У каждого вида юнитов ест свои достоинства и недостатки.
Солдат - очень быстро строится, еще быстрее гибнет. Нафиг.
Стражник, ветеран - по соотношению качество/цена хуже солдата. Нафиг.
Гренадер, камикадзе - лучшие из 1 уровня. Грен требует больше энергии (а она во много раз дешевле расчетного курса, на Кассе сейчас где-то 1:5 - 1:7 к каду). Зато у камиков больше атака. По соотношению качество/цена примерно равны солдату.
Снайпер - требует много наны и када, почти не требует энергии и прода. Нафиг.
Гладиатор - требует много када и энергии, почти не требует нанки. Неплохой вариант.
Ракетная установка - то же, что гладиатор. Эффективность выше, но требует много прода. Зато из всех юнитов требует меньше всего наны (всего 450 за штуку). В общем, тоже неплохой вариант.
Штурмовик - почти не требует прод, за что его очень любят. Но зато наны ты на него не напасешься, так что нафиг.
Миномет - ухудшеный вариант штурмовика. Нафиг.
Танк - требует примерно по 1К всех ресов и 2К энергии. По соотношению качество/цена - лучший юнит 2 уровня. Если считать не по стандартной, а по рыночной цене - вообще лучший воранерский юнит. Тем более, что у 2 уровня бонус против 1-го.
Рыцарь, дефендер - ничего выдающегося.
Дредноут - из-за малого потребления наны - самый эффективный юнит 3 уровня.
Эсминец - фу. Полный отстой. Худший юнит из всех.
(Вообще, третий уровень строить не рекомендуется, т.к. у него отрицательный бонус против 4-го).
Крейсер - в общем-то вполне достойный юнит. По стандартной цене у него соотношение качество/цена лучше всех. По рыночной - может и не самый лучший, но один из. Недостаток - долго строится, а больше 8 тяжелых фабрик на 1 соте ты не построишь. Кроме того, 1 уровень имеет бонус против 4-го.
ЗЫ: Все сказанное выше - исключительно моя имха
