Текущее время: Пт ноя 13, 2026 13:47

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 56 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 15:12 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 17:30
Сообщения: 491
Откуда: Москва
Здесь будем постить обсуждения по вопросам форумы боя, его вида, юнитов, их характеристик и всего, что с этим связано.

_________________
[url=http://empire.stanford.ru/][img]http://darkforum.stanford.ru/images/dark.gif[/img][/url]
[url=http://empire.stanford.ru][b]Сайт Империи[/b][/url]
[i]Ты в ответе за тех, кого приручил[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 17:49 
хотелось бы сначало , значть что могу или хотят в этом плане создатели


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 17:50 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 17:30
Сообщения: 491
Откуда: Москва
Гвард уже в курсах, вечером отпостит.

_________________
[url=http://empire.stanford.ru/][img]http://darkforum.stanford.ru/images/dark.gif[/img][/url]
[url=http://empire.stanford.ru][b]Сайт Империи[/b][/url]
[i]Ты в ответе за тех, кого приручил[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 18:02 
Хотя , моё личное мнение прежде чем делать новый бой ,лучше сначало сделать шпионаж


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 18:24 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 241
А вот тут не согласен. Сейчас реально воевать можно только благодаря тому, что не знаешь что встретишь на соте или что придет к тебе на соту. Если сделать сейчас шпионаж, то боев практически не станет - слабая сторона просто все сныкает или отменит наступление. Вот когда будет система боя такая, чтобю ен все было однозначно - тогда и надо делать шпионаж.

ЗЫ. Честно сказать, я вообще против шпионажа. Зная состав нападающих - всегда можно подготовить встречу. Вот и получится что опять преимущество получат атакующие глубокой ночью, когда все нормальные люди спят.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 18:28 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 13:47
Сообщения: 14
Откуда: Moscow and London
Dizzi писал:
Цитата:
ЗЫ. Честно сказать, я вообще против шпионажа. Зная состав нападающих - всегда можно подготовить встречу. Вот и получится что опять преимущество получат атакующие глубокой ночью, когда все нормальные люди спят.

Я не согласен. Считаю, что шпионаж нужен, а чтобы не было такого, о чем говорил Dizzi, можно его обставить ограничениями. Например, ввести контрразведку, позволяющую отлавливать шпионов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 19:34 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 17:10
Сообщения: 1
Проще ограничить производство шпионов количеством или дороговизной и долгим производством.

_________________
[url=http://darkforum.copyservice.ru/][img]http://darkforum.copyservice.ru/images/dark_full2.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 20:49 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 241
Шпионаж в любом виде лиш ьусиляет преимущество ночных игроков. Обычным игрокам он поможет слабо, имхо. Я не могу припомнить ни одного случая когда серьезные атаки были днем. Всегда ночью! Но если я сплю ночью и там уж как фишка ляжет, то если я попру против ночного товарища он просто узнает с чем я иду и встретит как полагается. Т.е. преимущества не получил, а он в плюс к тому что сидит ночью еще и получил страховку от случайных налетов (например, сейчас днем я рассылаю отвлекающие армии, чтобы противник не знал куда я в самом деле пошел).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 09, 2004 6:13 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 17:10
Сообщения: 1
развивай харизму своим шпионам и держи их на своей соте, чтоб они войска уговаривали отойти и не драться.
часть может назад сама вернуться без боя, часть перейти на сторону защитников. Вот тебе и решение против ночных налетов

_________________
[url=http://darkforum.copyservice.ru/][img]http://darkforum.copyservice.ru/images/dark_full2.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 09, 2004 8:19 
Надо отдельный топ по шпионажу вводить


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 09, 2004 8:22 
Лично мне нравится бой ( как в героях 3) и здесь он будет удобен, сразу возникает вопрос : а если нет человека в сети кто упровлять будит ?
1) Можно сделать ожидание действий пользователя 5 минут , если с начала боя пользователь ничего не предпренимает значит в дело вступет копм.
2) Можно сделать чтобы при отправке войск пользователь ставил кто будит упровлять войсками он или копм, но малоли что случится и поэтому 1-й пунк всё равно нужен


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 09, 2004 10:17 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 241
Очередное усиление ситтеров. Такие изменения лишь очереднйо раз усилят позиции тех кто сидит в нете сутками. Я, как человек тратящий на игру не более 2х часов всутки, категорически против такого. Думаю меня поддержат все, кто работает и параллельно играет в Сферу (а таких много).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 09, 2004 10:41 
Dizzi писал(а):
Очередное усиление ситтеров. Такие изменения лишь очереднйо раз усилят позиции тех кто сидит в нете сутками. Я, как человек тратящий на игру не более 2х часов всутки, категорически против такого. Думаю меня поддержат все, кто работает и параллельно играет в Сферу (а таких много).

Хм тогда предложи что-нибудь! 8)


Вернуться к началу
   
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 56 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 76 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB