Текущее время: Пт ноя 13, 2026 1:55

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 99 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 5 … 7 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Вопросы-Ответы по правилам
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 11:56 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:32
Сообщения: 987
Откуда: 3.3.1
Почему нельзя менять название армий? Иногда, это необходимо, чтобы ввести противника в замешательство.

Какого рода выдадут квестовые армии? Входят ли туда грузовики?

Когда начало турнира?

Если игрок, по каким-либо причинам, не сможет присутствовать в онлайне в течении 2-3 суток, имеет ли он право спрятать квестовые армии в коннекторе? Также я часто прячу армию в коннекторе на то время пока спишь или долго отсутствуешь, т.е. 10-12 часов. Разрешено ли это?

Спрашиваю на тот случай, чтобы потом не было недопониманий. Хранители вы должны подтвердить, что не будете использовать технические возможности в корыстных целях.

_________________
The user is disconnected from this game


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:04 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 27, 2003 22:12
Сообщения: 324
Откуда: Орионовский я
Может получиться так что моя армия вылетит со всем количеством квестовых юнитов к противнику, а в этот момет ко мне придет кто-то и я получу за это штрафное очко.
Это не правильно. Прошу администрацию учесть эту возможность


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:05 
Не в сети
Хранитель Феникса
Хранитель Феникса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 20, 2003 12:49
Сообщения: 1485
Откуда: сферовские мы
Будьте любезны разъясните некоторые моменты.

Штрафные очки и наказания

Основная армия игрока, не встретившая на соте ни одного квестового юнита на соте противника, начисляет штрафное очко игроку противоборствующего альянса.

Не понятно что-то, это значит что квестовые юниты просто обязаны быть во внутренней армии? Или как?

_________________
Если вы уверены в своей правоте, ваш моральный долг - подчинить своей воле всякого, кто с вами не согласен. Томас Торквемада.
Твое право – ругаться, мое право – не слушать. (Аристипп из Кирены, древнегреческий философ-идеалист)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:07 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 04, 2003 15:37
Сообщения: 189
Откуда: Одесса
И еще вопросик:

1) Что будет с ресурсами оставшимися на сотах при начале турнира?
2) Если на момент начала турнира ко мне на соту идет Армия (из конектора торговли) как это будет рассматриваться?
3) Если я укажу две соты (участников в турнире) а свою отстраивающуюся буду трансферить на вторую колонию (не указанную) а затем оттуда солью всю на боевую такие моменты уместны???

_________________
Fobos
Фобос (греч. "страх") - сын Ареса и Афродиты. Это олицетворение страха, всегда сопутствующего богу войны Аресу. В римской мифологии ему соответствует Павор который постоянно сопровождает бога Марса.
. . .
ФОРС-МАЖОРНЫЙ ПИНГВИНИЩЕ Царства


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Обсуждение правил
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:14 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
shakir писал(а):
Почему нельзя менять название армий? Иногда, это необходимо, чтобы ввести противника в замешательство.

Какого рода выдадут квестовые армии? Входят ли туда грузовики?

Когда начало турнира?

Если игрок, по каким-либо причинам, не сможет присутствовать в онлайне в течении 2-3 суток, имеет ли он право спрятать квестовые армии в коннекторе? Также я часто прячу армию в коннекторе на то время пока спишь или долго отсутствуешь, т.е. 10-12 часов. Разрешено ли это?

Спрашиваю на тот случай, чтобы потом не было недопониманий. Хранители вы должны подтвердить, что не будете использовать технические возможности в корыстных целях.
Нельзя менять название только Основной армии в которой будут находится квестовые юниты. Почему? Не отвечу, так как ответ может повредить самому турниру.
Квестовая армия - это мимикри дроны.
Скоро. (примерно неделея или меньше.. (Все зависит от регистрации и раздачи квестовых юнитов)
Нет - не разрешено.
Да иди ты :twisted: Я буду играть обычным аккаунтом.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:16 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
krys_dro писал(а):
Может получиться так что моя армия вылетит со всем количеством квестовых юнитов к противнику, а в этот момет ко мне придет кто-то и я получу за это штрафное очко.
Это не правильно. Прошу администрацию учесть эту возможность

Это правильно. Выход есть. Надо оставить хотябы одного квестового юнита в домашней армии. :wink:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:17 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
rivai писал(а):
Будьте любезны разъясните некоторые моменты.

Штрафные очки и наказания

Основная армия игрока, не встретившая на соте ни одного квестового юнита на соте противника, начисляет штрафное очко игроку противоборствующего альянса.

Не понятно что-то, это значит что квестовые юниты просто обязаны быть во внутренней армии? Или как?
Нет не обязаны.
Но желательно держать либо в домашней армии квестовые юниты либо Основную армию на соте. Штрафные очки даны для того, чтобы игроки не прятались постоянно в трансфере и в полетах между сотами.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:20 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 3:59
Сообщения: 2572
Откуда: СПб
1) на счет сот, я могу указать все 3 имеющихся соты?
2) куда будет передана армия, по желанию или она будет воткнута на домашку?
3) можно ли сделать отмену строящихся юнитов в военных заводах с возвратом полной стоимости в ресурсах? а то у некоторых по 300 пап в монолитах заряжено
4) кому сдавать своюармию? в альянс или специальному наблюдателю или по желанию? :)
5) может просто отрубить все участникам коннекторы, дабы не возникало соблазнов? :)
6) возможно ли использовать трансфер?

_________________
Я находчив. Я личность творческая. Я молод, беспринципен, высоко мотивирован и хорошо образован. В сущности, я утверждаю, что общество не может позволить себе потерять меня. Я - его актив. (с)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Обсуждение правил
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:20 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:32
Сообщения: 987
Откуда: 3.3.1
Ajshma писал(а):
shakir писал(а):
Почему нельзя менять название армий? Иногда, это необходимо, чтобы ввести противника в замешательство.

Какого рода выдадут квестовые армии? Входят ли туда грузовики?

Когда начало турнира?

Если игрок, по каким-либо причинам, не сможет присутствовать в онлайне в течении 2-3 суток, имеет ли он право спрятать квестовые армии в коннекторе? Также я часто прячу армию в коннекторе на то время пока спишь или долго отсутствуешь, т.е. 10-12 часов. Разрешено ли это?

Спрашиваю на тот случай, чтобы потом не было недопониманий. Хранители вы должны подтвердить, что не будете использовать технические возможности в корыстных целях.
Нельзя менять название только Основной армии в которой будут находится квестовые юниты. Почему? Не отвечу, так как ответ может повредить самому турниру.
Квестовая армия - это мимикри дроны.
Скоро. (примерно неделея или меньше.. (Все зависит от регистрации и раздачи квестовых юнитов)
Нет - не разрешено.
Да иди ты :twisted: Я буду играть обычным аккаунтом.

Айшма, ну что ты обижаешся как маленький :D Я верю, что ты этого не стал бы делать, но не уверен, что другие поверят, если нарвутся на засаду или еще что.. :D

По поводу названий армий, а можно создавать несколько армий с квестовыми юнитами?

_________________
The user is disconnected from this game


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:20 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Fobos писал(а):
И еще вопросик:

1) Что будет с ресурсами оставшимися на сотах при начале турнира?
2) Если на момент начала турнира ко мне на соту идет Армия (из конектора торговли) как это будет рассматриваться?
3) Если я укажу две соты (участников в турнире) а свою отстраивающуюся буду трансферить на вторую колонию (не указанную) а затем оттуда солью всю на боевую такие моменты уместны???

1) Дать кушайте их сами - это ваше лично дело (продавать и покупать нельзя)
2) нарушением правил. Подготовьтесь заранее.
3) Точнее обьясните. Если вы имеете ввиду, что из неуказанной в карточке соты вы будете трансферить ресурсы и построенную армия? Тогда да - разрешено. Запрещено трасферить квестовые юниты в неуказанную в карточке соту.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:22 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Шакир. В парвилах ясно указано. Квестовые юниты можно держать в армии с названием УКАЗАННОЙ В КАРТОЧКЕ УЧАСТНИКА или в домашней армии. Больше нигде!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:24 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:32
Сообщения: 987
Откуда: 3.3.1
Можно ли называть армии ассоциацивно с основной?
Например, основная называется - For Ajshma. А другая называется For Аjshma

Названия разные, но внешне одинаковые.

_________________
The user is disconnected from this game


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:25 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
skipp писал(а):
1) на счет сот, я могу указать все 3 имеющихся соты?
2) куда будет передана армия, по желанию или она будет воткнута на домашку?
3) можно ли сделать отмену строящихся юнитов в военных заводах с возвратом полной стоимости в ресурсах? а то у некоторых по 300 пап в монолитах заряжено
4) кому сдавать своюармию? в альянс или специальному наблюдателю или по желанию? :)
5) может просто отрубить все участникам коннекторы, дабы не возникало соблазнов? :)
6) возможно ли использовать трансфер?

1) Да... Но сами учитывайте, что из-за большого количества сот сможете получить больше штрафных очков.
2) По желанию или судье
3) Нет. Перед началом турнира передайте всех своих папа.. А с начала турнира - пусть все строятся.. не останавливайте производство.
4) Куда хотите. будет судья
5) Постараемся
6)Да


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:25 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 0:53
Сообщения: 2110
Откуда: Санкт-Петербург
Айшма уже ответил :)

_________________
Свет не борется с Тьмой, он ее освещает.


Последний раз редактировалось R_3 Сб окт 09, 2004 12:30, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 09, 2004 12:25 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:32
Сообщения: 987
Откуда: 3.3.1
Айшма, также хотелось бы узнать заявку и от тебя. Или Асмодей это ты и есть? :D

_________________
The user is disconnected from this game


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 99 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 5 … 7 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 97 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB