 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Vangerltd
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 0:26 Сообщения: 853
Откуда: Кассиопея
|
|
Сутуация - есть развитые сота и колония , по не зависящим от меня причинам я на долгое время переодически закрываю ворота и на сфере не появляюсь .
Вопрос - что лучше строить из войск 1 и 2 уровней не тратя прод ( или тратя его ОЧЕНЬ мало) и как можно меньше используя нанку , дабы при примерно одинаковой силе по сравнению с крейсерами , затраты на нану были не выше чем при постройке крейсеров .
И ещё - разница в обороне или атаке на 25% сильно важна ? то есть к примеру если у 100 юнитов все параметры одинаковы , и их кто то атакует , то у 50% обороне в живых останутся 50 (к примеру) , а у 25% только 25 ?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
BigMouseCool
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт окт 12, 2004 15:42 Сообщения: 417
|
Vangerltd писал(а): Сутуация - есть развитые сота и колония , по не зависящим от меня причинам я на долгое время переодически закрываю ворота и на сфере не появляюсь . Вопрос - что лучше строить из войск 1 и 2 уровней не тратя прод ( или тратя его ОЧЕНЬ мало) и как можно меньше используя нанку , дабы при примерно одинаковой силе по сравнению с крейсерами , затраты на нану были не выше чем при постройке крейсеров .
И ещё - разница в обороне или атаке на 25% сильно важна ? то есть к примеру если у 100 юнитов все параметры одинаковы , и их кто то атакует , то у 50% обороне в живых останутся 50 (к примеру) , а у 25% только 25 ?
А у вас какая расса?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Vangerltd
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 0:26 Сообщения: 853
Откуда: Кассиопея
|
|
Воранер
ап
Или лучше не тратить ресы и строить потом крейсера ? прода мало ...
у всех крейсера ударный отряд или можно на другом юните 1-2-3 левела основать армию ?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Simply
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 20:58 Сообщения: 193
|
|
Строй солдат. Для них прода не надо и нанки не так много - основная потребность кад и энергия - вроде то, что тебе надо. Строятся солдаты быстро и с учётом времени постройки солдаты самые эффективные юниты воранеров. Это проверено. К тому же т.к. солдаты - юниты первого уровня, то они имеют бонус перед юнитами 3-го и особенно 4-го уровня, что делает их ещё эффективнее.
Танки юнит очень хороший, но требует прилично прода, ракетница, вообще-то, лидер по затратам прода у воранеров, следовательно тебе это не подходит.
Гладиатор хуже солдат по боевым характеристикам, это с учётом времени производства и затрат на производство.
Солдаты, единственно - юнит в принципе дорогой, но даже с учётом затрат они лучший юнит 1-го уровня.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Vangerltd
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 0:26 Сообщения: 853
Откуда: Кассиопея
|
Я серьёзно  ты бы ещё танкеры посоветовал
Что это за бонус 1 уровня перед вторым и третьим ?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MadSoul
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 13:09 Сообщения: 367
Откуда: Ukraine, Эриданская обл :)
|
Да, но как раз гладиаторами солдат хорошо бить..
Уровневые бонусы..
1 имеет прирост к атаке против 3-го и 4-го (3% и 27% вроди бы соответственно)
2-ой - против 1-го - 10% к атаке, и 10% к защите
3-ий против 2-го, и 4-ый против 3-го так же..
_________________ Эридан [IGM]
_______________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=58286][b][color=red]Вступить в альянс[/color][/b][/url]
Сотрудник МИД и PR
ICQ - [b]222004862[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Vangerltd
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 0:26 Сообщения: 853
Откуда: Кассиопея
|
|
Вывод
что лучше гладиатор или снайпер ?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DIM13
|
|
|
|
Vangerltd писал(а): Я серьёзно  ты бы ещё танкеры посоветовал Что это за бонус 1 уровня перед вторым и третьим ?
Танкеры тоже нужны. Много. Серьезно. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MarshalTC
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29 Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
|
Serg_elf писал(а): Хех скока людей стока и мнений А ты для чего строиш войска то , для продажи али для войны 
Продается то, что нужно для войны т.е. ликвидные товары, поэтому это одно и тоже.
P.S. Насколько я помню у Воранеров популярны камикадзе, гренадеры и гладиаторы (из того, что не требует прода).
_________________ [b]Пенсионер[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Simply
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 20:58 Сообщения: 193
|
MadSoul писал(а): Да, но как раз гладиаторами солдат хорошо бить..  Уровневые бонусы.. 1 имеет прирост к атаке против 3-го и 4-го (3% и 27% вроди бы соответственно) 2-ой - против 1-го - 10% к атаке, и 10% к защите 3-ий против 2-го, и 4-ый против 3-го так же..
За час соладт можно сделать на одной фабрике 33.33 шт., а гладиков - 3.7шт. Расходы ресурсов при этом для солдат - 15к када, 10к наны, 14667 энергии, 2000 еды (людей не считаю), а для гладиков - 16667 када, 3519 наны, 16907 энергии, 222 еды. Ключевая разница по расходу ресурсов в нане, солдаты расходуют почти в 3 раза наны больше, т.е. они дороже, как я и написал. По каду и энергии гладики потребляют незначительно больше.
Так вот, если указанное количество солдат и гладиаторов, произведённое за равный промежуток времени и сравнимом рсходе ресурсов, вступят в схватку, то что получится?
33.33 солдат в битве нанесут урон гладикам в размере 10*(1+50%)*(1+10%)*33.33шт.=183.3 (с учётом атаки 50% и расового бонуса 10%) и будут обладать здоровьем в размере 10*33,33шт.=333HP.
3.7 гладиатора нанесут солдатам урон в размере 40*(1+75%)*(1+10%)*(1+10%)=134 (с учётом атаки, расового и уровнего бонуса) и будут обладать здоровьем в размере 75*3.7шт.=278HP.
С учётом защиты солдаты нанесут урон гладикам в размере 183.3*(1-25%)*(1-10%)=123.7 (c учётом уровнего бонуса гладиаторов по защите). Т.е. все погибнет 123.7/278HP = 44.5% гладиаторов.
С учётом защиты гладиаторы нанесут урон солдатам в размере 134*(1-25%)=101, т.е.погибнет всего 10 солдат из 33.33 или 101/333HP=30.3% солдат!
Как говорится, результат налицо - солдаты сильнее гладиаторов, произведённых за аналогичный период времени, на 14%!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sunduk
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Пн май 10, 2004 11:35 Сообщения: 520
|
|
Почему ракетницы? Они не сильно проигрывают танкам и гладиаторам по общей эффективности - то есть в длительном бою их погибнет несколько больше в пересчёте на ресы. НО! длиительный бой - уже ошибка! а при однораундовых боях на чужой соте свои потери много меньше потерь противника. так ракетницы бьют почти в полтора раза сильнее и гладов, и танков.
Вывод - ракетницами нулить проще. кроме того.ими можно нулить даже числено превосходящего противника
_________________ Альянс [GDI] - привидение.
[img]http://www2.netbaitinc.com:5080/CUP/img/BAN.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 70 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |