 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Lito
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48 Сообщения: 3216
Откуда: Москва
|
Млин, пора уже в этом разделе вводить шишки за нежелание пользоватся поиском.
Тока за последний месяц только я уже дважды отвечал на этот вопрос!
И папы и анимисты! Когда ты зарядишь патров - прод у тебя кончится раньше чем остальные ресы. ЧТо с ними делать? Смотреть как враг вывозит? Нет - строить на них анимистов.
_________________ [img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MarshalTC
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29 Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
|
DVolk писал(а): Ну и еще: заводов 3 уровня всего 24 на домашке и колониях. Когда они загружены на месяц вперед - просто придется строить анимистов.
Кол-во заводов с анимистами также ограничено, только не местом в центре, а кол-вом населения, которое составляет максимум 9500, что кстати примерно равно загрузке 26 заводов (монолитов можно построить и 26, если не строить в одной из колоний МКК и гондолу).
Так что помойму псолао обречены строить анимистов и пап вместе, а потом меняться ими, или переходить на второй уровень, который требует гигантского кол-ва када.
_________________ [b]Пенсионер[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sunduk
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Пн май 10, 2004 11:35 Сообщения: 520
|
|
Юниты второго уровня рулят, потому как на них, с одной стороны, тратится сравнительно мало народа, а с другой стороны, пилонов можно поставить несколько десятков.
_________________ Альянс [GDI] - привидение.
[img]http://www2.netbaitinc.com:5080/CUP/img/BAN.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MarshalTC
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29 Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
|
DVolk писал(а): Вообще-то дома можно строить и на земле...  На земле придется поместить эти самые 25 площадок, некоторое кол-во пилонов для слуг и научные центры или переносить науку куда-нибудь подальше. Кроме того, курс пап на орионе составляет примерно 1:90, что достаточно неплохо, даже учитывая практически бесплатную энергию. sunduk писал(а): Юниты второго уровня рулят, потому как на них, с одной стороны, тратится сравнительно мало народа, а с другой стороны, пилонов можно поставить несколько десятков.
К сожалению самый приличный юнит второго уровня монах жрет неприлично много када (по моим подсчетам, только для перехода моей промышленности на них мне надо 40KK в неделю), который достать в таком кол-ве весьма проблематично, особенно учитывая то, что многие стали строить их после того, как увидели, что клепает Бабут. 
_________________ [b]Пенсионер[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DVolk
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22 Сообщения: 995
|
MarshalTC писал(а): DVolk писал(а): Вообще-то дома можно строить и на земле...  На земле придется поместить эти самые 25 площадок, некоторое кол-во пилонов для слуг и научные центры или переносить науку куда-нибудь подальше. Кроме того, курс пап на орионе составляет примерно 1:90, что достаточно неплохо, даже учитывая практически бесплатную энергию. 1 сота под нано, 2 под наукой, 3 под военное производство. Но это все взгляд со стороны, я воранер.  Правда, народу и мне периодически нехватает, чтобы все вывезенное сразу переработать, и деревни не спасают. Цитата: К сожалению самый приличный юнит второго уровня монах жрет неприлично много када (по моим подсчетам, только для перехода моей промышленности на них мне надо 40KK в неделю), который достать в таком кол-ве весьма проблематично, особенно учитывая то, что многие стали строить их после того, как увидели, что клепает Бабут. 
То-то я смотрю, на Кассе кад опять в цене поднялся...
На самом деле по моим расчетам, самый выгодный юнит 2 уровня у псолао в настоящее время - медиум. Тем более, что он требует в основном нано и энергию.
Монахи начнут рулить, если прод к каду станет 1:5, а не 1:4, как сейчас.
_________________ [img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
AlexP
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт мар 30, 2004 12:43 Сообщения: 251
|
jokester писал(а): как я писал уже в соседней ветке. Юнитов можно выбирать из возможностей ресурсной базы и целевому назначению, по этому оптимальными по уровням являются следующие юниты Псолао: 1. Элименталист 2. Прелат 3. Священник 4. Патриарх
Я не согласен с пунктом 2 и 3. Прелат и священник хорошо жрут кад. А для псолао этот ресурс не профилирующий. Поэтому заменяем их на медиума и оракула. Они почти одинаковые по характеристикам )как по мне так оракул даже эфективнее священника), а потребляют в основном нано.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 70 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |