|
| Не в сети |
| Журналист |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс ноя 18, 2007 18:37 Сообщения: 934
Откуда: Челябинск
|
Цитата: Цитата: +1 за идею разрабов
скажу одним словом отстой кто этот флуд развёл !!!
вы как революционеры что бы ребят не сделали вам всё хреного,ненравиться валите все из игры ...
А есть вот такие как ты и вот из-за таких весь гейм-плей и убили.
Плывёшь по течению и тебя всё устраивает, с вашего молчаливого согласия всегда и происходят все беды +1 Автор попал точно в тему!!!
_________________ [color=red]У круглого дурака есть одно неоспоримое преимущество - он по жизни
катится легко.[/color](c) me
[color=black]сфера прикольная смесь тамагочи и шахмат.[/color] (c) 666aleх
[img]http://apec.tis.ru/pictures/ares_geraldika_podp3.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 81 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |