Текущее время: Ср ноя 04, 2026 21:27

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 11 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: А какие перспективы?
СообщениеДобавлено: Ср дек 03, 2003 11:18 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 16:34
Сообщения: 4
Я тут, в общем-то, новичек, но это сразу бросается в глаза

Тут можно иметь бесконечно большую армию - т.к. она не потребляет ресурсов на сожержание.
Нету зависимости между количеством человек в альянсе (читай размер государства) и % снижения производства. Я имеюю ввиду, что, чем больше альянс, тем меньший % ресурсов добывает каждый его член. (чем больше государсво, тем сложнее добиться максимальной отдачи труда)
Нету никакаих оборонительных сооржужений, минирования и т.д., кроме артефактов. Артефакты это конечно хорошо ... Но даже, если новичку и повезет найти огромный артефакт +11% это ничего ему не даст, т.к. нападающая армия превосходит его в десятки раз. А если он сможет заминировать поле, построить укрепления и т.д., то нападающая сторона будет стабильно терять % своей армии и 10 раз подумает, а нужно ли ей нападать.
Колонизация. Какие перспективы у новичков? Я тут слышал цифры, что она завершиться через нескоько недель ... Что делать новичкам? Или их высшая цель очередной стать ресурсной базой для крупного альянса? ...

P.S.: Не надо орать - типа, не нравиться, иди в другую песочницу! Игра мне понравилась, просто хочу, чтобы мне кто-нибудь объяснил перспективы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 03, 2003 11:35 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 03, 2003 10:33
Сообщения: 67
Откуда: Санкт-Петербург
Эх-хе-хе
Есть игра и есть форум. Умело соединять одно и другое - получать моральное удовольствие от игры
Что ты понимаешь под словом перспектива (построить здание, повоевать с немцами, найти огромный арт)? Все это пустяки виртуального мира (нам, чисто психологически, приятно осозновать, что мы владеем неким государством, а еще приятнее, что есть перед кем себя показать (чтоб тебя еще и поняли, и восхитились)).

Играй, общайся и наслаждайся самим процессом, если ты новичек - у тебя много интересного впереди :)

_________________
Официальный [url=http://mod.50free.org]сайт[/url] клана [MoD]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 03, 2003 12:07 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 10:41
Сообщения: 19
Откуда: Москва
2 Bubuta.
1. Теоретически любой новичек может развиться достаточно быстро. Но для этого нужно быть в онлайне круглосуточно (как только построилось одно здание, тутже ставить новое) и очень грамотно спланировать что и когда строить. Мне, например, пришлось перестраивать пол соты к сожалению. Очень важно, на какой почве каеи здания построены и каково их соотношение. Для каждой рассы свой расклад.
2. Второй важный момент, это налаживать отношение с соседями. Пока речь даже не идет об альянсе. Сидя за закрытыми воротами можно развиться очень неплохо, но для этого нужно выторговывать продиум. Я, например, открыл ворота только тогда, когда уперся в науку. Ее нигде не купишь :). К тому моменту у меня было пара сотен тысячь продиума и отстроены все здания, не требующие науки. Это позволило не терять время, после открытия ворот.
3. Открыв ворота ты становишься кормушкой для более сильных игроков. Даже если ты успел к тому моменту отстроить 2К червей, тебя это не спасет :). Конечно можно развиваться в одиночку. Для этого нужно грамотно ныкать армию и ресурсы, что опять таки реально только при постоянном присутствии в сфере. Вобщем в одиночку развиваться очень тяжело, но в принципе можно.
4. Можно вступить в альянс. Их уже так много, что всегда можно найти по душе. Это тебя от многого обезопасит. Поиск жертв для грабежа в основном осуществляется по нейтралам - это факт. Если ты даже в самом стремном альянсе из 3-х человек, то вероятность, что тебя ограбят существенно уменьшается. Согласен, что большие альянсы становятся неуправляемыми, но в последнее время наметилась тенденция разделения альянсов на части. В скором времени будет некоторое количество альянсов размером не более 50 человек. (если не ошибаюсь, то на немецкой сфере именно так).
5. Что касается колонизации, то тут действительно все непросто. Я в сфере уже достаточно давно, но и сам волнуюсь, что мне ничего не достанется :) Наку надо серьезно подтягивать :(. Но есть у меня уверенность, что разработчики что-нибудь придумают!!!

Так что не все так плохо и бесперспективно :D . У разработчиков идей уже на долгое время вперет. Правила игры меняются, так что скучно думаю не будет.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 03, 2003 14:15 
Уважаемый Alex_Z , меня тоже сильно волнуют перспекитивы . Поэтому :
1) что вы имеете ввиду , намекая что с закрытыми воротами не толкнешь науку ?
2) Не могли бы вы мне в привате обьяснить грамотное развитие за Воранеров ? :roll:


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 03, 2003 15:32 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 10:38
Сообщения: 283
Откуда: Санкт-Петербург
Эх перспективы, перспективы...а они собственно вот какие:
1. Получаешь соту, отстраиваешься, науки изучаешь, арты ищешь.
2. Открываешь ворота
3а. К тебе приходят гости, уничтожают всю армию, выносят все ресурсы.
3б. Ты успел вступить в альянс, к тебе никто не приходит.
4. Полностью застроил соту, построил Колонизационный Центр.
5а. Если ты не в альянсе, то скорее всего Кол. Центра у тебя не будет.
5б. Если ты в альянсе, посмотрел какие комплексы твой альянс занял на Мелсионе, отослал туда модуль.
6. Прилетел на Мелсион, огляделся вокруг.. зажмурился, снова открыл глаза.. Понял, что попал в начало игры (та же сота, та же поверхность, те же здания, короче мульта считай завёл).
7. Задумался...

_________________
Основатель Альянса "[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=39487#39487]Psi Corp[/url]".
Основатель Альянса “[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=12052]Others[/url]”.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 03, 2003 15:47 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 08, 2003 16:19
Сообщения: 439
Хм ... новое проскриптовали бы! Типо новые зданиия и т.д ... какую нить бы торговлю с непонятными пришельцами и т.д :). Извеняюсь, МЕЧТЫ :wink:

_________________
Worlds of Final Fantasy Alliance
[size=117][color=black][b]Командующий корпуса Воранеров[/b][/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 03, 2003 21:23 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 10:41
Сообщения: 19
Откуда: Москва
2CTAC
1) Продвинутые здания и юниты требуют развитую науку продиума, а эту науку можно развивать только после открытия ворот. Также до открытия ворот нельзя развивать шпионаж (который пока нафиг не нужен :)) и нельзя развивать торговлю выше определенного уровня. Вот, что я имел в виду по поводу науки.
2) Про воранеров я мало что знаю. Могу поделиться своим горьким опытом лиенсу. Археологические институты на земле лучше не строить, т.к. земля - очень ценная почва для другого. Мне пришлось их все переносить на траву. Хотя как там это у воранеров я не могу сказать. У лиенсу еды просто дохрена и застраивать всю траву фермами нет смысла. С нано кристализаторами я тоже сильно переборщил. Кузнец кадериума нужно было строить больше, а у меня прирост нано и кадериума был примерно одинаковый. Баланс определить достаточно просто. Определись, какие юниты будешь строить в основном и строй шахт больше тех, какого ресурса эти юниты требуют. У лиенсу кадериума нужно намного больше чем нано.
Опять же оговорюсь, что все что я говорю - это про лиенсу. Мы ведь не можем строить огромные кузницы кадериума в отличии от воранеров.
Также я сильно переборщил с домами. У лиенсу итак прирост населения приличный. Я их(домов) отгрохал 5 штук, потом все проапгрейдил до городов, а потом снес два :))). Теперь уже понял, что и 3 города многовато. 8К с хреном людей вполне достаточно.
Не знаю как у воранеров с археологией, но артефакты - это просто охрененная вещь. У меня бонус на энергию только от сотовых артов +30%. Прикинь, сколько это от 82К базовой продукции энергии ежедневно :). Короче, архов много не бывает!!! Копать нужно активнее, особенно, когда места на соте уже нет :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 04, 2003 9:30 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 16, 2003 12:26
Сообщения: 2553
Откуда: Оттуда, откуда не возвращаются...
Зачем важны перспективы?
Хз я не знаю зачем это надо именно тут. Лично я играю в свое удовольствие мне нравится просто строить, воевать, надоест, перестану играть. Так как это бета версия будет еще че нить интересное.
Так же мне еще нравиться общаться на форуме.

_________________
[color=yellow]We are each of us angels with only one wing. And we can only fly embracing each other...[/color] ("Каждый из нас ангел, но только с одним крылом. И мы можем летать только обнявшись друг с другом.")


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 04, 2003 9:44 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пн ноя 10, 2003 15:14
Сообщения: 824
Откуда: • Лиенсорд •
гЫ
Последняя фраза меня убила =)))

2 автор: каждый развивается как может, конечно лучше послушать советов и поступить как они говорят, хотя я б на твоем месте выбрал свой путь развития и не рекомендовал тебе зацикливаться на такой застройке соты(как написал Alex_Z)

8)

_________________
- Если тема закрыта модератором - запрещается продолжать её в другой теме. Это блин чего, так трудо понять чтоль? Открой новую с другим названием и позови туда всех. И тебе ништяк и модер спокоен.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 04, 2003 9:46 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 16, 2003 12:26
Сообщения: 2553
Откуда: Оттуда, откуда не возвращаются...
Вообще лучше всего послушать отцов которые давно играют, и сделать как они советуют, лично по опыту могу сказать.
А то настроишь самопроизводства и сильно потеряешь в развитии.

_________________
[color=yellow]We are each of us angels with only one wing. And we can only fly embracing each other...[/color] ("Каждый из нас ангел, но только с одним крылом. И мы можем летать только обнявшись друг с другом.")


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 04, 2003 10:27 
ага можно сильно опростоволосится


Вернуться к началу
   
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 11 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 83 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB