Текущее время: Чт ноя 12, 2026 1:26

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: полная грамотность соты
СообщениеДобавлено: Сб сен 04, 2004 14:07 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 02, 2004 16:25
Сообщения: 78
Мне очень понравился один совет по начальному развитию соты: при закрытых воротах развить экономику так, чтобы непрерывно производились ученые.

Что для этого нужно? Попробую прикинуть в уме, ибо соты у меня нет еще :shock: Пока для простоты исключим расовые бонусы и бонусы науки.

1) Ученые создаются за 6 минут, т.е. в час 10 штук. Бесплатно, верно?
2) Каждые 50 часов требует новый научный центр. Учитываем стоимость строительства: 5/5/5 + 5ч в час
3) Для создания 10 (+5 на пострйоку) рабов в час требуется: 360 "квартир", т.е. сразу же нужен +1 дом, но в далее скорость прироста по-любому больше 10 штук, верно? Каждые 25 часов требуется 1 дом + 1 плантация: 9/5/5 + 50 энергии.
4) 1 Кузница кадериума и 1 Нанокристаллизатора по таким прикидкам хватит надолго

В чем я ошибся? Какой необходим состав зданий, чтобы обеспечить регулярное производство ученых?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 04, 2004 14:11 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 9:17
Сообщения: 433
Откуда: Киров
а что вас собственно смущает? если вы не будете непрерывно плодить ученых - сильно отстаните в развитии, вот и всё... проблемы лишь на последнем этапе, когда вся сота застроена и стоит выбор какую постройку снести...

_________________
[size=75][color=#0000CC]..................[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: полная грамотность соты
СообщениеДобавлено: Сб сен 04, 2004 14:15 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср авг 18, 2004 1:58
Сообщения: 89
Xgen писал(а):
Мне очень понравился один совет по начальному развитию соты: при закрытых воротах развить экономику так, чтобы непрерывно производились ученые.

Что для этого нужно? Попробую прикинуть в уме, ибо соты у меня нет еще :shock: Пока для простоты исключим расовые бонусы и бонусы науки.

1) Ученые создаются за 6 минут, т.е. в час 10 штук. Бесплатно, верно?

В каком смысле бесплатно ? Они ресы стоят.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 04, 2004 14:27 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 02, 2004 16:25
Сообщения: 78
Цитата:
В каком смысле бесплатно ? Они ресы стоят.

А сколько именно?! В описании зданий такой инфыормации нет, в факах я тоже не видел...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: полная грамотность соты
СообщениеДобавлено: Сб сен 04, 2004 14:28 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
Xgen писал(а):
Мне очень понравился один совет по начальному развитию соты: при закрытых воротах развить экономику так, чтобы непрерывно производились ученые.

Что для этого нужно? Попробую прикинуть в уме, ибо соты у меня нет еще :shock: Пока для простоты исключим расовые бонусы и бонусы науки.

1) Ученые создаются за 6 минут, т.е. в час 10 штук. Бесплатно, верно?
2) Каждые 50 часов требует новый научный центр. Учитываем стоимость строительства: 5/5/5 + 5ч в час
3) Для создания 10 (+5 на пострйоку) рабов в час требуется: 360 "квартир", т.е. сразу же нужен +1 дом, но в далее скорость прироста по-любому больше 10 штук, верно? Каждые 25 часов требуется 1 дом + 1 плантация: 9/5/5 + 50 энергии.
4) 1 Кузница кадериума и 1 Нанокристаллизатора по таким прикидкам хватит надолго

В чем я ошибся? Какой необходим состав зданий, чтобы обеспечить регулярное производство ученых?

да не переживай ты так, через неделю развития сможешь непрерывно строить их пока место не кончиться

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 04, 2004 14:28 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 18:55
Сообщения: 53
Помоему опыту сразу говорю начинай сроить усе паралельно, и равномерно скажем на 5 нанокристализаторов строй 5 кузнец кадериума, а потом налегай на нанокристализаторы


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 04, 2004 14:32 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 02, 2004 16:25
Сообщения: 78
Я спрашиваю, какие первые здания строить.

Последовательность выходит такая:
Кад
Нано
Дом
Наука
Парус
Ферма
...

В чем будет дефицит в таком случае?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 04, 2004 14:38 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
когда ты будешь заниматься строительством то заметишь что необходимо поддерживать балнас, энергии и еды, следуя правилу согласно кторому: баланс должен быть в плюсе, ты сам поймешь что на данный момент тебе необходимо построить. как токо добыча ресурсов достигнет 2-3к в час все будет в ажуре

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 04, 2004 15:22 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 08, 2004 14:28
Сообщения: 426
Откуда: Израиль
прошу вас прекратите называть рабочих "рабами" меня это страшно бесит :twisted:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 04, 2004 17:00 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 02, 2004 16:25
Сообщения: 78
а меня флудеры в моем топике бесят :twisted:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 04, 2004 17:07 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:44
Сообщения: 476
Откуда: Москва
о чем топ?

в общем... для поддержания постоянного строительства ученых ничего не надо ( ибо 150 нано в час и 100 еды в час) - это мелочи

трабла с местом :( ибо пока до колонизационного доживешь - места 100% не будет :( а дальше ученые нужны только из за бонусов от науки...

_________________
Жизнь прекрасна! Но... и все равно прекрасна!
[color=red]Скорпион[/color]
[color=orange]Кардинал [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=51894]Ордена Храма[/url][/color]
[img]http://akzium2.newmail.ru/tamplesmall.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 04, 2004 18:52 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
150 наны в час весьма серьезная сумма для начала игры. Так что без ущерба для строительства тренировать ученых постоянно невозможно. Поэтому первые 5-7 дней застраивай соту, финансируя по остаточному принципу ученых.

_________________
[b]Пенсионер[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 04, 2004 18:56 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 18:18
Сообщения: 406
Откуда: russia
И еще не забывай про археологов! Я в свое врему упустил этот момент - теперь жалею...

_________________
[color=maroon]Кассиопея: Хранитель равновесия[/color]
Змееносец - ЭКСПАНСИЯ.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 04, 2004 19:02 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вс июн 20, 2004 10:03
Сообщения: 397
telecom_da писал(а):
И еще не забывай про археологов! Я в свое врему упустил этот момент - теперь жалею...

Ученые важней.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 04, 2004 19:05 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 20:12
Сообщения: 249
да конечно но археолог тоже неслабое звено :roll:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 100 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB