Текущее время: Пн ноя 09, 2026 7:11

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 4 сообщения ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пт апр 23, 2004 16:38 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 08, 2003 23:15
Сообщения: 1769
Откуда: MINSK
Хочу передать вам опыт развития соты моего знакомого Нейтрала "Х"
Опытным игрокам известно что пройдя определенное развитие в сфере, открыв варота и не записавшись в могущественный альянс, остаться неразграбленным очень сложно. Необходимо постоянно прятать ресурсы, уводить армию на засщиту чужей соты, крутиться одним словом.
Мой знакомый "Х" не желающий воевать, но желающий хорошо развиться и иметь все виртуальные блага сферы - придумал один способ развития, который на данный момент позволяет спокойно развиваться не смотря на постоянно наезжающих незванных гостей, забирающих по привычке все накопленные долгими стараниями ресурсы.
На сегодняшний день известно, что захватчик может, разбив вашу армию, унести с соты все ресурсы исключая артефакты.
Исходя из этого он подумал а зачем я буду кормить захватчиков и строить мощьную добывающую ресурсы инфра структуру, построю я лучше всего пару ресурсных зданий, обеспечивающих строительство, а остальную землю во всех сотах, траву, песок ( в нейтральной) застрою археологическими институтами. И пусть мне архи добывают алмазы и брильянты которые утянуть нельзя. А если передумаю, захочу повоевать - говорит мой знакомый нейтрал "Х", я за один хороший добытый арт, сразу могу армию купить. Торгуя одними артами и получая от этого необходимые для строительства ресурсы мой знакомый вполне безбедно обеспечивает себя всем необходимым. Развивается накапливает все большее число архов продвигает науку ( хотя в принципе она ему уже не нужна), не беспокоясь о набегах соседей. Такой план развития позволяет накопить до 50000 археологов на каждой из имеющихся трех сот . Такая многочисленная (150000 )армия археологов приносит много неплохих артефактов.
И действительно зачем производить кучу разных ресурсов постоянно строить армию, когда можно в один миг имея 5-6 артов на 7-8 % наны,
и штуки 4: 10-12% кадовых, не считая 3х 9-11% военные арты, все это разом продать в среднем имея 450-500 Патриархов за каждый арт,
получим с 10 разных артов армию в 5к папиков ну и мелочевку остальную на остальные мелкие арты тоже всегда можно купить.
Вот и получим полк в один день.
Ну в общем это пример моей идеи развития Пацифиста Нейтрала. :lol:
Если у кого будут еще идеи безвоенного развития соты в Сфере Судьбы. Прошу высказать свое мнение. Новичькам будет интерестно узнать различьные стратегии развития сот, и возможные последствия такого развития.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 23, 2004 16:59 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 0:21
Сообщения: 795
Откуда: только ОРИОН
при этом неплохо бы знать как эти самые огромные арты находить гы гы


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 23, 2004 18:59 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 12:42
Сообщения: 1063
Откуда: Coruscant
Ну во-первых что бы иметь 50 000 архов на одной соте надо потратить всего лишь 133 часов и 20 минут на постройку 100 арх. институтов ( что есть только 5 суток и 12 часов и 33 минуты ), но самое ГЛАВНОЕ надо потратить на их обучение 5 000 часов а это 208 суток и 8 часов или ровно 7 месяцев. За 7 месяцев можно иметь и столько архов( и даже больше) и еше застроить всю соту Огромными Кадериумными Кузницами или Огромными Нано-Кристаллизаторами ( кому что выгоднее) и Источниками и т.д. и т.п.

Во-вторых если строить зданий по минимуму и учить науки не по максимуму то уйдет почти пол года что бы поставить Колонизационный Центр и колонизовать 2 соты на Мелсионе.

и в Третьих 3 соты по 50к архов на каждой это чуть больше 8 месяцев; но какой человек будет сидеть сложа руки и только торговать артами пол года ?

отсюда Вывод - Развиваться надо равномерно во всем: и в архeологии и в науке и в добыче ресурсов и в постройке юнитов, а также в торговле.

_________________
[color=black][b] ПРИЗРАК [/b][/color]
забыл номер своей старой аськи и пароль на него тоже забыл - номер моей новой аськи 421-327-154 а пароль такой ***************


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 23, 2004 19:09 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 29, 2003 0:41
Сообщения: 380
Откуда: Мурманск
НЕ в этом же смысл игры

_________________
Неофлудер-одиночка
Жизнь-очередь за смертью,но кто то торопиться вне очереди
Жизнь- вредная штука, от неё умирают


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 4 сообщения ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 57 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB