Текущее время: Вт июл 14, 2026 13:59

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 148 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 510 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 18, 2005 8:53 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
предлагаю миры просто не объединять. Я честно говоря не вижу причин для объединения. Какие целы вы при этом преследуете? :roll:

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 18, 2005 9:00 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 10:47
Сообщения: 628
Объединение сделать невозможно грамотно!

Подумайте о таких аспектах:

1) Координаты сот, а особенно тех, кто жил в комплексах и имел комплексные арты;
2) Альянсы, которые живут большинством своём в одном районе;
3) Дисбаланс в армиях. Как Вы всех под один знаменатель подведёте?
4) Дисбаланс в артефактах. Чеё мир моложе, у того, в принципе, хуже артефакты;
5) Дисбаланс в науках - тут вообще прямопропорционально времени игры за редким исключением, у кого 2 соты под науку, а не одна;

И ещё много отрицательных моментов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 18, 2005 9:06 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
Bani писал(а):
предлагаю миры просто не объединять. Я честно говоря не вижу причин для объединения. Какие целы вы при этом преследуете? :roll:


ты просто не играла на старом-добром Орионе ;)
Если есть возможность полистай комплексы на 3 кольцах... пустых мест процентов 30% еще столько же (полу)мертвяки, мульты и пр.. те, кто остаются варятся в своем собсвенном соку.. нужна сфежая кровь, новые эмоции и идеи :)

Причем офигенный плюс, если новой кровью будут не зеленые новички, которе ничего еще не знают, а матерые игроки :) которые в своей сфере также собаку сьели :) Вот это будет драйв :D

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 18, 2005 9:10 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
SensaUno писал(а):
Объединение сделать невозможно грамотно!

Подумайте о таких аспектах:

1) Координаты сот, а особенно тех, кто жил в комплексах и имел комплексные арты;
2) Альянсы, которые живут большинством своём в одном районе;
3) Дисбаланс в армиях. Как Вы всех под один знаменатель подведёте?
4) Дисбаланс в артефактах. Чеё мир моложе, у того, в принципе, хуже артефакты;
5) Дисбаланс в науках - тут вообще прямопропорционально времени игры за редким исключением, у кого 2 соты под науку, а не одна;

И ещё много отрицательных моментов.


Все что ты перечислил БОЛЕЕ ЧЕМ применимо к ЛЮБОМУ новичку, прихоядщему в ЛЮБОЙ мир. И что ж тогда, непускать новых игроков вообще в игру? у них же такой дисбаланс по отношению к первой 25-ке рейтинга любой сферы :)

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 18, 2005 9:13 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
Esomus писал(а):
ты просто не играла на старом-добром Орионе ;)

Причем офигенный плюс, если новой кровью будут не зеленые новички, которе ничего еще не знают, а матерые игроки :) которые в своей сфере также собаку сьели :) Вот это будет драйв :D


Играла я на орионе. Не поверишь :)

Многие с Ориона ушли играть в другие миры. Сейчас их насильно пытаются вернуть обратно.. Смысл в чем? Если орион умер, то давайте просто удалим все армии и рессы от туда. Тогда кроме опыта никаких плюсов по отношению к нюбам у игроков не будет. Только толку-то? Любой орионовец способен достаточно быстро развить все обратно. Так что..

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 18, 2005 9:16 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 10:47
Сообщения: 628
Esomus писал(а):
Все что ты перечислил БОЛЕЕ ЧЕМ применимо к ЛЮБОМУ новичку, прихоядщему в ЛЮБОЙ мир. И что ж тогда, непускать новых игроков вообще в игру? у них же такой дисбаланс по отношению к первой 25-ке рейтинга любой сферы :)


Ты плохо прочёл. Пункты 1 и 2. Предположим наш альянс на 5-ти соседних комплексах. В новом мире кто гарантирует и как координаты такие удобные?

По пунктам 3,4,5. Играя больше полугода я не хочу попасть в мир, где буду ньюбом, понимаешь ? Я просто уйду из игры.

Это всё равно, что иметь в городе свою четь магазинов, а потом проснуться однажды и увидеть рядом с твоими магазинами конкурента у которого больше выбор, ниже цены и выше уровень обслуживания.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 18, 2005 9:36 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 19:32
Сообщения: 318
а вот такой вопрос... мнение игроков соответствующих сфер учитываться будет? Например, мне бы не хотелось чтоб родной Эридан пока ворошился... мне он интересен как эксперимент - чем же там все закончится...

_________________
[img]http://www.rank.sp.ru/psolao.gif[/img]

Эридан 3.184.5 Альянс Psolao [P] в составе
[PSOLAO]

ВРИО Лидера [P] в отставке


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 18, 2005 9:49 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 23:41
Сообщения: 2392
Откуда: Moscow, Russia
sheller писал(а):
Давайте подумаем как нам это избежать. Предложите способ как можно объединить миры, чтобы это не убило играбельность.

да ненадо ничего объединять и укрупнять.
Нужен хороший грамотный апкип на содержание и перемещение армии (описать можно как износ и т.д.). Причем Передвежение армий должно стать выгоднее чем нахождение этой армии на соте. И все.


Esomus писал(а):
Причем офигенный плюс, если новой кровью будут не зеленые новички, которе ничего еще не знают, а матерые игроки которые в своей сфере также собаку сьели Вот это будет драйв.

Хм... а не подскажите каких размеров у вас там армии?
И сколько этой новой крови придется горбатиться наровне с дедами что завладеть хоть какой то армией?

_________________
Обычный фермер...
[img]http://argonauts.org.ru/argo.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 18, 2005 10:00 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
Bani, давайте Орион сотрем :) весь под ноль, а зачем его реанимировать? :lol: Только вот спроси сколько игроков из нынешнего состава останется игарть тут дальше? и сколько среди них будет т.н. опытных! Уверен, что единицы. Сповобность это одно, а вот отсутствие желания это совсем другое.

А что хорошая практика.. Сфера умерла... через полгода и Кассиопею сотрем, дальше и Андромеда на очереди :D

SensaUno, а что за тепличные условия :lol: Весь аляьнс в одном комплексе! :lol: так любой сможет "хорошо" играть, а вот ты попробуй живя на разных кольцах. и как другие играют так?

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 18, 2005 10:04 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
Esomus, уйдут они из-за того что им будет лениво заново соту отстраивать. Зато сколько игроков уйдет, когда армии ориона в поисках новой крови двинутся громить новые земли? уууу...

А вообще, это ж сколько работы сделать нужно будет... проверить миры, чтобы названия сот не совпадали, решить проблему с одинаковыми названиями альянов и тп и тд..

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 18, 2005 10:08 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
KirFire писал(а):
Нужен хороший грамотный апкип на содержание и перемещение армии (описать можно как износ и т.д.). Причем Передвежение армий должно стать выгоднее чем нахождение этой армии на соте. И все.


Никакой апкип не оживит игру, игру оживляют только живие игроки! (Считайте это аксиомой)


Esomus писал(а):
Хм... а не подскажите каких размеров у вас там армии?
И сколько этой новой крови придется горбатиться наровне с дедами что завладеть хоть какой то армией?


Армию большие, у некоторых :) Хотя в среднем на Орионе армии маленькие...

И еще, не надо тут всем волноваться! Пока я предлагаю обхеденить ДВА СТАРЕЙШИХ мира - Орион и Кассиопею. остальные мирно спят в кроватках :)

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 18, 2005 10:10 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
Esomus писал(а):
Армию большие, у некоторых :) Хотя в среднем на Орионе армии маленькие...


Нифигасе маленькие.. на орионе 7 звезд армии не редкость... :roll:

А еще на оионе пробой пап этак из 5К...

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 18, 2005 10:15 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
Bani писал(а):
Esomus, уйдут они из-за того что им будет лениво заново соту отстраивать. Зато сколько игроков уйдет, когда армии ориона в поисках новой крови двинутся громить новые земли? уууу...


а почему не наоборот? что на Кассиопее невинные кролики пасутся? :lol:

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 18, 2005 10:24 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 12:27
Сообщения: 302
Esomus писал(а):
Bani писал(а):
предлагаю миры просто не объединять. Я честно говоря не вижу причин для объединения. Какие целы вы при этом преследуете? :roll:


ты просто не играла на старом-добром Орионе ;)
Если есть возможность полистай комплексы на 3 кольцах... пустых мест процентов 30% еще столько же (полу)мертвяки, мульты и пр.. те, кто остаются варятся в своем собсвенном соку.. нужна сфежая кровь, новые эмоции и идеи :)

Причем офигенный плюс, если новой кровью будут не зеленые новички, которе ничего еще не знают, а матерые игроки :) которые в своей сфере также собаку сьели :) Вот это будет драйв :D


Причина отсутствия новичков на Орионе, я думаю , вам вполне понятна. СФежая кровь у вас появится не раньше, чем разработчики найдут способ убрать огромный дисбаланс между старыми игроками и новичками (читай никогда).
Хочется драйва - давайте к нам на Феникс, нам тут тоже новичков не хватает и дисбаланс еще не такой большой. :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 18, 2005 10:26 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 10, 2004 17:02
Сообщения: 6
Откуда: Украина, Винница
Думаю нужно новый мир создать паралельно со старым - как сейчас сделали для тестирования. И по заявкам игроков/альянсов переносить туда соты (причем я думаю лучше переносить без колоний). Спустя некоторое время обрубить старые миры совсем. Вот и весь перенос.

_________________
Мирный альянс ZULU - гармония развития.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 148 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 510 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 80 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB