Текущее время: Чт июл 16, 2026 3:18

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 99 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 57 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 21, 2005 17:39 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт авг 26, 2004 14:16
Сообщения: 171
Кстати идея с ботами-пиратами очень неплохая. По крайней мере это внесло бы в игру элемент случайности и неожиданности. Только тут будет большая нагрузка на сервер (прощет ботов, их атаки, грабежи, анализ сот игроков и т.д.). Тут надо еще подумать и упростить процедуру нападения ботов-пиратов. Также неплохо чтоб в случае достойного отпора - оборонявшийся игрок победил, ему доставался какой-нибудь приз (артефакт, пленные войска,мимики, ресы, огрызок карты где что-то спрятано...и т.д.....)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 21, 2005 17:39 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
2 Matador_

Класс! Разрабы спрашивают, как бы избавиться от мультов, чтобы жизнь ОБЛЕГЧИТЬ, а ты им предлагаешь пол игры переделать... :roll:

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 21, 2005 18:00 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 14:01
Сообщения: 216
Lito писал(а):
2 Matador_

Класс! Разрабы спрашивают, как бы избавиться от мультов, чтобы жизнь ОБЛЕГЧИТЬ, а ты им предлагаешь пол игры переделать... :roll:


Там кажется было написано что могут поменять геймплей, блин уже удалили то сообщение.

2gav735

Насчёт нагрузки на сервак ето к програмерам пусть придумают алгоритмы которые не сильно будут нагрузать или вобще ещо +1 сервак для ботов.

_________________
[img]http://kas.user.hostonfly.net/gerb_ss_new.jpg[/img]


[size=75]Последний раз редактировалось: Matador_ (Вт Фев 22, 2006 13:16), всего редактировалось 250 раз[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Я все читаю и думаю шутят
СообщениеДобавлено: Пн фев 21, 2005 18:12 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Чт сен 02, 2004 6:01
Сообщения: 219
Я все читаю и думаю шутят или на самом деле того серьезно ? Давно есть электронный паспорт, который корпорация Микрософт разработала. Вначале я думал, что разговоры про мультов это развлечение для игроков. Может обязать игроков DS установить лицензионную Windows или какой нибудь сертификат от DS ? :wink:


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пн фев 21, 2005 18:14 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 02, 2003 17:27
Сообщения: 538
Откуда: из небытия
Голос из небытия:
Возможно, я неправ, но мне кажется неправильной сама постановка вопроса. "Как сделать невыгодным мультоводство?" - это примерно то же самое, что и "Как сделать невыгодной колонизацию, как сделать так, чтобы было невыгодно застраивать всю соту, строить большие армии?" Мне это представляется просто невозможным! Мультить "были, есть и будут есть". Бороться с первопричиной мультоводства - его выгодой - означает признать своё бессилие бороться с самими мультоводами.
На алтарь борьбы с мультоводством, кстати, уже была брошена адресная передача ресурсов, жестоко покалечив при этом торговлю. Чем ещё готова пожертвовать ради благой цели наша доблестная администрация?

VE040D84 писал(а):
Я все читаю и думаю шутят или на самом деле того серьезно ? Давно есть электронный паспорт, который корпорация Микрософт разработала. Вначале я думал, что разговоры про мультов это развлечение для игроков. Может обязать игроков DS установить лицензионную Windows или какой нибудь сертификат от DS ? :wink:

Тогда Сфера Судьбы лишится БОЛЬШЕЙ части своих игроков, многие из которых не мультили и в мыслях.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 21, 2005 23:33 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 04, 2004 16:36
Сообщения: 77
Как показывает практика, против мультоводства эффективен только "планомерный отстрел" - розыск и удаление мультиаккаунтов. Остальные методы наносят больше ущерба игровому процессу, чем мультам. Поэтому имхо лучше не мучаться с различными программными методами, а сытнее кормить соответствующие административные органы :D
А существование "мультоводства как явления" зависит не от администрации, а от самих игроков :roll:

_________________
[size=75]Помощник МИДа FightCats | Скорпион
icq 262988880[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 22, 2005 0:13 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 13:09
Сообщения: 427
Странная однако беседа....

Ведь все как раз абсолютно наоборот, разве никто не думал об этом??
Все разговоры о производительности серверов - туфта...
Сейчас на Гидре время течет в разы быстрее, очень активное мясиловеще... и мультов там нет, однако все работает вполне шибко.
Так же Змея... там полно колоний и тормозов практически нет.
Так разве мульты тормозят Сферу??
Как раз наоборот! Ведь мульты между собой не бьются, одновременно в Сфере не сидят, соту не рефрешат часто...
Мульты, как и мертвяки как раз "разжижают" активных игроков... разгружая сервера.

Вот чем мульты мешают - так тем, что премиум не покупают и уменьшают число потенциальных его покупателей.... вот и весь вред :oops:
Но разве об этом кто скажет открыто?

Преимущества мультоводов - тоже слабая отмазка.
На всех Сферах и так полно мертвых сот, на кой черт нужны мульты??, когда золотые копи практически вокруг, Клондайк какой-то :) Правда их чистят, но тоже - какой в этом смысл? Чтобы потом подселять ньюбов к старикам :) Это как ягненка к тиграм :)

Мульты - это просто очень идеально отлаженный альянс... ничего более.
Так Что же?? Альянсы запрещать?


Шпионы. Это, конечно, не поспоришь, это оправданно. Создатели сами шпионаж прижали. Вот и приходится извращаться. Но - это малый процент, опять же думаю, что практически незаметный.

Все способы борьбы с мультами, что сейчас применяются - это вряд ли действенно.
Законы всякие, стукачество... :( мало где в почете.
Технические же способы приводят к тому, что и так не особо восхищающий геймплей становится вовсе куцым, торговлю и так покоцали :(

Вот чего точно мало - так это турниров и квестов!!
Наобещано - море... и где???
Вроде кажется на Скорпе был последний Квест? Так там вся Сфера в него втянулась :)
Вот это дело - пусть простенькое, но мероприятие... а иначе - киснут люди и уходят.

Может я не вижу каких-то очевидных преимуществ у мультов :oops: может быть...
Но действительно - большое число колоний - и нет никакой в них нужды.
Больше колоний, чтобы игрок не опускал руки, когда все соты забиты и остается лишь пару раз в сутки архов наладить, да заводы загрузить - вот и весь геймплей :(

Или создать для мультов отдельный мир - и потом посмотреть, как мульты мочат мультиков :) Наверное будет то еще веселье :)

_________________
Философ +JA+


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 22, 2005 0:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
Menshikov писал(а):
Или создать для мультов отдельный мир - и потом посмотреть, как мульты мочат мультиков :) Наверное будет то еще веселье :)


Плагиат... :D Я это уже предлагал... В качестве воспитательной меры... :roll:

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 22, 2005 8:27 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 13:09
Сообщения: 427
Lito писал(а):
Menshikov писал(а):
Или создать для мультов отдельный мир - и потом посмотреть, как мульты мочат мультиков :) Наверное будет то еще веселье :)


Плагиат... :D Я это уже предлагал... В качестве воспитательной меры... :roll:


Прошу прощения!
Я не видел :(

_________________
Философ +JA+


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 22, 2005 9:49 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 13, 2004 0:24
Сообщения: 449
Откуда: Из Странствий
А я что и с самого начала предложил,-Более быстрое развитие и до 5 колоний.
Как на змееносце. Мультить точно не интересно будет. Просто некогда будет мультить.

_________________
[img]http://motronline.com/images/emblems/10000212.gif[/img] FightCats
--------------------------
Si vis pacem,para bellum.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 22, 2005 13:50 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 23:59
Сообщения: 3573
monstr66 писал(а):
А я что и с самого начала предложил,-Более быстрое развитие и до 5 колоний.
Как на змееносце. Мультить точно не интересно будет. Просто некогда будет мультить.

Максимум 3. какие 5-ть? Мне 5ю уже застраивать то и лень.

_________________
[img]http://img214.imageshack.us/img214/9466/11110xw.jpg[/img]
[size=84][color=black]Тень[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 22, 2005 16:23 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 8:34
Сообщения: 140
Тогда 6 что б наверняка было ;)
1 человек сможет на мельсе целый комплекс хапнуть 8)
Ежили он бросит игру, то опять же освобождается комплекс
Арты комплексные будут больше цениться, а альянсовые так вообще :roll:
И для многих мультить действительно станет весьма утомительно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 22, 2005 17:18 
Ellidan писал(а):
И для многих мультить действительно станет весьма утомительно.

Не только мультить, играть станет утомительно.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 22, 2005 18:50 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 8:34
Сообщения: 140
DarkGreen писал(а):
Ellidan писал(а):
И для многих мультить действительно станет весьма утомительно.

Не только мультить, играть станет утомительно.

А не кто ж не заставляет все 6 сот застроить заводами и клепать юнитов до посинения.
застройте одну у колонию архами( их там 80к получиться) и ищите классные арты в нейтральной соте, учёных можно сделать даже ради интереса, что б знать до какого уровня можно науку прокачать (а вдруг при хх-том уровне прода у вас появятся какие то неизвестные здания и юниты :roll: ) ну и т.д. т.п. Вариантов развития игрока имхо больше будет.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 22, 2005 19:19 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 8:34
Сообщения: 140
Мир для мультов имхо не годится, туда просто никто не пойдёт.
Ведь смысл мульта сиграть нечестно и за счёт этого поднятться, а если все игроки некоего мира будут иметь законных мультов за счёт чего тогда подыматься, хех это снова получится честная игра и людям, любящим порулить несколькими акками, она не подойдёт. :)

Случаи шпионов или там альянсовой казны я в расчёт не беру их я думаю относительно мало и выявить легко.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 99 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 57 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 44 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB