 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Martian
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 22:17 Сообщения: 86
|
Тут В ПИВе всплыла идея проведения дуэлей или турниров между игроками. Мне нравится. Предлагаю тут все обсудить. Предложения по формату турнира следующие:
1) В ходе турнира проводятся парные состязания между игроками, обладающими на начало состязания армией на одинаковую сумму в прод эквиваленте. Состав армий по выбору участников.
2) Атаки проводятся в заранее оговоренное время, так что защищающаяся сторона всегда в онлайне (никаких бессонных ночей и атак в даунтайм).
3) Атаки проводятся игроками поочереди до тех пор, пока не выяснится победитель (остатки армиий по стоимости окажутся меньше чем разница в потерях сторон).
4) Атакующий игрок имеет право одну из атак сделать разведочной (атака одним юнитом). Остальные атаки проводятся не менее чем половиной оставшейся в распоряжении игрока армии. При этом атака может состоять из любого количества армий, приходящих в оговоренный интервал времени (например в течении часа) и атакующие силы могут быть распределены по армиям произвольным образом.
5) Обороняющаяся сторона имеет право увести из под удара не более половины своих войск по стоимости в продэквиваленте.
6) Обороняющийся игрок не может использовать военные артефакты (проверяется по логу). Как вариант: оговаривается сумма бонусов от артефактов, обороняющийся игрок может может менять состав артефактов в течении многораундового боя.
Желательна поддержка турнира со стороны больших альянсов. Во-первых, они должны будут гарантировать неприкосновенность участников во время турнира (можно даже создать пару турнирных альянсов для участников), во-вторых, помогли бы сформировать приличный призовой фонд  . От себя могу для зачина предложить скромный нейтральский взнос размером 5кк продиума  .
Турнир в основном предназначен для новичков, потому как для соблюдения правил по колчеству армий придется останавливать производство юнитов на соте. А когда патрирхи заказаны на 2 недели вперед, а анимисты на 16 площадках на 3 дня вперед это накладно. Опытным игрокам предлагаю поэтому выступить в качесте тренеров для молодых участников турнира.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Borel_Hendrake
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35 Сообщения: 241
|
Martian писал(а): ....а анимисты на 16 площадках на 3 дня вперед это накладно.
Ну дык, построить еще 16 площадок и за 1.5 дня отбомбиться  Это же площадки, а не монолиты - хоть весь застройся ими.
А по существу - идею поддерживаю. Надоть будет только подумать как следует по условиям. Арты, имхо, надо сразу исключить - у них изначальная задача в том чтобы сделать свою армию сильнее при той же стоимости. Это ничего общего не имеет с тактикой.
Да и с очередностью атак все не так гладко. Если тупо молотить друг по другу когда оба в онлайне, то по сути тут будет соревнование конектов - у кого конект толще и кто сколько динамы выставит. Имхо надо ближе к реальным условиям быть - хочешь быть бойцом, умей найти онлайн или хотя бы заныкаться на время офлайна.
Как вариант, запретить использование динамы вообще. А точный состав армии, учитывая и юниты прослйоки декларируются судье заранее и в течении турнира подкачивать новыми юнитами армию запрещено. Вариант без судьи выглядит так: в начале турнира бойцы обмениватются зашифрованными файлами (PGP - хороший вариант) с сотавом армий, после турнира обмениваются ключами и по логам убеждаются что никто не жульничал.
Глядишь и в будущем многие войны будут прекращться на турнирах 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
FKS
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 9:02 Сообщения: 574
Откуда: Казань
|
Бои в сфере - не интеллектуальные шахматные поединки. Здесь все банально и побеждает тот, кто чаще сидит онлайн и быстрее рефрешит игру.
Простейший вариант победы в предложенных условиях для атакующего - атака волнами. По условиям - минимум противник должен оставить на соте половину продового номинала. Дык посылать менее четверти продового номинала. Бой будет, отскок будет, каждую следующую волну посылать поменьше предыдущей - с учетом потерь защитника, чтоб под конец раунда было меньше половины - ну и прослойкосноситель в начале и 1 юнит в конце, через 17 мин после последней армии - чтоб не удумали на возврате ловить. Собсно все - разницу между атакующими армиями при премиуме и толстом канале можно получить в пару секунд - пущай в эту пару секунд защитник засовывает свою прослойку  А заныкать армию, как и поступил бы в данном случае любой нормальный игрок нельзя - правила-с....
Если уж турнир, то "без правил" 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Martian
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 22:17 Сообщения: 86
|
Все же попробую защитить свою идею турнира  :
Можно уменьшить минимальную защитную армию до четверти номинала. Тогда если будет атака волнами по 1/8 номинала, то защищаемуся можно оставить армию полностью, что увеличит потери противника. В 2 секунды динамику не впихнешь, но можно впихнуть ударную группу, пропуская первую волну.
Или даже "без правил" для защищающейся стороны. Просто тот, кто долго уклоняется от битв в конце концов считается проигравшим.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
FKS
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 9:02 Сообщения: 574
Откуда: Казань
|
Дык все равно четвертями лететь
Останеться 1/8 - победа после после первого раунда. Останеться половина или все - отскок после первого раунда. Останеться треть - ну дак и вдарят по этой трети так, что ко второму раунду ничего не останеться от нее. Вообще от волн ныкаються обычно  Ну и на возврате ловят.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Martian
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 22:17 Сообщения: 86
|
|
Ну что ж, если встречаются максимально грамотные игроки, то победа во многом дело случая. Если защищающаяся сторона увеличит количество оставленных в защите юнитов, потери нападающего увеличатся. Если нападающий в рассчете на это увеличит численность армий в волнах он рискует, но может нанести больший урон.
Многое будет зависеть от выбора юнитов. Тут тоже случайность, ведь не известно, что противник выберет. Победит тот, кто воевал грамотно и шел на разумный риск.
Игроки, как мне представляется, успеют по паре раз друг к другу слетать, пока не выявится победитель.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Hydras
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 9:15 Сообщения: 403
Откуда: Монино
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
FatLeo
|
|
|
|
Martian писал(а): Турнир в основном предназначен для новичков, потому как для соблюдения правил по колчеству армий придется останавливать производство юнитов на соте. А когда патрирхи заказаны на 2 недели вперед, а анимисты на 16 площадках на 3 дня вперед это накладно. Опытным игрокам предлагаю поэтому выступить в качесте тренеров для молодых участников турнира.
Можно, с согласия Хранителей, завести специальные дуэльные аккаунты, которые и будут выдаваться на ситтинг дуэлянтам. На них и воевать.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sheller
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13 Сообщения: 12145
|
FatLeo писал(а): Martian писал(а): Турнир в основном предназначен для новичков, потому как для соблюдения правил по колчеству армий придется останавливать производство юнитов на соте. А когда патрирхи заказаны на 2 недели вперед, а анимисты на 16 площадках на 3 дня вперед это накладно. Опытным игрокам предлагаю поэтому выступить в качесте тренеров для молодых участников турнира. Можно, с согласия Хранителей, завести специальные дуэльные аккаунты, которые и будут выдаваться на ситтинг дуэлянтам. На них и воевать.
Нехило...и сколько должно быть таких акков? 1-10-100?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
FatLeo
|
|
|
|
sheller писал(а): Нехило...и сколько должно быть таких акков? 1-10-100?
Ну для начала 2. А там посмотрим как масть попрёт. Не думаю что поландромеды ломанётся дуэлиться в одно и то же время.
Правда на соте нужен МККТ. А до него науку развивать долго. Лучше будет подбирать из удаляемых мертвяков и ситтеров.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Martian
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 22:17 Сообщения: 86
|
Edrika писал(а): не хорошо тырить чужие идеи... 
Лично я на авторство всех идей не претендую... Кое чего в ПИВе прочитал, кое-что - кое где...
Я только обсудить предлагаю 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 78 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |