Текущее время: Вт ноя 10, 2026 14:20

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 2 сообщения ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вт май 17, 2005 20:58 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 10:40
Сообщения: 858
Добро пожаловать на дуэльный турнир.

В турнире может принять участие любой житель сферы Скорпиона на основании поданной заявки следующего вида
1. Ник
2. Раса
3. Координаты соты, колоний
4. Религия
5. Аська
6. Предпочтительное время вылетов по Москве.


Заявка подается организаторам турнира (Suminona, VolodyaVeter) в ПМ.
Фактом подачи заявки игрок соглашается с тем, что логи всех его боев в рамках турнира будут поститься на сферный форум.

1. Терминология Турнира:
1.1. Военный вес - максимально допустимая суммарная стоимость в продиуме всех военных юнитов игрока (на основании п.п. 1.2) и военных артефактов (на основании п.п. 1.3). В данном турнире Военный вес составляет 1кк (лям) продиума.
1.2. Вес армии - стоимость всех военных юнитов игрока, на основании идеальных цен (по котам)
1.3. Удельный вес военных артефактов - вес артефакта рассчитываеться исходя из следующих эмпирических соотношений:
1% урона 15к прода
1% нападения 15к прода
1% брони 15к прода
1% защиты 20к прода

1.3. Общий вес военных артефактов - аддитивная величина, вычисляеться как сумма процентов соответствующей категории артов, перемноженная на удельный вес данной категории артефактов. Например: арт на 2,3% защиты будет стоить 2,3*20к = 46к прода. Этот вес отнимаеться при рассчетах от военного веса и на остаток ресурса может быть сформирована армия.

2. Правила проведения Дуэльного Турнира:
2.1. Военный вес используемых армий и военных артефактов 1кк прода
2.2. Вес армии не может быть меньше 500к прода. т.е. общий вес военных артефактов не может превышать 500к прода.
2.3. Армия в обязательно порядке делиться на 2 армии: Атака и Защита.
2.4. Соотношение веса армий Атака/Защита должно находиться в пределах от 1-го к 3-м до 3-х к 1-му. Вес одной армии , как атакующей так и защищающейся не должен быть меньше 210к прода.
2.5. Каждая армия состоит из 1-5 групп юнитов , в группе от 1 юнита .
2.6. Можно использовать юниты всех трех рас кроме ЧЕМОДАНОВ и Квестовых Юнитов
2.7. Нельзя отводить атакующую армию , впрочем как и уворачиваться армией Защиты (должно быть обязательно 2 лога боя)
2.8. Нельзя использовать достройку юнитов и динамическую прослойку для Защитной армии (армия должна стоять на защите полным составом , не изменяющимся по ходу битвы... кроме потерь )
2.9. Дуэлянты обязаны сообщить организаторам какие арты они планируют использовать во время боя.
2.10. Нельзя по ходу боя изменять состав военных артефактов в военном центре.
2.11. Применение артефактов не является обязательным. Т.е. вес армии может достигать военного веса.
2.12. Армии Атаки вылетают одновременно ...
2.13. Противники обязанны сообщить друг другу и организаторам какую религию исповедуют.
2.14. Победитель будет определен по итогам 2 битв ... тот , кто убил на большую сумму в проде юнитов противника , тот и победил.

3. Дисквалификации в турнире.
3.1. Дисквалификация за любое нарушение правил турнира. Исключения в сторону смягчения возможны по решению организаторов.
3.2. Дисквалификация за опаздание к сроку дуэли больше чем на час.

4. Призование.
4.1. Победителем любого этапа турнира считаеться игрок, который по итогам двух битв (атаки и защиты) уничтожил больший вес юнитов.
4.2. Каждый игрок имеет свой рейтинг, равный суммарному весу убитых юнитов противников. В случае победы в финале турнира, этот рейтинг обналичивается.
4.3. Обналичивание идет продом или идеальным эквивалентом в любом другом ресурсе или армии (исходя из наличия соответствующих юнитов у организаторов).
4.4. Как дополнительный приз, по желанию финалиста ему на выбор выдаеться любой КРУПНЫЙ сотовый артефакт или любой КРУПНЫЙ военный артефакт, или любой ОГРОМНЫЙ локальный артефакт.
4.5. Призы могут изменяться по желанию организаторов и спонсоров только в сторону увеличения.

5. Ход турнира. Судейство.
5.1. Все дуэли должны быть сыграны через двое суток после объявления о начале очередного тура.
5.2. В случае если противники не уложились в отведенные сутки, выход из положения ищут организаторы. Они имеют право объявить любого из двух соперников победителем на основании "судейского произвола".
5.3. Соперники должны определить время вылета, удобное обоим, и написать организаторам в ПМ или в асю (я отредактирую турнирную таблицу, вписав туда время) минимум за 2 часа до вылета. Если подходящее время не удается найти - вопросы к судьям).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 17, 2005 21:42 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 10:40
Сообщения: 858
Пока поданы заявки игроками:

spellbound
dronder
ZOND101
roxos
Angrim
wanadis
VolodyaVeter (резерв)

Время начало турнира в среду. ближе к вечеру.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 2 сообщения ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 78 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB