 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Shinasale
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 06, 2005 17:50 Сообщения: 2451
Откуда: р. Лимпопо
|
Цитата: Цитата: ...
каждая эта "мелочь" может принцыпиально поменять весь эффект от этой фичи.
как я понял можно восстановить и часть( насколько хватит ресика или бабоса)
однако, принципиально ничего не меняется
платишь-и тебе возвращается утраченное
по факту-новый виток накопительства 
как просто... а что при такой системе будут делать строители войск, если любой может просто обратиться к игроку, который потерял только что форс и заказать ему солдатиков по-быстрому?
_________________ [color=red][size=150][b]Hippopotamus amphibius[/b][/size][/color]
и.о. МИД [PACIFIC]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Barbidol
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 0:46 Сообщения: 3416
Откуда: С планеты енотов
|
1) А ктонибудь подумал о нейтралах? Из чего они будут востанавливать форс?
2) Те кто раньше летал те и будут летать, сомневаюсь что активность увеличится!
3) В чем тогда удовольствие от победы??? если через какое то время твой соперник снова с тем же форсом
Сделайте тогда возможность захватывать форс в плен!!! При этом плененный форс не востанавливается... тогда будет хоть как то честно...
Да, и введите заводы по производству мымров!!!
_________________ Что то не доброе таится в мужчинах, избегающих вина, игр, общества прелестных женщин, застольной беседы. Такие люди или тяжко больны, или в тайне ненавидят окружающих...
МИД альянса БФГ
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
malta20052
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Пт янв 25, 2008 18:57 Сообщения: 90
|
|
Может было бы нормально восстанавливать % потерянного форса от уровня развития игрока, чем больше уровень науки, тем больший % можно восстановить убитого форса, или чем больше уровень науки тем меньше ресов надо на восстановление. Так хоть цель будет, к чему-то стремится.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Barbidol
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 0:46 Сообщения: 3416
Откуда: С планеты енотов
|
dada не соизволите ли всетаки ответить на мои вопросы? я их даже специально повторю!
Цитата: 1) А ктонибудь подумал о нейтралах? Из чего они будут востанавливать форс?
2) Те кто раньше летал те и будут летать, сомневаюсь что активность увеличится!
3) В чем тогда удовольствие от победы??? если через какое то время твой соперник снова с тем же форсом
Сделайте тогда возможность захватывать форс в плен!!! При этом плененный форс не востанавливается... тогда будет хоть как то честно...
Да, и введите заводы по производству мымров!!!
По поводу ответа на вопрос Дмана: так а не один фиг теряется игрок? что он уйдет обиженный на то что игра не честна а то он уйдет из-за того что его снулили... вот только дело в том что обиженный игрок может принести проекту больше беды... про "сарафанное радио" слышал когда нибудь? а еще есть такое слово как маркетинг...
_________________ Что то не доброе таится в мужчинах, избегающих вина, игр, общества прелестных женщин, застольной беседы. Такие люди или тяжко больны, или в тайне ненавидят окружающих...
МИД альянса БФГ
Последний раз редактировалось Barbidol Вт июн 16, 2009 21:35, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
Цитата: Цитата:
всех переловим, бойтесь крокодилы с честными глазами ангелов. объявим по 1 000 000 серы за голову и словим )))). 
дак убьешь свободу слова, ктож газеты писать будет? 
ты бы еще пальцем показал 
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Vina
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 22:29 Сообщения: 701
|
|
Пока нет всех подробностей сложно сказать что-то конкретное. На мой взгляд, все будет зависеть от цен на новые фичи. Помните, когда начинали продажу пакетов ресурсов в биллинге многие тоже считали это большой проблемой ? Но когда разобрались с реальными курсами, то оказалось то эти пакеты имеет смысл брать исключительно на старте, когда ворота еще не отремонтированы.
У нас на Волке, сейчас ресы и форс в стоят недорого, и постоянного спроса не наблюдается. Стоимость одного ляма када колеблется от 40 до 60 серы, ну а нан вообще меняется на кад из расчета 1 к 1,2. Хороший юнит - жрица, огнеметчик, паук - стоят по 1-2 сере за штуку, сумки - по 0,3-0,7 серы, причем это цены на МККТ, договориться напрямую можно еще дешевле.
Сколько в таких условиях будет стоить реинкарнация ? Один миллион огней - это один миллион серы, или тысяча золотых кредов, это максимальные цены рынка. И сейчас на Волке никто форс в таких объемах не покупает, даже если снизить цену раза в три.
Вообще здесь начинают работать законы рынка. Чтобы механизм заработал, необходимо создать условия для заработка серы и возможностей ее потратить. Подумайте о том, чтобы игроки могли переводить в серу свое имущество, добавьте фичу скажем жертвоприношения юнитов, ресурсов и артефактов за серу. Но и тогда чтобы за эту серу можно было купить эти же юниты. А пока мне кажеться, что рынком разработчики не занимаются вовсе. Баланс в военной составляющей - конечно важная часть, но вот когда придет черед экономики ?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
Цитата: Пока нет всех подробностей сложно сказать что-то конкретное. На мой взгляд, все будет зависеть от цен на новые фичи. Помните, когда начинали продажу пакетов ресурсов в биллинге многие тоже считали это большой проблемой ? Но когда разобрались с реальными курсами, то оказалось то эти пакеты имеет смысл брать исключительно на старте, когда ворота еще не отремонтированы.
У нас на Волке, сейчас ресы и форс в стоят недорого, и постоянного спроса не наблюдается. Стоимость одного ляма када колеблется от 40 до 60 серы, ну а нан вообще меняется на кад из расчета 1 к 1,2. Хороший юнит - жрица, огнеметчик, паук - стоят по 1-2 сере за штуку, сумки - по 0,3-0,7 серы, причем это цены на МККТ, договориться напрямую можно еще дешевле.
Сколько в таких условиях будет стоить реинкарнация ? Один миллион огней - это один миллион серы, или тысяча золотых кредов, это максимальные цены рынка. И сейчас на Волке никто форс в таких объемах не покупает, даже если снизить цену раза в три.
Вообще здесь начинают работать законы рынка. Чтобы механизм заработал, необходимо создать условия для заработка серы и возможностей ее потратить. Подумайте о том, чтобы игроки могли переводить в серу свое имущество, добавьте фичу скажем жертвоприношения юнитов, ресурсов и артефактов за серу. Но и тогда чтобы за эту серу можно было купить эти же юниты. А пока мне кажеться, что рынком разработчики не занимаются вовсе. Баланс в военной составляющей - конечно важная часть, но вот когда придет черед экономики ?
Почему армия в 1 миллион огнеметчиков должна стоить 1000 реальных долларов? Мне кажется, что для не коммерческой версии игры это достаточно дорого. Но это мое мнение. В отношении экономики как таковой - экономика у нас как была в классике ресурсная, так и осталась. Перевод её на серное русло - мера, думаю, крайне не популярная. Но возможная, это реально сделать. И будет интересно. Жаль, что мало кто поддержит эту работу, если мы её будем делать.
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Vina
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 22:29 Сообщения: 701
|
Если брать в расчет реальные затраты времени, то цена в 1к кредитов за миллион огней вполне нормальная для Волка. Но речь не о том, просто игроки не готовы платить так много, и никто не хочет продавать дешего. Как результат рынок не работает.
Верно отмечено, что параллельно действуют два вида расчетов - в ресурсах и сере. Пока такая ситуация будет продолжаться, сера накапливаться не будет, по крайней мере в достаточных объемах чтобы стать настоящим платежным средством, чтобы проводились сделки в ней на миллиарды продовеса. Тогда не будет проблемы с черным рынком, о котором так много говорят, достаточно создать работающий механизм в игре. Пока за серу просто нельзя продать большие объемы имущества, так как ее нету в таких количествах на руках у игроков.
А преимущества серы очевидны - во-первых ее нельзя вывезти, во-вторых она универсальна по своей сути. Она может решить проблемы ветеранов покидающих игру, если дать возможность конвертировать имущество в серу, это ослабит и эффект от наследования. Можно будет уйти в отпуск на время, положив проданное в кошелек и дожидаясь новой сферы или свободного времени.
На эту тему можно много рассуждать, очень интересный предмет. Что нужно делать, для того, чтобы больше покупали серу ? Нужно продавать за нее действительно пользующиеся спросом товары за приемлемую цену. А пока смотрите сами, вот накопил я продажей артефактов 70к серы, а купить на нее могу только сферки от dad'ы на аукционе  Ресы вывожу, армия строится, прослой в альянсе есть, куда еще сера нужна. А вот чтобы поменять через нее стек размером в миллион или даже четверть миллиона юнитов - так никак.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
lamitech
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 19, 2004 17:04 Сообщения: 2443
Откуда: КЧАТ - Каневско-Черкасский Астральный Тунель
|
Цитата: А вот чтобы поменять через нее стек размером в миллион или даже четверть миллиона юнитов - так никак.
А игроки которые годами сами шлепали из крови и пота форс останутся в Опе? так сразу от них избавитесь. Такое вводить только в новых мирах, желательно с самого начала - чтоб игрок начиная там играть знал об этом и никому не было обидно. А классику черевато таким шинковать, можно порвать)))
_________________ [b]Черный Кардинал Своей Сферы Судьбы[/b]
[url=http://www.radikal.ru][img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img][/url]
Пегас-[NWL]
Феникс-[PGS]
[b]По сферам он летит вперед,
Там Орион, там Змей нас ждет![/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
woddnui
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 26, 2007 13:32 Сообщения: 1385
Откуда: UAL
|
Цитата: Цитата: А вот чтобы поменять через нее стек размером в миллион или даже четверть миллиона юнитов - так никак.
А игроки которые годами сами шлепали из крови и пота форс останутся в Опе? так сразу от них избавитесь. Такое вводить только в новых мирах, желательно с самого начала - чтоб игрок начиная там играть знал об этом и никому не было обидно. А классику черевато таким шинковать, можно порвать))) +1000 
_________________ [color=red]Лучше поздно,чем никогда![/color]
[url=http://www.radikal.ru][img]http://s003.radikal.ru/i201/1002/33/d8c4bbdf859f.jpg[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Vina
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 22:29 Сообщения: 701
|
Цитата: Цитата: А вот чтобы поменять через нее стек размером в миллион или даже четверть миллиона юнитов - так никак.
А игроки которые годами сами шлепали из крови и пота форс останутся в Опе? так сразу от них избавитесь. Такое вводить только в новых мирах, желательно с самого начала - чтоб игрок начиная там играть знал об этом и никому не было обидно. А классику черевато таким шинковать, можно порвать)))
Спорное мнение, сера ведь делает ситуацию более прозрачной. Вот сейчас с открытием Единорога много предложений по обмену имущества в старых сферах на ресурсы там. Это мир классики, где вроде даже серебра нету, а торговля идет несмотря ни на что. Реальная экономическая жизнь имеет свойство обходить препятствия.
Конечно, устраивать демпинг на рынке со стороны администрации - это не вариант, но там люди вменяемые и такого не допустят, здесь пока скорее можно говорить об обратном, - в биллинге ряд позиций до сих пор переоценены. Хотя может быть, тогда археология потеряла бы всякий смысл, тут сложно судить.
И кстати, почему когда речь идет о сере то сразу вспоминаем биллинг ? Просто купить на нее больше нечего. Никто не говорит о том, что сера должна быть очень дешевой, ее должно быть достаточно, чтобы поддерживать оборот рынка. Как это можно осуществить я написал выше.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 98 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |