Текущее время: Вс авг 09, 2026 18:59

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 53 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 12, 2004 11:52 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:39
Сообщения: 63
Откуда: Москва
Kuja писал(а):
Да чему там тормозить!?
Спецэфекты у меня на эмуляторе Дэнди и то лучше.
Нарисовали какую-то кляксу оранжевую и все. Нет чтоб каждому юниту свою сделать.
тормозит флеш, из-за несовершенности технологии..

_________________
Kestel - Орион
xsptAB - Андромеда
_KesTeL_ - Эридана


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 12, 2004 13:51 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 20:59
Сообщения: 1418
Откуда: Одесса
Как только у человека появится время, анимацию доведет до ума.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 12, 2004 15:21 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01
Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
Я лично не пойму никак, зачем было тратить время на абсолютно не меняющее геймплей и неинформативное для играющих нововведение... Хоть бы потери войск на взрывх писали бы... всё ж лучше. И так уж все знают, что даже 1 дрон по всем вражьим войскам плюёт перед смертью.

_________________
A vistor from the past


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 12, 2004 19:25 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 21:30
Сообщения: 354
Откуда: оттуда
Kestel писал(а):
Kuja писал(а):
Да чему там тормозить!?
Спецэфекты у меня на эмуляторе Дэнди и то лучше.
Нарисовали какую-то кляксу оранжевую и все. Нет чтоб каждому юниту свою сделать.
тормозит флеш, из-за несовершенности технологии..

Насчёт несовершенства флеша ты не к тем создателям обратился ;) :D

_________________
Disobedience is a part of a game...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 13, 2004 0:03 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:39
Сообщения: 63
Откуда: Москва
sPUNK писал(а):
Kestel писал(а):
Kuja писал(а):
Да чему там тормозить!?
Спецэфекты у меня на эмуляторе Дэнди и то лучше.
Нарисовали какую-то кляксу оранжевую и все. Нет чтоб каждому юниту свою сделать.
тормозит флеш, из-за несовершенности технологии..

Насчёт несовершенства флеша ты не к тем создателям обратился ;) :D
гы... это нада перекапывать все документы чтобы создателей найти :) ведь macromedia не создатель, а всеголишь самый раскрученный разработчик софта для флеша...

_________________
Kestel - Орион
xsptAB - Андромеда
_KesTeL_ - Эридана


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 15, 2004 12:09 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 1:00
Сообщения: 512
Анимированый бой доведенный до ума есть хорошее нововведение :)
только вот не хотелось бы чтобы он стал причиной тормозов :(


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 18, 2004 18:27 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 19:31
Сообщения: 34
mem писал(а):
Анимированый бой доведенный до ума есть хорошее нововведение :)
только вот не хотелось бы чтобы он стал причиной тормозов :(


Ну как всегда и рыбку съесть и на паровозике покататься,


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 18, 2004 23:56 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 16:31
Сообщения: 21
Da anemirovanij boj et namnogo interesnee tekstovogo.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 19, 2004 2:22 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 04, 2003 18:50
Сообщения: 309
Откуда: оттуда
Да ладно Вам. Радуйтесь любому усовершенствованию. Как это делаю я!!!! :P
Приятно когда кто-то хочет сделать игру красочнее!
Всем Удачи


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 19, 2004 3:15 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 07, 2004 23:09
Сообщения: 5
Kestel писал(а):
А вот этот анимированный бой уж очень сильно тормозит если много юнитов...
У мя атлон 2к+/512 рам и на поле боя было где-то около 50-60 юнитов, при переходе на второй раунд комп призадумался наверна на минуту...

Flash, он и в африке Flash =)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 19, 2004 6:52 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 1:00
Сообщения: 512
POOPS писал(а):

Ну как всегда и рыбку съесть и на паровозике покататься,


А ты как думал :lol: Все мы такие


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 19, 2004 7:24 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 04, 2003 17:52
Сообщения: 182
Откуда: Харьков
mem писал(а):
Анимированый бой доведенный до ума есть хорошее нововведение :)
только вот не хотелось бы чтобы он стал причиной тормозов :(
Гарантирую, что анамированный бой в том виде, как он есть сейчас, причиной тормозов быть не может. :!:

_________________
Кузнец из DLAW
"Шифроваться" нет смысла. Все равно найдут и поймают... :eh:
Нас всех ждёт бан [img]http://www.shegeda.chat.ru/RIP.gif[/img]
Бойтесь! Я вернулся. Надолго ли?..


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 19, 2004 21:17 
Не в сети
Злобный читер
Злобный читер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 14, 2003 22:06
Сообщения: 784
Откуда: Из реала! real.ru.lit
А я что-то не наблюдаю анимации.. :lol:

Все осталось, как и прежде.. :)

_________________
[url=http://fannat.nm.ru/Avatarki/2304.jpg][img]http://fannat.nm.ru/Avatarki/Depth_of_Feeling_89.jpg[/img][/url] We are all in prison of our dreams...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 19, 2004 21:32 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:11
Сообщения: 1966
Откуда: Охотничий домик на болотах
VseOK писал(а):
А я что-то не наблюдаю анимации.. :lol:

Все осталось, как и прежде.. :)


А читерам его не подключили ;)

_________________
[b]св. Сабака бешиный ТЯФ! Орионовский
Впирёт! Нирабей! Бей пративных мимикрей![/b]
Пессимист видит туннель, оптимист - свет в конце туннеля, реалист видит поезд, а машинист - трёх придурков, стоящих на путях.

[b]Сдай мультов и спи спокойно![/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 19, 2004 21:34 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 02, 2004 6:29
Сообщения: 18
Откуда: NeverHood
так значит всё же за боем пронаблюдать можно???
эт хорошо...

мне лично такой раскалад нравица...
(ещё ни одного не было. врата закрыты. вот открою понастрою и буду радоваца)

вопрос:

в боях со взрывами движение нормально юнитов выглядит или отстой...?...


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 53 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 56 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB