Апкип не решение. Отняв одно (накопление армий), что буджет предложено в замен? Сейчас накопление армий - это одна из постоянных (если не единственная) целей в игре, и поэтому потеря армии воспринимается так болезненно. Равняя игроков, вы одновременно лишаете их игрового стержня. Чем будет интересно хождение по кругу: накопил армию, повоевал, копи заново?
Здесь уже были ответы: входи в альянс, занимайся торговлей и т.д. Проблема топов решаема. Есть к чему стремиться. А если все топами, такими маленькими топиками, будут? Тогда рулить будут исключительно альянсовые армии. Потому что преимущество в производстве в 10% ничего не дает: арты все съедят. А в чем еще соревноваться можно будет?
Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06 Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Dimonic писал(а):
Тогда рулить будут исключительно альянсовые армии. Потому что преимущество в производстве в 10% ничего не дает: арты все съедят. А в чем еще соревноваться можно будет?
Эх... Зачем рассуждать о том, в чем даже поверхностно не разбираетесь? Вы хоть знаете в чем заключается апкип? Учитывая ваше заявление про " существование альянсовых армий после введения апкипа", то понимаешь, что вы не занаете ничего про апкип. Не умничайте Еще раз повторю:
Цитата:
С введением апкипа проблемма супер (АЛЬЯНСОВЫХ) армий частично будет решена.
А реальное время - это сколько? И смотря с кем воевать собрался? На Орионе можно за пару месяцев 6* скопить, а если альянс поможет, то и быстрее. 6*, конечно, армия небольшая, но пару десятков нюбов в округе будет тебе по зубам.
Да и полгода копить уже невозможно будет. В потолок упрешься раньше. Иначе смысла в апкипе не будет никакого.
Яшма, так не раздражайтесь, а приоткройте завесу. Шкала будет плоская, прогрессивная или регрессивная? Сниматься апкип будет в момент отправки войск, в определенное время ил с каждым заходом на соту? Армия в коннекторе будет потреблять апкип? Какие ресурсы будут задействованы в оном? Какой примерно уровень армии будет возможен к содержанию и активному использованию (пару вылетов в день) силами исключительно своей соты?
С введением апкипа проблемма супер армий частично будет решена.
А при чем тут апкип? Человек вроде совсем о другом спрашивал
Разве? Прочитайте внимательно. Дело не в вопросе, а в причине возникновения вопроса.
Причина возникновения вопроса - лениво-ньюбовское отношение автора к игре. С этим надо бороться, причем самому (не даром же создан раздел помощи новичкам и система поиска по форуму)
Я помню что и сам когда то был зеленым ньбом, но подобных "мыслей" у меня никогда не возникало. И сейчас меня это забавляет
И последнего услышанного мною прикола ньюба: "На меня летит армия соседа(первое в его жизни нападение) - а если я проиграю бой, то мне придётся заново начинать играть(заново регистрироваться и отстраивать соту) ???"
P.S. Извиняюсь за возможную грубость в моих высказываниях - в принципе даже согласен на шишку
А зачем писать так загадочно то об апкипе?)) ясно что рассуждать то не о чем, но и раззадоривать так не стоит) либо инфу, либо пустое это всё, будет проблема решена или нет покажет время, а вот проблема ли альянсовая армия, это вообще то сам по себе вопрос. Вот однозначная проблема, это мертвяки. Отсюда и такие армии и всё обесценено. Любое нововведение, при наличии бесконечных мертвяков просто пустая трата сил. Ответьте на мой вопрос если можно, конечно, а что автозакрытие ворот через скажем неделю неактивности так сложно сделать или есть идеологическая проблема? И с коло так же поступить например. Придёт и откроет. И вторая проблема, это слишком удалённые кольца друг от друга, фактически мир разбит на 3 части, слабо связанные друг с другом. Народу и так не много, ещё и далеки они все друг от друга.
Уж точно на него нет однозначного ответа, для меня например это не проблема вообще, я так понял для кого то это проблема, как будто он с такой армией воюет каждый день) И вообще так категорично заявлять не стоит. нужны хоть аргументы. Мы тоже не первый день в онлайн страты играем, и большинство игр проходили весь этот путь. Есть масса примеров разных подходов и их воплощений. Главное это не апкипы или смены боёв, а цели игры вообще то. А в бесконечной игре, наращивание армии тоже не плохая цель, но вот как это на рейте отражается, уже другой вопрос, если рейт идёт от накопительства, то и будет накопительство. Но нет никакой универсальной системы рейтов. Насколько мне известно, везде это проблема. Поэтому в Вашей системе ценностей, ААрмия и может быть проблемой, в моей то точно нет.
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и 60 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения