Текущее время: Ср ноя 11, 2026 17:56

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 15 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Соотношение ресурсов
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 6:12 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 10:54
Сообщения: 12
Откуда взялись цыфры 1:1:2:4:10?
Одна большая кузница кадериума добывает 250 кадериума затрачивая 500 энергии? получается 1:2, вроде бы все правильно
Но предположим я не буду строить кузницу а построю на ее месте источник, который будет добывать 2400 энергии + 500 энергии освободится(кузницы нет, нет и расхода) итого имеем вместо 250 када, 2900 энергии
получается соотношение 1:11,6

аналогично для нанокристалов
(2400+1000):250 = 13,6

для продиума
(2400+2500):250 = 19,6

Получается, что я могу спокойно застроить всю соту только источниками с парусами, и покупать на рынке остальные ресурсы.
Единственное что останавливает - это отсутствие нормального рынка

Я играю на Эридане. Кольцевой коннектор торговли построил. Глядя в него, я понял только одно, он нужен, чтобы прятать ресурсы от захватчиков, но никак не для торговли.

Если исходить из моих рассуждений, то подсчет цены армии будет совсем другой и юниты, на которые тратится в основном кад и нано, будут гораздо дороже, чем те, что строятся в основном из энергии

Что старейшие игроки скажут на это??

p.s. прошу прощения если сморозил глупость, и этот вопрос обсуждался уже... но проведя 3 недели в сфере и перечитав кучу топиков(в которых флуд занимает 75% места, как это не прискорбно) я ни разу не встречал подобную тему, попрошу давать конструктивные и обомнованные ответы


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 6:45 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 4:11
Сообщения: 152
Откуда: сгенерированный
много кто в орионе добывает енергию .. в основном для постройки анимистов .. да её можно добывать очень много , прабла только в том что она не нужна никому .. вот и всё .. а как у вас там с торговлей не знаю

_________________
[SEX]


[img]http://www.geocities.com/crec_nazar/crec_dsz.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 7:38 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 10:54
Сообщения: 12
вернемся тогда к цене армии
получается что производить юнитов, которые в основном строятся из дешевой энергии (анимисты, гренадеры, охранник), дешевле
и их можно в единицу времени наклепать больше, чем аналогичные по стоимости(по калькулятору в игре).
Тогда все рассуждения о балансе юнитов операющиеся на стоимость юнитов в каде по соотношению 1:1:2:4:10 мягко говоря ошибочны
если сделать расчеты стоимости по моим коэффициентам, то анимисты будут стоить гораздо дешевле чем сейчас. Отсюда народ их активно и использует...

и как я читал, большинство строит одних только анимистов в качестве ударной группы. и игра сводится к тому, у кого анимистов больше.

Я все это веду к тому, что при нынешней системе подсчета стоимости армии у людей, которые выводили формулы эффективности юнитов, все примерно равны.. а на деле, все получается совсем не так красиво и радужно


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 9:36 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
насчет энергии полный идиотизм. пока ты будешь ждать что кто-то купит покаждать прибытия оплаты.... общем черти что.
по второму могу сказать токо одно , достали уже вычислять эту дребедень, ресов со временем будет валом и пофигу вам будет скоко они стоят 1к када или 13к нано за штуку

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 9:51 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 10:54
Сообщения: 12
ну если у вас ресов много, то вы их тратить наверно не умеете, не в обиду будет сказано

я тут прикидывал сколько нужно каких зданий построить, чтобы непрерывно из одного барака производить дронов у лиенсу
получилоась достаточно внушительная цифра
51 большую кузницу кадериума
34 больших нанокристализаторов
45 ферм клонов
и чтобы все это прокормить энергией нужно:
34 леса парусов (вся пустыня)
29 источников

а еще место на домики надо, на научные центры, на археологию, и на прочие здания

ход мыслей ясен, или дальше расписывать?

p.s. все расчеты без бонусов от науки, артов и рассы
я просто не знаю максимальный уровень развития науки.
в факе написано что до 13... а дальше что???? убиваем ученых и строим вместо них кузницы с кристализаторами?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 10:02 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт июл 13, 2004 21:14
Сообщения: 388
Откуда: Niflheim
а специализироваться не проще? :)

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=33807]Мы пришли с миром!!! [MONSTERS][/url]
Делай что изволишь - таков весь закон. (c)LIBER AL vel LEGIS


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 10:03 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт июл 13, 2004 21:14
Сообщения: 388
Откуда: Niflheim
после 13 уровня науку можно развивать до 99го.. дает только бонусы на производство

/сорри, с этим торможением при пощени... :x

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=33807]Мы пришли с миром!!! [MONSTERS][/url]
Делай что изволишь - таков весь закон. (c)LIBER AL vel LEGIS


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 10:06 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 20:31
Сообщения: 396
Откуда: А черть ие зняеть
Ты не забывай про сотовые, альянсовые и другие арты. . . хе-хе. . . 8)

_________________
What Is What, But Brain Works. . .
Сфера Персея - trojanrabbit [и.о. МИД]
[img]http://vanagas.nightmail.ru/xxl/MONSTER_INC2_SMALL.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 10:06 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
Elephant666 писал(а):
ну если у вас ресов много, то вы их тратить наверно не умеете, не в обиду будет сказано

я тут прикидывал сколько нужно каких зданий построить, чтобы непрерывно из одного барака производить дронов у лиенсу
получилоась достаточно внушительная цифра
51 большую кузницу кадериума
34 больших нанокристализаторов
45 ферм клонов
и чтобы все это прокормить энергией нужно:
34 леса парусов (вся пустыня)
29 источников

а еще место на домики надо, на научные центры, на археологию, и на прочие здания

ход мыслей ясен, или дальше расписывать?

p.s. все расчеты без бонусов от науки, артов и рассы
я просто не знаю максимальный уровень развития науки.
в факе написано что до 13... а дальше что???? убиваем ученых и строим вместо них кузницы с кристализаторами?

ну что ж экономный ты наш, рсчеты это все здорово токо вот насчитал ты стоко клеток, а ты посчтиал доступные?на земле свободных клеток всего 92 штуки а еще научные центры..... повторяю еще раз, строить армию на собственные ресурсы глупо и медленно!!!

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 10:35 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 10:54
Сообщения: 12
to TANKER:
чтобы начать грабить, надо сначала свою армию наклепать, которая могла бы кого-нибудь ограбить... и отбится, чтоб меня не грабили :)

поэтому и возник вопрос: как более оптимально застроить соту, чтобы в еденицу времени клепать армию, которая была бы самой эфективной

поясняю:
допустим я смогу с бонусами построить все необходимое для клепания непрерывно дронов. они быстрее всего производятся.
с другой стороны, не окажется ли, что допустим техже охранников, на кторых энергии уходит в 3 раза больше чем всего остального, я смогу строить непрерывно из двук бараков
за сутки, армия дронов из одного барака будет слабее, чем армия охранников из двух бараков

я хочу найти юнит, который был бы эффективен по соотношению количество в еденицу времени с одной соты

p.s. т.к. я только начал строить армию, для меня это очень важно, мне нужно как можно скорее определится в каком направлении развивать соту, на что сделать упор в науке и т.д.

один вывод я уже сделал для себя относительно лиенсу
биотанк практически не требует када и кузниц, а в основном только энергию, развивая бонусы на энергию и прод можно попробовать клепать их из двух бараков (не уверен)
а вот клепать биотанки непрерывно из одного барака и параллельно делать еще к примеру дронов или охранников может вполне получится...

p.s.s. надо сесть вечерком и модельку наваять для рассчетов, чтоб все по полочкам разложить, глядишь потом новичкам сгодится, когда я уже буду совсем седой :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 10:44 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 10:54
Сообщения: 12
Deadylllka_Shad писал(а):
а специализироваться не проще? :)


если я тебя правильно понял, то ты имеешь ввиду добывать только один ресурс и продавать его, верно?

ну на Эридане на кольце воранеров торговли можно сказать нету...
на Персее еще ворота даже не открыл.. поэтому сказать не могу, но рискну предположить, что ситуация аналогичная

в свете таких событий надо все самому добывать
от сюда все мои поиски оптимальности и эффективности


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 10:51 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
новаторы блин :)

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 10:59 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 10:54
Сообщения: 12
TANKER писал(а):
новаторы блин :)


А что смешного?
мне хочется побыстрее начать воевать... отсюда и поиски
а новаторство оно всегда хорошо.
Не будет идей и поисков их решения, пропадет интерес к игре...

Как я понял ты давно уже играешь, и армия у тебя нехилая наверное
Рассказал бы свой путь развития с самого начала, на что делал упор до открытия ворот центральных, когда их открыл, на что сделал упор после открытия.... а главное все бы это во времени... потому что время в игре самый ценный ресурс, который не купишь ни за какие другие ресурсы, на второе место я бы поставил количество клеток в соте, а дальше... смотря каких юнитов строить

Вообщем помог бы дельным советом, я думаю это всем интересно будет


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 11:07 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
Elephant666 писал(а):
TANKER писал(а):
новаторы блин :)


А что смешного?
мне хочется побыстрее начать воевать... отсюда и поиски
а новаторство оно всегда хорошо.
Не будет идей и поисков их решения, пропадет интерес к игре...

Как я понял ты давно уже играешь, и армия у тебя нехилая наверное
Рассказал бы свой путь развития с самого начала, на что делал упор до открытия ворот центральных, когда их открыл, на что сделал упор после открытия.... а главное все бы это во времени... потому что время в игре самый ценный ресурс, который не купишь ни за какие другие ресурсы, на второе место я бы поставил количество клеток в соте, а дальше... смотря каких юнитов строить

Вообщем помог бы дельным советом, я думаю это всем интересно будет

ну молодец конечно так и надо)
а армию я вообще не строил до открытия ворота т.к давно еще для себя решил что воевать буду штурмовиками, их и строил собственно после открытия, главное быстро начать и пограбить как следует остальное дело техники , ворота можно открыть день на 3-4 но лучше не спешить остроить себе по максимуму пока не будет энергии нехватать открывать и там уже действовать по обстановке

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 21, 2004 11:16 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт июл 13, 2004 21:14
Сообщения: 388
Откуда: Niflheim
на Персеи в Псолеоне таки бойкая торговля идет... только вот 3 нанки за 1 еду это.... :roll:

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=33807]Мы пришли с миром!!! [MONSTERS][/url]
Делай что изволишь - таков весь закон. (c)LIBER AL vel LEGIS


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 15 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 72 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB