|
Здравствуй, народ!
Сим объявляю, что альянс “Организация Объединенных Монстров” [ООМ] объявляет набор новых членов. И кисок.
Мы будем рады монстрам, монстрикам, монструозинам и монстрячищам всех видов, мастей, уровней развития и опыта. То бишь, мы примем к себе и неопытного ньюба, и повидавшего жизнь середнячка, и опытного профи. Единственное наше условие к вступающим – быть живым и быть в Альянсе.
Немного о сути нашего коллектива.
Манера поведения.
Мы – монстры. Это самоназвание определяет основную (но не единственную!) линию нашего поведения – война. Мы находимся в постоянном желании и готовности тяпнуть кого-нибудь за толстый бочок и оторвать кусок пожирнее и послаще.
Однако, замечу, при этом у нас есть люди, которые придерживаются довольно мирной линии поведения и мы их тоже очень ценим. Если кто-то хочет заниматься мирной торговлей – такому товарищу у нас тоже найдется место.
Управление Альянсом и его структура.
В ходе исторического развития мы пришли к следующей формуле бытия: “Анархия – мать порядка”.
В силу этого наш Альянс не имеет четкой структуры и жесткого распределения ролей. Каждый монстр занимается тем, к чему у него душа ближе лежит.
У нас существует только один постоянный формальный пост – это Лидер Альянса, он же, как правило, исполняет функции министра иностранных дел. У лидера есть неформальные помощники, помогающие ему в сфере внешней политики и в процессе рекрутинга новых монстров.
Высшей властью и правом принимать окончательные решения обладает Совет Альянса (он же тинг, он же сходка, он же собрание, он же вече, он же базар – кому как нравится), состоящий из всех монстров, кому небезразлична судьба Альянса. Каждый из монстров может свободно выдвигать свои идеи и предложения. Принятие решений осуществляется в ходе голосования простым большинством голосов. Лидер при этом исполняет роль спикера и арбитра, обобщая процесс обмена мнениями, подбивая итоги обсуждения и разводя по углам через чур увлекшихся товарищей.
Устав и принципы поведения.
Мы не терпим принудиловки и обязаловки. Мы не заставляем своих монстров участвовать или не участвовать в войнах, не заставляем платить налоги, не указываем кому и с кем торговать или не торговать. Все это - дело совести каждого монстра в отдельности.
Единственное наше правило, которое должно исполняться всеми в обязательном порядке – “Не навреди Альянсу!”
Вот, пожалуй, и все. Если кому-то по душе наши взгляды на жизнь – WELCOME!!!
По вопросам принятия в альянс пишите заявки (в ПМ, ОП или ICQ) на ники Vangerltd /icq 807-150/ и GoldenWorm /icq 295-603-346/.
******
По зрелому размышлению, наш Альянс решил таки выработать сколь-нибудь формализованный Устав поведения Монстров. Для большей понятности и ясности, так сказать...
******
Устав Монстров.
1. Данный Устав является рекомендательным документом. Исполнять его положения или не исполнять - дело личной совести каждого Монстра в отдельности. Но соблюдение изложенных норм должно безусловно приветствоваться и поощеряться.
2. Структура Альянса
Альянс имеет один формальный пост - это пост Лидера Альянса.
Пост Лидера - выборный. Лидер занимается представительскими функциями, внешней политикой, разрешением внутренних конфликтов.
Лидер может назначить своих помощников-заместителей, с определением сферы их деятельности и компетенции.
Лидер не решает единолично жизненно важных для Альянса вопросов (за исключением экcтренных случаев), он выносит подобные вопросы на обсуждение Совета Альянса.
Совет Альянса является органом верховной власти Альянса. Совет Альянса состоит из всех активных на текущий момент Монстров, которым небезразлична судьба Альянса.
Утвержденное Советом Альянса и зафиксированное Лидером решение обязательно к исполнению всеми Монстрами.
Совет Альянса контролирует поведение Лидера и его заместителей. В случае необходимости Лидер может быть переизбран простым большинством голосов Совета.
Любой член Совета, то бишь любой живой Монстр имеет право свободно высказывать любые идеи и предложения, конструктивную критику и пожелания. Активное участие в жизни Альянса очень приветствуется.
3. Внешняя политика и Кадры
Текущими вопросами внешней политики и дипломатии, а также кадровыми вопросами занимается Лидер Альянса, либо его помощники-заместители, которым он делегировал такое право.
Любой другой Монстр также может поучаствовать по мере сил в этих делах, однако необходимо сознавать всю важность подобных вопросов для Альянса вцелом и понимать всю ответственность ваших действий.
В любом случае, вопросы объявления войны и заключения мира, решение существенных споров с другими субъектами Кассиопеи, вопросы принятия людей в Альянс или их исключения - всё это должно проходить через Лидера и его профильных заместителей, а наиболее серьезные вопросы должны решаться Советом Альянса.
4. Вопросы Торговли
Крайне приветствуется торговля внутри Альянса - обмен прослойками, транспортами, ресурсами, постройка юнитов по льготным ценам, гуманитарная помощь.
Для проведения внешних торговых сделок с нечленами (некисками) нашего Альянса предпочтительно создавать собственный временный торговый альянс, дабы исключить возможность шпионажа.
Приглашать чужих людей в Альянс для торговли может только Лидер. "Потому как ему ж*** от трона отлепить тяжко" (c) Lummox
Не рекомендуется проводить торговые сделки с людьми/альянсами, которые нанесли ущерб нашему Альянсу и не компенсировали его.
Настоятельно не рекомендуется проводить торговые сделки с людьми/альянсами с которыми мы находимся в состоянии войны.
5. Вопросы Войны
Сфера Судьбы - военная игра, а потому Альянс должен воевать! Постоянно! Хотя бы понемножку.
Монстры могут самостоятельно нападать (поодиночке или скооперировавшись) на любых игроков, которые являются:
a)нейтралами;
б)членами альянсов, стоящих на 4 странице рейтинга и ниже;
в)мертвяками.
Ограничений в этих случаях два:
а)можете ли вы потянуть персональный конфликт с выбранным противником или нет - не стоит без нужды нарываться;
б)помните - вы все сами были нейтралами и знаете как это тяжко, когда на вас беспрерывно летают, грабят и не дают приподняться выше уровня плинтуса. Потому жалейте слабых нейтралов, давайте им передохнуть от ваших атак.
Все остальные военные конфликты, уже начавшиеся и потенциальные, являются предметом обсуждения Советом Альянса.
Монстры должны помнить главное правило - не надо втягивать Альянс в конфликт с сильным противником, не посоветовавшись с народом.
6. Принципы поведения
Глобально принцип один - Не навреди Альянсу!
Монстры должны думать не только о своих персональных интересах, но и судьбе своих соальянсовиков и судьбе Альянса вцелом.
А потому - думайте, что вы делаете. И будьте готовы нести ответственность за свои поступки.
7. Меры по поддержанию степени живости Альянса.
В качестве способа борьбы с захламлением альянса мертвяками и коматозами, а также просто халявщиками, которым нужна только лишь альянсовая крыша, Лидер Альянса имеет право лишить человека звания Монстра и исключить его из Альянса, если тот не подает никаких признаков альянсовой жизни в течении трех-четырех недель без уважительной на то причины, и упорно не отзывается на воззвания к нему.
Лидер Альянса Объединенных Монстров - Добродушный и Ленивый Монстр GoldenWorm /295-603-346/
Министр Иностранных Дел, заместитель лидера - Обаятельный и Хаотичный Монстр Velli /197-758-714/
Главный Хищник - место вакантно
Заведующий кадрами - Хозяйственный Монстр Vangerltd /807-150/
Последний раз редактировалось GoldenWorm Сб апр 16, 2005 22:11, всего редактировалось 5 раз.
|