 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
codename4
|
|
Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 16:49 Сообщения: 2
|
|
я новичёк и так как я представляю очень живо все проблеммы и вопросы связанные с открытием ворот то хочу поделиться с новичками нажитым в этом плане опытом:
1) я думаю что когда вы открываете ворота то надо иметь или очень большую армию или очень маленькую (или чтоб не могли победить или чтоб не жаль было потерять)
2) как тока ваши ворота открылись сразу же надо ииследовать продиум до второй ступени (иначе не построить сборщик)
3) как тока завершили исследования строим 3 сборщика сразу и исследуем торговлю (она должна уже быть до 4 развита) чтоб прятать продиум от нападающих на аукционе
4) как тока получили возможность продавать продиум сразу начали сдавать его на аукцион на максимальный срок и продавать его тока за продиум и дороже чем ставка=) (чтоб не купили а если купят то прибыль)
5)как тока вы получаете уведомление о том что на вас нападают и вторгнутся тогда-то и тогда-то то вы за 5 мин до срока сдаёте все ресурсы (захватчику не достанется почти ничего)
6) по моим данным в 4 ночи игра выключается примерно на 2 часа и вы не можете управлять своими войсками, так что вас ограбят..но до 4 надо сдать всё...попутно не забывать строить здания добывающие продиум и изучать эту науку дальше , ну а там скока хватит сил следить за нападениями, у меня минимальный срок меж сообщением о нападение и самим вторжением был 90 мин мои интервенты в основном обламывались я продержался сутки и закрыл ворота к стати... они не сразу деактивиркются а часов 7-8 стоит учесть
закрыв ворота я построил всё что мне надо для дальнейшего развития и имею 5 тысяч (лишнего) продиума удачи=)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ADUN
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 28, 2004 8:39 Сообщения: 18
Откуда: Литва, Висагинас.
|
|
как только открыл ворота надо сразу вступать в АЛЬЯНС.
а лучше до этого.
_________________ intarro ADUN
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DVolk
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22 Сообщения: 995
|
1. Очень большую не получится (разве что месяц не открывать ворота, только строить). А меньше всего жалко армию, которой нет вообще - но это тоже не выход  Вариант - развить торговлю и сливать свежеиспеченных юнитов в локальный коннектор.
2, 3 Ну это понятно.
4. Выставлять надо не только продиум, но и остальные ресурсы, если их некуда вложить. Во избежание потери 10% можно договориться с соседями по коммплексу и выставлять, допустим, 10К када за 10К када.
6. ворота деактивируются 24 часа.
_________________ [img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Brad
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 01, 2004 9:49 Сообщения: 21
|
Можно открыть ворота минимум на 24 часа. В случае, когда вокруг "одни враги", можно поступить следующим образом. Я не думаю, что реально можно защитить свои ресурсы во время первого выхода. Лучше потратить их на свое развитие.Поставь задачу себе за 24 часа построить все 16 сборщиков продиума.
Цифры специально не привожу, легко подсчитать.
1. Как выше было сказано правильно, сразу начинай развивать науку продиум до второй ступени. При нормальном развити надо 1-2 часа.Начинай закрывать ворота, если хочешь. Потом - торговлю.
2. В это время (минимальное время подлета с соседнего комлекса - 2 часа) посылай себе "подарки" в ближайшее будущее, с учетом издержки в 10%. За каждые три часа будешь строить по три сборщика. Рассчитай, когда и сколько ресурсов понадобится, и посылай их через торговлю самому себе к точно рассчитанному времени (как бы прячешь их от "врагов").
3. Организуй паузу между стройками (в реальной ситуации, где-нить стормозишь).
4. Прирост ресурсов должен быть положительным, причем энергии должно быть больше 8к.
5. При приближении "врагов", сразу отсылай все что имеешь себе же к тому времени, когда ворота закроются.
Удачи всем.
PS Первый выход в "открытый космос" может оказаться не очень агрессивным. Этот план годен даже если на тебя нападают постоянно. Можно вообще к компу подходить только в рассчитанное время через каждые 3-3.5 часа, можно и более длительные паузы (  ) предусмотреть.
_________________ Один дурак может задать столько вопросов, что сто умных не смогут ответить.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sPUNK
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 21:30 Сообщения: 354
Откуда: оттуда
|
Да забейте, всё не так плохо  Над армией не парьтесь, всё равно захватчик будет сильнее. Во время атаки ресы можно прятать хоть за три часа, а если есть хранилища, то и раньше. Но лучше попытаться договориться. Большинство игроков отзовут армии, если поймут, что поживиться им всё равно нечем, а ты активный игрок  И альянс - не панацея.
_________________ Disobedience is a part of a game...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Shai
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 19, 2003 13:33 Сообщения: 110
|
TANKER писал(а): ресы прячуться за 4 хода даже еси нет хранилищ смысла отражать нападение не имеет если ворота открыты на 5-7 день игры ну и последнее товарищи , ворота не нужно закрывать !!!!!!!!!! вы тем самым блочите свое развитие и никогда вам не добиться высокого рейтинга большой армии и уважения с такими "стратежными" планами. вступите в альянс развивайте соту а потом можете и уйти еси не понравиться, но ворота не закрывайте ни в коем случае
я бы не был столь категоричен
_________________ Сфера Ориона [EG]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
OldCrow
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 16:17 Сообщения: 482
|
 Ответа на этот вопрос просто не может быть. Именно потому, что "много - это как", а не сколько. 100 анимистов - это много сегодня, но мало завтра. Если ты правильно распорядишься сегодня этой сотней - завтра у тебя уже может быть 500. Если неправильно - эти 500 будут не у тебя, а у того, кто на тебя нападет завтра.  А послезавтра у него будет уже 1000...
Так много или мало - 100 анимистов? 
_________________ ... Монстр не может нарушить границу... :)
Чудовищный АрхиОлух :mrgreen: [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=33807][color=lime][MONSTERS][/color][/url]
[i]зам Милого Монстрика :) - МИДа Корпорации[/i]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
4lo100
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 10:20 Сообщения: 85
Откуда: Оттуда
|
TANKER писал(а): ресы прячуться за 4 хода даже еси нет хранилищ смысла отражать нападение не имеет если ворота открыты на 5-7 день игры ну и последнее товарищи , ворота не нужно закрывать !!!!!!!!!! вы тем самым блочите свое развитие и никогда вам не добиться высокого рейтинга большой армии и уважения с такими "стратежными" планами. вступите в альянс развивайте соту а потом можете и уйти еси не понравиться, но ворота не закрывайте ни в коем случае
Если нет хранилищ, ресурсы никуда не прячутся, уже проверено.
Ну. а по воротам - это дело личное, у каждого своя стратегия. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
an77
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Сб июл 10, 2004 23:05 Сообщения: 218
|
(Если вы играете на андромеде). 100 Анимистов - это хлам! По своему опыту скажу - не открывайте ворота если у вас меньше 3000 анимистов. Тогда есть шанс, что сразу не ограбят.
Я думаю что большинство игроков,как и я  , при нападении стараются выиграть без боя. Т.е. компануется армия по стоимости в 5 раз дороже чем у противника. Вот и посчитайте какя армия нужна, чтобы завалить 3000 анимистов. Прикинуть на глаз можно тут: http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html (правда на андромеде такие уже есть  )
Обязательно развивайте "прослойку" - она размазывает первый удар противника.
А в Альянс не вступайте - ДА ЗДРАВСТВУЮТ НЕЙТРАЛЫ!!! 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 75 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |