Текущее время: Сб ноя 14, 2026 16:21

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Сб ноя 20, 2004 3:47 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 28, 2004 15:21
Сообщения: 1054
Не хочу в альянс, а лишних бонусов хочется.
Хотелось бы услышать мнение о введении в геймплей артов специально для нейтралов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 20, 2004 3:53 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 0:22
Сообщения: 66
сотовый в башню заместо альянсового - офигенный выигрыш для нейтрала


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 20, 2004 4:09 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 28, 2004 15:21
Сообщения: 1054
Сотовый есть у всех, а альянсовый для нейтрала бесполезен.
Я говорю об артах, которые может использовать только нейтрал.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 20, 2004 4:14 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 0:22
Сообщения: 66
а смысл? пусть сделает себе альянс на одно рыло и юзает там 20 альянсовых если он дебил.. зачем ему чтото делать? сотовый есть не у всех кстати у альянсов торчат альянсовые.. как бы им не хотелось сотовых. У альяносв и нейтралов свои и плюсы и минусы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 20, 2004 4:20 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 28, 2004 15:21
Сообщения: 1054
Я знаю много *vjoiller был тут, увидел оскорбляющее слово и злостно вырезал его!*, которые лепят альянс из себя дорогого. И наверное видят в этом смысл. А нейтрал мог бы к примеру получать бонусы на науку, археологию, строительство и т.п.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 20, 2004 4:31 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 0:22
Сообщения: 66
Альянс из 1 чела в начале игры это стыдно. Альянс из 1 нейтрала из первой сотни рейтинга в середине игры это норма жизни. Что касается бонусов нейтралам - да нафиг они им? я предлагаю бонус трупам - что б игрок что давно не играет получа 50% бонус к производству. думаю толку будет больше:)
Нейтрал он на то и нейтрал что один. И бонусов у него нет, в том его и сила и слабость. Дай ему супер мега нейтральный арт, и игратть им будут токо ньюбы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 20, 2004 4:38 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 28, 2004 15:21
Сообщения: 1054
zloyig писал(а):
Что касается бонусов нейтралам - да нафиг они им?

А ты сам-то нейтрал, что так рассуждаешь. Или думаешь, что можешь мыслить как нейтрал, находясь при этом в каком-либо альянсе.

12:10 Посмотрел, кто ты. Как и ожидал.
Но мнение альясника тоже интересно, т.к. признаю, что мое - не есть априори единственно правильное.

А что думают нейтралы?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 20, 2004 13:55 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 02, 2004 22:14
Сообщения: 439
Откуда: Москва
Нет, не возможно ;) Ибо большая глупость бы была :)

_________________
"Do not ask, 'Why kill the alien? rather, ask, 'Why not?'"


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 20, 2004 14:39 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 21, 2004 12:34
Сообщения: 192
Альясновые арты для нейтрала полезны. Просто не в перспективе, а на продажу ... довольно легко получить n-нную сумму юнитов, т.к. в будущем и альянсу эта покупка окупится, и нейтралу, который сразу же получает значительную прибавку к собственным вооруженным силам.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 20, 2004 15:31 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 21:34
Сообщения: 944
Откуда: Москва
Идея, конечно, слабенькая... но сама постановка вопроса об артах должна быть. Как вам моя идея: сделать арты с переменным бонусом, зависящим, например, от расы или от аватара (буде они появятся)?

_________________
Ворон: SHTORM over Ansalon
Змееносец: Стервятник-трупоед
Ночной кошмар Брежнева: на красной площади сидят чехи и едят мацу китайскими палочками.
Если Shit happens, значит это кому-нибудь нужно...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 20, 2004 18:05 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 18, 2004 10:56
Сообщения: 102
Откуда: Россия (уфа)
Turkababa писал(а):
Идея, конечно, слабенькая... но сама постановка вопроса об артах должна быть. Как вам моя идея: сделать арты с переменным бонусом, зависящим, например, от расы или от аватара (буде они появятся)?

то что ты предложил нарушит равновесие игры в игрушке всё сбалонсированно (наприме посмотри рассы и их бонусы)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 20, 2004 18:39 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 21:34
Сообщения: 944
Откуда: Москва
Если хорошо продумать систему, то баланс не нарушится а перейдет на новый уровень.

_________________
Ворон: SHTORM over Ansalon
Змееносец: Стервятник-трупоед
Ночной кошмар Брежнева: на красной площади сидят чехи и едят мацу китайскими палочками.
Если Shit happens, значит это кому-нибудь нужно...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 20, 2004 19:57 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 18, 2004 10:56
Сообщения: 102
Откуда: Россия (уфа)
Turkababa писал(а):
Если хорошо продумать систему, то баланс не нарушится а перейдет на новый уровень.

баланс и так держать трудно (экономика ,юниты ,наука ,строительство)
а прикинь как новичкам будет трудно :shock:
хотя ... да почему бы и нет?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 20, 2004 20:55 
tsaregorodcev писал(а):
Turkababa писал(а):
Идея, конечно, слабенькая... но сама постановка вопроса об артах должна быть. Как вам моя идея: сделать арты с переменным бонусом, зависящим, например, от расы или от аватара (буде они появятся)?

то что ты предложил нарушит равновесие игры в игрушке всё сбалонсированно (наприме посмотри рассы и их бонусы)


О равновесии, его нет и не будет, псолоу заведомо рулит, и по артам и по войскам и по ресам. Попробуйте соотнести все эти вещи и поймете, что расса есть уровень сложности от псолов до воров. Так что, всякие вкусные арты раздаваемые на Кассе, ничего там не меняют.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 21, 2004 1:20 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 22:57
Сообщения: 205
Откуда: ATREIDES
grachoff писал(а):
tsaregorodcev писал(а):
Turkababa писал(а):
Идея, конечно, слабенькая... но сама постановка вопроса об артах должна быть. Как вам моя идея: сделать арты с переменным бонусом, зависящим, например, от расы или от аватара (буде они появятся)?

то что ты предложил нарушит равновесие игры в игрушке всё сбалонсированно (наприме посмотри рассы и их бонусы)


О равновесии, его нет и не будет, псолоу заведомо рулит, и по артам и по войскам и по ресам. Попробуйте соотнести все эти вещи и поймете, что расса есть уровень сложности от псолов до воров. Так что, всякие вкусные арты раздаваемые на Кассе, ничего там не меняют.

Это вы верно подметили - уровень сложности!

_________________
[color=red]Урюк - это же сушеный абрикос!
Знаем мы эти фрукты: днем мирный абрикос, а ночью - вооруженный урюк![/color]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 67 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB