 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
sergo24
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июн 16, 2004 8:50 Сообщения: 34
Откуда: Odessa
|
|
А как там насчет нового квеста? Будет? Скоро? Идеи?
Ждем предложений о проведении нового квеста
P.S.
А поучаствовать в придумывании загадок можно?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Under1024
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 11:06 Сообщения: 11
|
2 Wireless ты скорее безумная... чем злая... или добрая... как больше нравится  Обидеть не хотел, просто рассуждения...
Дату хотелось бы узнать как можно раньше... чтобы подготовиться... я имею ввиду выйти в интернет и залезть на форум... Прошу не говорить, что я и так должен заходить на форум... У меня траффик. И притом, сфера неестественно много траффика ест. А тут ещё и форум подгружать... Вообщем беда с инетом у меня, вот и прошу сообщить заранее...
_________________ Лёд тронулся, господа присяжные заседатели... [img]http://vitcool.nm.ru/assasin.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_shakir
|
|
|
|
И аватара у тебя больше под новый имидж подходит
-----
чикать буду... тут типо про квест а не про аватару Варя-бот
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Venim_Dren
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт апр 22, 2004 19:43 Сообщения: 128
Откуда: Минск
|
|
А у меня одна просьба.... не надо к квестам предысторий а-ля Перумофф. Т.к. немного нервирует видеть что-то подобное:
"... все думали что это легенда, но это оказалось не так! ЛЕгенда преврятилась в явь!! Покажите же себя воины Сферы!!! !!!! Мимикри одаривают вас..."
ну и т.д. и т.п. ... поменьше бы пафоса и вообще все тип-топ.
Ну а главное конечно чтоб без травы квесты писались. Ну или части квестов. И побольше определенность. Не надо понимать меня превратно. Никто не говорит о том чтобы квесты были легкими.... но у меня например нет ни желания ни возможности отправлять по 15-20 армий только потому что ганжа сликом забористая оказалась... И ваще! Самый лучший вариант. Дайте нам сюда Мимикри... не обязательно в таких кол-вах как на Орионе в 1й раз... да и во 2й и 3й.... у нас пока уровни развития разные - но так чтобы любую отдельную личность давили влегкую. Типа только кучей можно было их запинать. Во тогда весело будет и всем интерестно. Для начала 6 сот по 10-15к Мимкри Дронов думаю хватило бы. А дальше по последствиям. И вообще..... неужели не хватает фантазии.... такие ведь возможности!
Самый простой пример. Опять же артефакты. Ну сделать скажем 3-4% шанс найти какой-нить странный арт. Например Огромный но непонятно на какой ресурс. А зафик он тогда? А надо его активизировать. А как? А вынести на какой-нить соте 100-200 Мимикри Дронов - опять же совсем уж нюбы ничего не сделают. Но в принципе будет общедоступным. А сота на которой можно активизировать опознается загадкой. Шанс найти арт маленький - так что можно будет индивидуально загадки давать. Т.е. отгадаешь - молодец - получи арт скажем 15% кад. Ну в зависимости от рассы арты. Такого типа квестов можно будет вообще кучу сделать. Или например мертвые соты не всегда удалять а использовать в целях квестов - то есть залетает кто мертвяка грабануть - а тут ему бац - привозят девайс какой-то. А это типа бомба которую чтобы деактивировать надо повторно мертвяка грабануть либо все ну.... скажем коллекторы прода сносятся. А на соте у мертвяка ко второму полету отбразуется скажем 100 Мимидронов. И вот если сможешь их - молодЭц - Арт деактивирован. Мне ща даже писать лень - на ходу 2 придумал еще кучу можно придумать. Неужли все так проблематично... я хз....
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Venim_Dren
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт апр 22, 2004 19:43 Сообщения: 128
Откуда: Минск
|
|
Добавлю по поводу тех примеров что я написал. Первый (про актимвизацию арта) можно разнообразить таким образом - конечный вид арта неизвестен. Т.е. может быть 20% а может 1%. Но в этом случае шанс на нахождение до 8-9% увеличить. И можно вешать на Форуме загадки. Чтобы активизировать арт надо создать армию с названием "ответ на загадку" ну в смысле надо в кавычки вписать нужный ответ. Причем не надо мне тут говорить что если такая армия уже есть у кого-то то не пройдет. В любом слове можно впихнуть букву латинского алфавита - буквы с о а М В Е Т - они везде одинаковые.
Опять же это только 1 из вариантов.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Samy
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июн 28, 2004 12:48 Сообщения: 681
Откуда: Рига
|
Что-то мне про коллекторы прода не очень понравилось. И девайс...  Хотя захватывает. На самом деле Вадим полностью прав, слишком плоские у нас квесты.. Проблема не в загадке, а в идее. Угадал несколько цифр - и все.
_________________ Кассиопея
[b]Стрелец - FAST FORWARD[/b]
[img]http://ds.noid.lv/files/ffwd_60.jpg[/img]
[i]Все, что несправедливо, оскорбляет нас, если не приносит нам прямой выгоды.[/i]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Alucard
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 23:59 Сообщения: 3573
|
1. Квест без предысторий - не квест а техническое задание, разгадывание заданий типа - "победи армию: КЕ5643УESS18773" или "принеси предмет с соты: 3444537КXZZ2333" - неинтересно, в конце концов это игра. Даже РПГ с заданиями типа Пойди-Возьми-Принеси - аццтой.
2. В ковычки ты ничего не впихнешь. А читать ответы в ПМ - так ГМ тоже люди а не боты.
3. 16k мимикри дронов=40k пап... очень интересно, тогда я буду за мимикри играть  Не НУБы 200 мим-дронов тож не вынесут...
4. По поводу сот-мертвяков... в принципе, возможен (наверное) вариант с "сотой-не-игрока", скажем так, место где можно путем войны добыть что либо, ну скажем арт, дающий бонус или к ресурсу, или к защите /нападению, или альянсу.
5. Далее, по поводу "плоскости" загадок - а загадки типа "вынести армию на соте" не "плоские"? Так можно и к игре в целом прикопаться - "строишь армию и грабишь - плоско! нудно..." Квесты создаются в рамках, ограниченных интерфейсом, тут нет NPC. увы.
_________________ [img]http://img214.imageshack.us/img214/9466/11110xw.jpg[/img]
[size=84][color=black]Тень[/size][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Aleximus
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10 Сообщения: 1384
Откуда: Россия
|
|
Знаете, прогамму "Что? Где? Когда?"
В ней ооочень интересные загадки. Я предлагаю сделать возможность загадывать соту с нейтралом, на которую надо слетать 1 боевым+чемодан. Но при этом, в загадке НИКАК не будет фигурировать номер этой соты или имя её хозяина. Просто будет какая-то жизненная загадка. Кто её отгадывает и посылает в придуманную инстанцию (н-р игрок, отслеживающий правильные ответы на форуме, ответы приходят пустые, где ответ будет только в заголовке сообщения), тому высылается номер соты. При этом каждый игрок может посылать свой ответ в эту инстанцию всего 1 раз, чтобы не флудить. Ошибся один раз - до свидания, квест не выполнил. Но для такого случая загадка должна быть НА СТО ПРОЦЕНТОВ правильно понимаема, угадываема, но с хорошим коэффициентом сложности. Не должно быть 100 разных трактований, как в предыдущих квестах. Воды быть НЕ должно.
З.Ы. Совсем забыл. Игрок, которому дали номер соты за правильный ответ, должен будет послать армию с названием, содержащим "за артом" или "квест". А чтобы не было прений на счёт того, что "Ах ты гад! Уведи свою армию. Нет у меня арта", то посылать армии ТОЛЬКО в защиту. Боя не будет - и все целы, и все рады.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olmer
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:29 Сообщения: 388
Откуда: Санкт-Петербург
|
свою ИМХУ выскажу. если кого задену - попрошу не обижаться
Venim_Dren, ты уж извиняй, но предлагаемые тобой квесты -это не квесты, а... млин... я даже не наю, тактическое задание какое-то, как в шутерах компанию проходишь - высадился там-то, задача - зачистить территорию и вернуться к месту высадки. А шутер и квест - это две большие разницы между прочим. И что за квесты без предистории, антуража игрового? Вы вообще в курсе что слово Quest означает? Советую посмотреть в словаре. Я не говорю, что Ваше предложение плохое и не имеет права на жисть, но вот называться квестом оно не может. Не квест это, что Вы предлагаете.
LDM - молодца, согласен по всем 5 пунхтам
Aleximus - Во-первых на защиту можно послать армию ТОЛЬКО к соальянснику или сокомплекснику  Во-вторых, Что? Где? Когда? игра канешна хорошая, но там есть одно маленькое НО - игроки имеют при себе только собственные мозги и 1 минуту времени. Если здесь задавать такие загадки, то в твоем распоряжении поисковики и приличный временной запас. В конечном счете победит не самый умный/везучий, а тот у кого инет пошустрее и у кого побольше опыта пользования поисковиками.
_________________ Орион: Лидер Арче
Кассиопея: просто Olmer - сам себе МИД, МВД и МЧС
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kano
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 27, 2003 19:43 Сообщения: 1172
Откуда: Где небо - даром.
|
Вот вы топиков понаделали. Я, например, всё так и не успею прочитать
Спасибо и тут за предложения. Принято к сведению. Просьба не повторяться
И ещё шутка про то, что ГМ-ы чегой-то там курят. Не смешная. Уже раза три как не смешная. Со второго раза, она меня начала нервировать. Всяких нелегальных изменяющих сознание средств не употребляем. Точка. Насчёт курева тему закрыли. 
_________________ [img]http://www.users.uswest.net/~stormdragon/ldragon.gif[/img] [color=indigo][b] Galaxy Dragons Elite [/b][/color] [img]http://www.users.uswest.net/~stormdragon/rdragon.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 92 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |