 |
Темы без ответов | Активные темы
|
kolia230
|
|
| Не в сети |
| Дозорный |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс дек 18, 2005 12:06 Сообщения: 3248
Откуда: Беларусь
|
Цитата: Цитата: Цитата:
Зайди в раздел "Антипиар", там найдешь альтернативы 
www.variworld.ru
Оттянись по полной! Заканчиваешь что-нибудь техническое в универе, покупаешь сухарей, пива, рыбы сушеной, сигареты, ставишь огромный горшок под стол и кайф обеспечен.
Если там не смягчили геймплей, то это игра для настрояших пацанов, которые жизнь на глупости не разменивают. 
Мой скромный пардон, но как же правило о рекламировании других проектов? аль к администрации не относится и закон как дышло?
Левый проект, поигрался месяц и бросил
Сфера круче
Мне кажется, что это больше антипиар  Сравнивать Сферу с Вариволдом, это небо и земля 
_________________ [color=darkred]Сфера Змееносца:[/color] Альянс [WAR]
[url=http://dswar.org.ru][img]http://dswar.org.ru/war/fb/kolia230.png[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ksar
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 2:03 Сообщения: 423
|
dada, неверно меня поняли, я вас никак не называю и за платное продвижение тоже,
в конце концов ваш проект, меняете как хотите, кто ж вам запретит
те кого устроит, остануться, кого не устроит - уйдут, а черный рынок расцветет именно сейчас, когда расценки озвучены
с точки зрения зарабатывания денег, ход правильный несомненно
глобально с точки зрения геймплея разницы нету, откуда взялись армии, нарисованы, куплены на черном рынке или оставлены в наследство, вы правы - все поддается нулению так или иначе  ) просто нудный процесс накопления этих армий еще раз упростился, еще можно ввести ускорение производства и/или строительства за деньги...
с точки зрения рынка есть 3 условных типа игр:
- с абоненткой без продажи чего либо за деньги
- с продажей за деньги тех благ, которые можно получить в игре без денег, потратив кучу времени
- с продажей за деньги уникальных фич, недоступных в игре без денег
вопрос то простой, веры вам уже нету...
вчера было первое, сегодня уже второе, кто может сказать, что завтра не будет третьего? никто... поэтому и грустно...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lightness
|
|
| Не в сети |
| Тень |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 13:30 Сообщения: 3518
|
Цитата: Цитата: Цитата:
Зайди в раздел "Антипиар", там найдешь альтернативы 
www.variworld.ru
Оттянись по полной! Заканчиваешь что-нибудь техническое в универе, покупаешь сухарей, пива, рыбы сушеной, сигареты, ставишь огромный горшок под стол и кайф обеспечен.
Если там не смягчили геймплей, то это игра для настрояших пацанов, которые жизнь на глупости не разменивают. 
Мой скромный пардон, но как же правило о рекламировании других проектов? аль к администрации не относится и закон как дышло?
Кхм. Ну...
1). Вообще-то там написано, что низя в форуме рекламу без разрешения Администрации + НеОфф устоялось, с помощью dada, что в АнтиПиаре можно, если сильно не наглеть.
2). dada сам себе разрешатор-запрещатор. Ибо он и есть Верховный в этой игре. И если он решит завтра пропиарить "ГазПром", то даже ВВП ему против ничего не скажет.
Причём всё по закону
Хотя могло быть и без него
ЗЫ: www.variworld.ru - один из проектов DestinySphere GMBH.
2 Ksar Вера дело такое.. щекотливое...
_________________ [color=gray][b]Я не больше, чем ветер призрака рядом. Уловил - значит можешь...[/color][/b]
[url=http://www.obmanyzreniya.ru/music/OBLAKAMI.mp3][color=green]Обманы Zрения - Облаками[/color][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dgefff
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 19, 2005 17:40 Сообщения: 1381
Откуда: ВОДОЛЕЙ
|
|
Вижу, что внимание этого топика привлекает не только игроков.))
Присоединяюсь к просьбе Экспрессо.
И, небольшое дополнение.
Возможно, я и ошибаюсь, но вывод серебра в реал - на мой взгляд, не плохая идея. (Излишки серебра скоро заполнят Сферу и перестанут быть востребованными так, как сейчас...)
Заработать сможет и Сфера Судьбы и некоторые игроки. Конечно, вывод серебра должен быть не один к одному.
Если я недостаточно ясно выразился: то скидывая, условно, 100 000 серебра на Яндекс-Деньги, можно было бы получать 500-1000 рублей.
Может это сложно технически, но ажиотаж был бы ого-го! ))
Ну, это так мысли вслух. Хотя, комментарии меня порадовали бы.)
Теперь о более насущном.
Очень уж неудобно переводить деньги в золото, затем в серебро и затем уж пересылать на соту. Нельзя ли упростить эту схему?
И последний вопрос.
Такие юниты, как снегурки и деды Морозы не появятся как предложение за серебро?
Арму из них не составить, но, как приятно иметь таких чуд на соте.))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
Цитата: dada, неверно меня поняли, я вас никак не называю и за платное продвижение тоже,
в конце концов ваш проект, меняете как хотите, кто ж вам запретит
те кого устроит, остануться, кого не устроит - уйдут, а черный рынок расцветет именно сейчас, когда расценки озвучены
с точки зрения зарабатывания денег, ход правильный несомненно
глобально с точки зрения геймплея разницы нету, откуда взялись армии, нарисованы, куплены на черном рынке или оставлены в наследство, вы правы - все поддается нулению так или иначе  ) просто нудный процесс накопления этих армий еще раз упростился, еще можно ввести ускорение производства и/или строительства за деньги...
с точки зрения рынка есть 3 условных типа игр:
- с абоненткой без продажи чего либо за деньги
- с продажей за деньги тех благ, которые можно получить в игре без денег, потратив кучу времени
- с продажей за деньги уникальных фич, недоступных в игре без денег
вопрос то простой, веры вам уже нету...
вчера было первое, сегодня уже второе, кто может сказать, что завтра не будет третьего? никто... поэтому и грустно...
А у меня тоже больше нет веры в американские и латышские банки.
Есть ситуации, когда тактичнее промолчать.
Русскими словами написал - сложится реальная угроза проекту, если мы не будем более трезво смотреть на вопросы коммерциализации. Я думаю, что за 5 лет ведения этого проекта на некоммерческих рельсах мы заслужили достаточную толику уважения, чтобы не брать эти мои слова под сомнения.
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
Цитата: Вижу, что внимание этого топика привлекает не только игроков.))
Присоединяюсь к просьбе Экспрессо.
И, небольшое дополнение.
Возможно, я и ошибаюсь, но вывод серебра в реал - на мой взгляд, не плохая идея. (Излишки серебра скоро заполнят Сферу и перестанут быть востребованными так, как сейчас...)
Заработать сможет и Сфера Судьбы и некоторые игроки. Конечно, вывод серебра должен быть не один к одному.
Если я недостаточно ясно выразился: то скидывая, условно, 100 000 серебра на Яндекс-Деньги, можно было бы получать 500-1000 рублей.
Может это сложно технически, но ажиотаж был бы ого-го! ))
Ну, это так мысли вслух. Хотя, комментарии меня порадовали бы.)
Теперь о более насущном.
Очень уж неудобно переводить деньги в золото, затем в серебро и затем уж пересылать на соту. Нельзя ли упростить эту схему?
И последний вопрос.
Такие юниты, как снегурки и деды Морозы не появятся как предложение за серебро?
Арму из них не составить, но, как приятно иметь таких чуд на соте.))
Конвертация серебра в рубли штука была бы изумительная, но тут у нас 2 проблемы возникают
1. законодательная база РФ. вопрос скользкий, решить открытие такой конвертации на чистом законном основании крайне трудно. можно дело обставить псевдо-законно, но если за нас возмутся чуть-чуть простимулировано - то будут сложности.
2. мы станем интересным объектом для хакеров и всех, кто кормится вокруг информационной безопасности в легальных структурах. мы последний то счет за экспертизу ещё не успели полностью оплатить).
Если проект финансово вырастет - то проблемы 1 и 2 решить сможем, а пока я бы в эту тему не полез.
Конвертация золота в серебро и перевод на соту занимает секунды в биллинге.
Пока ничего менять не будем, так как у золота появится в будущем новая функция.
Сувенирные юниты рекомендую покупать у коллег в игре в мирах где введено серебро. Если будем просто продавать их в биллинге, то часть игроков сильно волну на нас погонят, даже если по 1 в руки в полгода будем продавать.
Такой опрос игроков тоже интересно сделать.
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olegblch
|
|
Зарегистрирован: Вс ноя 12, 2006 12:45 Сообщения: 9
|
Цитата: Есть ситуации, когда тактичнее промолчать.
Русскими словами написал - сложится реальная угроза проекту, если мы не будем более трезво смотреть на вопросы коммерциализации. Я думаю, что за 5 лет ведения этого проекта на некоммерческих рельсах мы заслужили достаточную толику уважения, чтобы не брать эти мои слова под сомнения.
Промолчу.
зю анлим.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ASPIDZVN
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Водолея |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 21, 2005 18:51 Сообщения: 2038
|
|
Dada чего переживать то?!.. дело уже свершилось. Осталось подождать два-три месяца и всё определится. Но....
Вот это но... тоже беспокоило, пока не дошло - полеты могут просто прекратиться. Одно дело лететь с "халявным" форсом и совсем другое дело когда рискуешь чистым рублём (кто гривной, кто евро - не в этом суть)... Любой бой (речь веду о победном бое; проигрыш, он и в Африке - проигрыш) несёт потерю некоторого количества форса , примерно 0,3-1% от веса армы. При среднем бое, при хорошем раскладе речь идёт примерно о 100 лямах форса (в каждом миру свои причуды, отталкиваюсь от Водолея). И если сумел грабануть, то положение можно и исправить, а если нет? Тогда получается, что чел просто закопал 100 лясов форса (в переводе на серебро это будет, по Райкину - бешенные деньги будут). Желающих закапывать свои кровные будет всё меньше.
Отсюда простенький выход: - необходимо ввести контрибуцию на того кто проиграл.
Схема контрибуции:
- на соте были ресы и они перекрыли все потери - контрибуция = нулю;
- на соте пусто, с проигравшего снимается серебро, по утвержденному в каждом мире (работа Сената) курсу за каждый лям потерянного форса;
- ну нету у меня ни серебра, ни злата, ни ресов!!! В этом случае два варианта: - если чел нейтрал - на нет и суда нет; а вот если он в але, то снимается с аловиков (схему нужно разработать). Естественно после начала боя чел не может выйти из ала.
Это позволит убить и ещё одного зайца - Мегаалы сами по себе тут же уменьшатся.
Прошу строго не судить, но по моему мнению полеты станут намного активней... а количество мультов резко сократится.
_________________ И ВНОВЬ ПРОДОЛЖАЕТСЯ БОЙ
Выяснение отношений - только портит отношения...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
zaraza_xl
|
|
| Не в сети |
| Хранитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 12:27 Сообщения: 5076
Откуда: НИИ Вирусологии
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Marauderrr
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 10, 2004 14:09 Сообщения: 1493
Откуда: Saint-Petersburg
|
Цитата: Dada чего переживать то?!.. дело уже свершилось. Осталось подождать два-три месяца и всё определится. Но....
Вот это но... тоже беспокоило, пока не дошло - полеты могут просто прекратиться. Одно дело лететь с "халявным" форсом и совсем другое дело когда рискуешь чистым рублём (кто гривной, кто евро - не в этом суть)... Любой бой (речь веду о победном бое; проигрыш, он и в Африке - проигрыш) несёт потерю некоторого количества форса , примерно 0,3-1% от веса армы. При среднем бое, при хорошем раскладе речь идёт примерно о 100 лямах форса (в каждом миру свои причуды, отталкиваюсь от Водолея). И если сумел грабануть, то положение можно и исправить, а если нет? Тогда получается, что чел просто закопал 100 лясов форса (в переводе на серебро это будет, по Райкину - бешенные деньги будут). Желающих закапывать свои кровные будет всё меньше.
Отсюда простенький выход: - необходимо ввести контрибуцию на того кто проиграл.
Схема контрибуции:
- на соте были ресы и они перекрыли все потери - контрибуция = нулю;
- на соте пусто, с проигравшего снимается серебро, по утвержденному в каждом мире (работа Сената) курсу за каждый лям потерянного форса;
- ну нету у меня ни серебра, ни злата, ни ресов!!! В этом случае два варианта: - если чел нейтрал - на нет и суда нет; а вот если он в але, то снимается с аловиков (схему нужно разработать). Естественно после начала боя чел не может выйти из ала.
Это позволит убить и ещё одного зайца - Мегаалы сами по себе тут же уменьшатся.
Прошу строго не судить, но по моему мнению полеты станут намного активней... а количество мультов резко сократится.
Полный бред. Вы предлагаете чтобы победитель получал рес в любом случае... а если не ресом так серой. Даже прятать что-то не будет смысла- всё равно контрибуцию возьмут.
ПРи таких раскладах возьму я огроменную армию, и буду на вас летать каждые 6 часов , перелетая верхом... и есть у вас рес или нету буду контрибуцию брать постоянно. Интересно станет играть?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 79 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |