 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
mister_Smit
|
|
Зарегистрирован: Вс июл 11, 2004 11:58 Сообщения: 6
|
|
что такое динамическая прослойка
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kaskad
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35 Сообщения: 1511
Откуда: el mirador
|
Nefashu писал(а): А еще можно динамическую прослойку можно делать на заводах по производству юнитов непосредственно во время боя, например за воранерам неплохо бы иметь хотябы 4 тренировочных лагеря и 3 легких фабрики, тогда можно будет каждый раунд получать 7 юнитов прослойки
во лентяи.
а 4 раза за 1 раунд тебе не зарядить лагерь разными юнитами?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Voltdveller
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 18, 2004 16:06 Сообщения: 1796
Откуда: Феникс
|
kaskad писал(а): Nefashu писал(а): А еще можно динамическую прослойку можно делать на заводах по производству юнитов непосредственно во время боя, например за воранерам неплохо бы иметь хотябы 4 тренировочных лагеря и 3 легких фабрики, тогда можно будет каждый раунд получать 7 юнитов прослойки во лентяи. а 4 раза за 1 раунд тебе не зарядить лагерь разными юнитами?
Но некоторые юниты просто неуспеть построить в одной фабрике за 18 минут, поэтому легких фабрик нужно 4, а вот тренировочных лагерей хватит и двух.
_________________ Здесь могла бы быть ваша реклама
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Scooterist
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июл 03, 2004 21:43 Сообщения: 812
Откуда: не помню :-(
|
Nefashu писал(а): С конектором слишком много заморочек, а если есть несколько фабрик, то оборону можно наланить зайдя в игу за пару минут до нападения...
Зато в коннектор можно засунуть юниты всех рас, что позволяет сделать ГОРАЗДО более эффективную динаму из множества видов юнитов, а на своих заводах и фабриках можно построить прослой только своей расы, что намного менее эффективно.
_________________ Уходите по-английски, не ждите, когда вас пошлют по-русски.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
1mm0rt4L
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт янв 27, 2005 10:15 Сообщения: 196
|
2 sherv
Ясно, спасибо
Значицца динамика в моем примере должна приходить с 00:19 по 00:35, чтобы успеть во второй раунд, если я правильно понял
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
UnSigned
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 18:47 Сообщения: 666
Откуда: Кассандра
|
Вот тут: http://nostalgie.atomcity.ru/sphere/ есть отличная программа для расчета времени выставления прослоя в торгователь.
_________________ [img]http://art.gts.lg.ua/ja.gif[/img]
[size=84][i][PHOENIX] -> [+JA+][/i][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 76 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |