 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
_morff_
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:33 Сообщения: 5
|
Все комментарии по разделам
Первый вопрос, на который не в одном доке нет ответа.
Кто такие граждане и не-граждане?
Конституция
Цитата: 3. Запрещена атака на игрока, если у атакуемого рейтинг в 5 раз ниже, чем у атакующего . Хотелось бы узнать, по этому правилу надо смотреть общие рейтинги нападавшего и защищающегося на момент вылета для атаки?. А то ведь есть куча способов за небольшое время изменить его. Цитата: 4. На игроков, имеющих стаж игры более 3 месяцев, статья 10.3 не распространяется. Сразу хотелось бы узнать, для нападающих игроков или защищающихся игроков? А также едиственный известный мне источник, показывающий, сколько времении человек играет в сфере - это дата регистрации на форуме, а она не всегда совпадает с датой начала игры. Как можно будет узнать, время зарождения соты? Цитата: Статья 14.
Каждый альянс имеет право создавать свои внутренние структуры, занимающиеся сбором информации, тайной разведывательной деятельностью касательно конкурирующего альянса или любого иного игрока Сферы Феникса. В случае обнаружения агентов такого рода, пострадавший вправе обратиться в суд с требованиями привлечь агента или же его руководителей выплатить моральный или же, если его действия повлеки потерю материальных ценностей, материальный ущерб. По моему, просто формально неграмотно. Представьте себе в УК России была бы статья: каждый может воровать и убивать, пока эти факты не стали кому-либо известны. Надо или запрещать совсем или разрешать. Цитата: 3. Никто не обязан свидетельствовать против себя самого, своего соальянсовика, близких и знакомых. В конституции я вообще не вижу пунктов, обязывающих кого-либо давать показания. Тени ФениксаКто будет тенями? Цитата: За каждого "отловленного" Тень получает вознаграждение. Это уже можно использоватьтак, кто-то просит друга создать пару мультов. И потом доказывает, что кто-то нарушил законы. Награда его. Кстати что на вознаграждение? Гильдия наемниковЦитата: 1. Гильдия наемников (далее гильдия) является официальной государственной организацией. Вот, лично я не вижу смысла в создании такой государственной организации. Цитата: 9. Исполнение заказа без лицензии гильдии карается по закону. Это больше походит на то, что разработчики хотят собрать игровых ресов и потом в случае чего нулить нас не "нарисованными" армиями, а армиями, купленными на доходы "государственных организаций" Цитата: 12. По заказу Суда, наемник имеет право использовать спам атаки чаще чем раз в 30 минут. НО! Только против граждан. Против "не граждан" это запрещено. Так же запрещены подобные спам атаки в личных целях. ТОЛЬКО ПО ЗАКАЗУ ГОСУДАРСТВА И ТОЛЬКО ПРОТИВ ГРАЖДАН
Ну а это вообще нонсенс, раз правила о спаме установлены для всех, то пускай все их соблюдают. Непонятно про граждан, т.к. их определения я не нашел.
Коллегия адвокатов
Снова попытка монополизации, пока еще отсутствующей деятельности. Лучше бы разработчики позаботились о требованиях к квалификации адвокатов, а не о том когда и как платить взносы.
Плюс мне кажется, что вопросы о мультах, ситтинге и т.п надо рассматривать вне игрового мира, не в внутреннем суде, а в ДВ, которое не имеет каких-либо сот или сил в самом игровом мире.
Церковь
Как я понял под "церковью" подразумевается бизнес на дополнительной соте по производству и продаже одного типа юнитов. По моему иметь несколько сот - это мултоводство, или нет? И снова о выполнение правил, почему кому-то можно заводить мультов и иметь гос.защиту от нейтралов, а кому-то нет. Давайте разрешим всем алянсам иметь свои дополнительный соты, из расчета 10 человек - 1 дополнительная сота.
Еще планируется создать гильдии торговцев и ростовщиков. Я подозреваю, что все будет примерно так: вы платите нам, а мы позволяем вам нарушать правила и свой патронаж
В целом такое ощущение, что разработчики пытаются набрать ресов, чтобы, например, если кто-то нападет на хилого нейтрала, можно было бы занулить нападавшего вполне официальной, не "нарисованной", игровой армией, у которой "такие же возможности" как и у других.
Обращаюсь к разработчикам даже не законов а игры.
Не надо пытаться выдать свое стремление, как-то ограничить те вещи, которые вы сами и разрешили, создав первые базовые правила, за какое-то государство.  Намного честнее было бы написать: "напал на нейтрала - бан 3 дня", "украл арт - бан 5 дней".
Хотя в этом случае интерес к игре бы очень сильно упал. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ajshma
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06 Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
|
_morff_ писал(а): Не надо пытаться выдать свое стремление, как-то ограничить те вещи, которые вы сами и разрешили, создав первые базовые правила,
Вы уверены, что у "нас" именно такое стремление?
Вы наверное оракул  Или высокооплачиваемый психолог, имеющий многолетнюю практику и виллу в калифорнии 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_morff_
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:33 Сообщения: 5
|
Нет я не психолог.
Насколько я знаю, в начале были какие-то первые правила, потом появились законы о спаме и так далее. Простораньше это спускалось и наказывалось сверху, не из конкретной игровой сферы. Видимо, просто были какие-то недоработки в движке и инфраструктуре игры.Все-таки бета.
Теперь, мне кажется, что такие же по строгости нововведения пытаютя создать изнутри.
PS. Так кто же такие "граждане" и "не-граждане"? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ajshma
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06 Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
|
_morff_ писал(а): Нет я не психолог. Насколько я знаю, в начале были какие-то первые правила, потом появились законы о спаме и так далее. Простораньше это спускалось и наказывалось сверху, не из конкретной игровой сферы. Видимо, просто были какие-то недоработки в движке и инфраструктуре игры.Все-таки бета. Теперь, мне кажется, что такие же по строгости нововведения пытаютя создать изнутри. PS. Так кто же такие "граждане" и "не-граждане"? 
1 Граждане - это те, кто вступает в Государство и признает его законы
2 Не граждане - это игроки не вступившие в Государство. То есть обычные игроки - на них распространяются только общеигровые правила.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_morff_
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:33 Сообщения: 5
|
Спасибо за ответ.
Т.е гилдия наемников не имеет поддержки государства или разработчиков, когда действует в отношени "не-граждан". Если это так, то это усповаевает.
На самом деле после ответа многие вопросы отпадают.
Вот только с церквями, по-моему все равно как-то нечестно. А-а? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ajshma
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06 Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
|
Цитата: А то ведь есть куча способов за небольшое время изменить его.
Попробуйте изменить свой рейтинг в 5 раз - в меньшую, конечно, сторону.
Вы видимо, все таки, еще довольно молодой игрок 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ajshma
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06 Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
|
_morff_ писал(а): Спасибо за ответ.  Вот только с церквями, по-моему все равно как-то нечестно. А-а? 
Что именно?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_morff_
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:33 Сообщения: 5
|
|
То, что ,грубо говоря, простой альянс получает право на своего альянсового мульта. С которого будет продавать войска. Плюс алтарь получает поддержку государства, т.к. не все могут на него нападать, да и нужно разрешение государства.
Это же прямое нарушение правил о мультах.
Кто будет контролировать, чтобы юниты с мульта не использовались против как "граждан", так и "не граждан"?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_morff_
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:33 Сообщения: 5
|
|
Про рейтинг:
1.Нападающий,который сильнее раз в 6, выкладывает все свои арты из башни за пару часов до нападеня и потом летит на нейтрала.
2.Нейтрал, который в принципе с армией слабее в 4 раза, держит армию у друга. В случае чего армия переправляется обратно. При этом случае получается, что несколько нейтралов стоят одну армию, которая находится у 1 игрока. Если раньше у маленьких альянсов была проблема, как выстоять против больших, то теперь они могут собирать большую армию, не объявляя себя альянсом и получая защиту гос-ва.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ajshma
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06 Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
|
_morff_ писал(а): То, что ,грубо говоря, простой альянс получает право на своего альянсового мульта. С которого будет продавать войска. Не просто продаваться. А передаваться Пастве столько, сколько паства даст пожертвований  Экономически все обоснованно. Насчет "мульта"- это вы точно подметили. Толкьо вы забываете про множество ограничений. Плюс к этому Алтарь будет загружен самыми крупными артфеактами. Не нравится? А что поделать? В любом случае - Алтари будут собственностью Администрации. Цитата: Плюс алтарь получает поддержку государства, т.к. не все могут на него нападать, да и нужно разрешение государства. Именно. Алтарь - это святыня. осквернение ее означает грубое оскорбление многих игроков. Цитата: Кто будет контролировать, чтобы юниты с мульта не использовались против как "граждан", так и "не граждан"?
Вы внимательно прочитали все положения про Церковь? еще перечитайте.
Один из факторов  это отсутствие гондолы, т е нельзя с алтаря атаковать.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ajshma
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06 Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
|
_morff_ писал(а): Про рейтинг:
1.Нападающий,который сильнее раз в 6, выкладывает все свои арты из башни за пару часов до нападеня и потом летит на нейтрала. 2.Нейтрал, который в принципе с армией слабее в 4 раза, держит армию у друга. В случае чего армия переправляется обратно. При этом случае получается, что несколько нейтралов стоят одну армию, которая находится у 1 игрока. Если раньше у маленьких альянсов была проблема, как выстоять против больших, то теперь они могут собирать большую армию, не объявляя себя альянсом и получая защиту гос-ва.
1 Вы хотя бы проэкспериментировали разок - завтра прошу от вас проделать это. Уверен, что вы свой рейтинг в 5 раз понизить не сможете. Вы что считаете что я, как игрок с годичным стажем, один из лучших стратегов в военном искусстве сферы (скромняга  ), администратор проекта, и не знает прописных истин, как падает или повышается рейтинг?
2 Спасибо, что подметили. Вы прекрасный создали Пиар, для Государства. Нейтралы! Вы все это слышали?
Замечу, что защиту может получить лбой субьект Государства, будь то нейтрал или альянс.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_morff_
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:33 Сообщения: 5
|
С алтаря нападать нельзя, но ...
Цитата: 4 Церковь может воевать против Граждан, если это не противоречит религиозным постулатам, данной Церкви. Суд вправе запретить Церкви дальнешие военные действия, на определенный срок, если Государственной безопасности, действиями Церкви, будет нанесен ущерб
Просто хотелось бы видеть не то, что церковь может нападать на граждан, а то что церковь вобще не может продавать войска на сторону, нападать на не-граждан.
Ведь вроде действует принцип "что не запрещено - то разрешено".
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_morff_
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:33 Сообщения: 5
|
Пре рейтинг
Никто не говорит про понижение в 5 раз.
Игрок с рейтингом 1000к убирает арты -> рейтинг 950к, и летит на нейтрала с рейтингом 200к. Все законно.
И еще может это и защита, но если защита дается гражданам от неграждан, то это всего-лишь создание одного большого альянса, с совсем отличными правилами и поддержкой свыше, в виде разрешения нарушать правила определенным категориям.
Меня больше всего волнует взаимоотношения граждан и не-граждан, если в них будет такая поддержка разработчиков, то это будет нечестно. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ajshma
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06 Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
|
_morff_ писал(а): С алтаря нападать нельзя, но ... Цитата: 4 Церковь может воевать против Граждан, если это не противоречит религиозным постулатам, данной Церкви. Суд вправе запретить Церкви дальнешие военные действия, на определенный срок, если Государственной безопасности, действиями Церкви, будет нанесен ущерб Просто хотелось бы видеть не то, что церковь может нападать на граждан, а то что церковь вобще не может продавать войска на сторону, нападать на не-граждан. Ведь вроде действует принцип "что не запрещено - то разрешено".
Вы хоть поняли что значит церковь и алтарь?
Субьекты Государтва могут контактировать как между собой, так и с не гражданами (торговля, общение, войны)
Уверен, что чаще всего провоцировать войны будут именно не граждане 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_morff_
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:33 Сообщения: 5
|
|
Как я вижу возможный исход ситуации:
1. На алтаре строят кучу юнитов
2. Продают их пастве.
3. Те используют их по своему усмотрению: продают на сторону,все вместе или по-отдельности нападают на не-граждан или граждан, с разрешения государства.
Последний раз редактировалось _morff_ Вс дек 26, 2004 13:40, всего редактировалось 2 раза.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 57 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |