Текущее время: Пн ноя 09, 2026 4:36

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Устав Альянса [AUS]
СообщениеДобавлено: Вт апр 12, 2005 19:46 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт мар 31, 2005 19:50
Сообщения: 6
1. Цели

- Быть сильнейшими в сфере Пегаса

- Создание очень сильного, мобильного и хорошо скоординированного альянса, способного в одиночку пробеждать целые блоки альянсов.

- Наведение страха и ужаса на своих врагов, превращение этих самых вражин в кормушки.



2. Внешняя политика

- [AUS] может атаковать кого угодно и когда угодно (Кроме союзников), Есле на то имеется ряд веских причин:

- Друзей своих Альянс поддерживает морально-материально и всеми прочими методами.

- Альянс не рассматривает своих врагов как интересных или не очень противников. Для нас враг - это кормушка, которую мы ещё не разграбили.

- Однако же в Альянсе обитают не монстры , мы не грабим по 10 раз на дню, а захаживаем изредка.

- [AUS] не занимается бумаготворчеством. Мы не заключаем малозначащих договоров.

- Ежели вражеская орда пожелает сделать подляк хотя бы одному бойцу из[AUS], то возможны два варианта развития событий:

1. Предупредительный HeadShot из гранатомёта и чтение морали о том, что людей Альянса трогать нильзя.

2. Спецназ Альянса начинает скоординированные массированные налёты на всю вражескую орду с целью превращения её в пожизненные кормушки.



3. Внутренняя политика

Должности в[AUS]:

Лидер - Определяет общий курс альянса.

МИД - заведует внешними отношениями. Заводит дружбу с крутыми, нейтралами и сильными альянсами.

МВД - Пинает бойцов, чтобы не безздельничали а трудились на благо [AUS]. Так же решает по понятиям все внутренние разборки. Так же прочищает альянс от мертвячины (неактивных игроков)

Рекрутчик - экзаменует и принимает новичков в альянс. Ведёт наглядную агитацию по привлечению новых игроков. При наличии полного отсутствия всяческого присутствия Рекрутчика на рабочем месте, его функции может выполнять любой из Главных.

Координатор Кольца - Отвечает за распределение целей между отрядами, преброску сил в проблемные зоны и стратегическое планирование.

Координатор Сектора - координирует свой отряд. Отвечает за наличие живучести у своих бойцов их координацию и эффективное уничтожение целей во вверенном ему районе.

"Танк" - это переходящая должность, носитель альянсовой армии. Альянсовая армия должна быть там, где враг борзеет более чем обычно.



Дирижирует альянсом Совет.

Состоит из Лидера, МИД, МВД и Рекрутчика.

Эти главные советуются и говорят остальным куда приложить их непомерную силищу дабы всем нам было хорошо (а всем нашим врагам было нехорошо )



4. Приём

- Для Синдиката безразлично ваше прошлое. Даже если вы состояли во враждебном альянсе, это отнютнь не является препядствием для зачисления. Напротив, если в войне с нами вы показали себя "Крутым Перцем", то шансы на приёмку будут почти стопроцентными.

- Отдельной строкой приветствуем заядлых Манчкинов. Товарищи манчкины - вам сюда.





5. Выём

- Любой боец вправе в любой момент покинуть Альянс, если он не имеет долгов перед сотоварищами.

- Покинувший нас может не опасаться нашего гнева, преследования и прочих нападок.

-Покинувший всегда может вернуться обратно, но с ультиматумом ( это по решению совета ).


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 62 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB