Текущее время: Пн ноя 09, 2026 2:26

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 10 сообщений ] 

Оцените идею по 5-ти бальной шкале, плиз будте реально объективны, а мнение своё можете оставить буковками, это первая моя проба пера, если буду востребованным, то идей много, готов рисовать буковки и дальше *)
5 0%  0%  [ 0 ]
5 0%  0%  [ 0 ]
5 0%  0%  [ 0 ]
4 7%  7%  [ 1 ]
3 33%  33%  [ 5 ]
2 13%  13%  [ 2 ]
1 47%  47%  [ 7 ]
Всего голосов: 15
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Чт апр 08, 2004 15:05 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 29, 2004 10:27
Сообщения: 97
Откуда: Москва
приветствую Вас,

Вижу заинтересовала моя тема. Спасибо, рад буду высказаться *)

В игре я ровно 5 дней, вроть развился не мало и набралось мыслей чутка

ВОТ возможный вариант развития, который полностью защитит Ваше развитие при открытых воротах, даже НЕ ИМЕЯ армии.

Вы заключаете договор с соседом по сотовому комплексу.
Цель его: один из Вас открывает ворота и начинает активную выработку ПРОДИУМА, второй, с закрытыми воротами, обеспечивает Вас всем остальным. Всю выручку, Вы через локальной конектор торговли перекачиваете тому у кого ворота закрыты. Например выставляете 1000 продиума за 10 еды на аукцион с фиксированной ценой, а напарник Ваш покупает и таким образом между Вами осуществляется передача ресурсов (он Вам передаёт ресурсы на строительство, Вы добытый ценный продиум). параллельно идёт Ваше развитие, Вы аккумулируете упор на развитие в нейтральной соте, а сосед отстраивает армию. Цель выжить без защиты альянса становится более реальной *)))

ну а если на Вас беззащитного нападут, то они даже победят *))) но взять будет нечего, ресурсы все спрятанны, а строения не порушишь *)))

осталось только научиться доверять и построить локальный коннектор торговли *)))

в дальнейшем, когда армия Вашего напарника станет конкуренто способной, он открывает ворота и начинает выработку продиума сам, параллельно защищая Вас, а Вы начинаете сами строить свой флот.

а что будет дальше? ... можете остаться вместе, можете выжив разойтись *)))))))))))))))

ps недостатки есть у этого Варианта, надо быть почти всегда в инете *))) но веть если надолго оставлять свою соту даже при наличии армии, веть разобъют и пограбят, если кому надо в Ваше отсутсвие*)

pps просьба высказаться сильных мира сего *)))) вообщем жду рецензий *)

_________________
... Я всегда рядом ... Я всегда разный ... Надо верить в чудеса ...

Я всегда увижу больше, чем Вы захотите мне показать *))))))))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 08, 2004 15:21 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 24, 2003 12:25
Сообщения: 39
Откуда: Санкт-Петербург
Пройдет несколько месяцев, прежде чем армия, выращенная на одной соте будет конкурентоспособной. Все это время сидеть с закрытыми воротами - большой такой тормоз в развитии :(. Что мешает сидеть при этом с открытыми воротами, ныкая ресурсы в локальном аукционе, если есть договор с соседом? Зато торговать при этом намного удобнее и дохляков можно пограбить :)
К тому же центральная сота застраивается коллекторами продиума достаточно быстро и "сосредотачиваться" на его добыче совсем не нужно.

_________________
Arhceologist Legion
Лопата - друг солдата.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 08, 2004 20:55 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 17, 2003 19:23
Сообщения: 551
Откуда: Минск
Идея глупая.....так ты просто тормозишь не только себя но и всех в своём комплексе в развитии ...

_________________
[color=red]Старый друг - лучше 2-х подруг![/color]

Каля - сдавайся!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 08, 2004 21:16 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 29, 2004 10:27
Сообщения: 97
Откуда: Москва
neznayka писал(а):
Идея глупая.....так ты просто тормозишь не только себя но и всех в своём комплексе в развитии ...


а лучше заручицца поддержкой альянса, получить к своей соте его армию на первое время и тупо играть в сим-сити?

свобода выбора всегда дороже *))))

а комплекс как я торможу? они могут и без меня развиваться

_________________
... Я всегда рядом ... Я всегда разный ... Надо верить в чудеса ...

Я всегда увижу больше, чем Вы захотите мне показать *))))))))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 09, 2004 0:48 
Вариант честно говоря хоть и оригинален, но не особо хорош.
Тот минус - надо быть почти все время онлайн компенсирует почти все маленькие преимущества.

Во-первых, кто тебе мешает при атаке соты прятать свои ресурсы в тот же сотовый коннектор, пережидая атаку противника.
Во-вторых, писать ты умеешь, значит в можно и послать агрессору дипломатическое письмо :wink:
В-третьих, армия все таки важнее ресурсов, т.е. заранее ты ставишь себя в более невыгодное положение, по сравнению с соседом.
Ну и напоследок, если будет такое разделение труда, то производство юнитов вдобавок замедлится, ведь одна сота, застроенная нанокристаллизаторами, кадериумными кузницами и пр. должна будет обслуживать ресурсами сразу две соты, оставляя меньше нано, кадериума, еды и энергии на постройку армии.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 09, 2004 7:34 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 29, 2004 10:27
Сообщения: 97
Откуда: Москва
Amonator писал(а):
Вариант честно говоря хоть и оригинален, но не особо хорош.
Тот минус - надо быть почти все время онлайн компенсирует почти все маленькие преимущества.

Во-первых, кто тебе мешает при атаке соты прятать свои ресурсы в тот же сотовый коннектор, пережидая атаку противника.
Во-вторых, писать ты умеешь, значит в можно и послать агрессору дипломатическое письмо :wink:
В-третьих, армия все таки важнее ресурсов, т.е. заранее ты ставишь себя в более невыгодное положение, по сравнению с соседом.
Ну и напоследок, если будет такое разделение труда, то производство юнитов вдобавок замедлится, ведь одна сота, застроенная нанокристаллизаторами, кадериумными кузницами и пр. должна будет обслуживать ресурсами сразу две соты, оставляя меньше нано, кадериума, еды и энергии на постройку армии.


1. пряча в сотовый коннектор я теряю 10 процентов от имущества и не могу его получить в любой момент, надо думать на сколько времени выставлять, заморачиваться с математикой подсчёта прихода-расхода-времени строительства
2. ну и пошлю я письмо, сота без защиты, он просто проверит мои слова *)
3. армия важнее, я же написал, на первом этапе я добываю он ростит, потом он отстраивает свою добычу защищая меня, а я развиваю армию *)))) а уж потом разбегаться *)
напоследок, она будет застроенна не полностью, веть для того чтобы открыть ворота мне тоже надо самому отстроится, так что частично и я буду добывать нужные ресурсы *)))))

_________________
... Я всегда рядом ... Я всегда разный ... Надо верить в чудеса ...

Я всегда увижу больше, чем Вы захотите мне показать *))))))))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 09, 2004 7:35 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 29, 2004 10:27
Сообщения: 97
Откуда: Москва
и касаясь оценок в один балл ... его (балл) не сложно поставить сразу ... и даже не читая, а вот мотивация какая? мне не баллы важнее, а мотивация оценки *)))))))))

_________________
... Я всегда рядом ... Я всегда разный ... Надо верить в чудеса ...

Я всегда увижу больше, чем Вы захотите мне показать *))))))))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 09, 2004 7:59 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт дек 26, 2003 23:52
Сообщения: 4
Qdesnik писал(а):
и касаясь оценок в один балл ... его (балл) не сложно поставить сразу ... и даже не читая, а вот мотивация какая? мне не баллы важнее, а мотивация оценки *)))))))))


А что у тебя грабить то, если ты 5 дней всего играешь? А ресурсы можно не ныкать, а систематически переводить в войска. Вообще в игре нет смысла копить ресурсы, по крайней мере на начальной стадии развития.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 09, 2004 9:21 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 17, 2003 19:23
Сообщения: 551
Откуда: Минск
абажаю нюбиков :)

Значицца по пунктам :

До того как ты откроешь ворота ...чтобы на тебя могли нападать....практически все ресурсы идут на застройку зданиями соты, постройку археологов и учёных. Если у тя остаются лишние - строй себе солдат или камикадзе в больших колличествах, поверь не помешает.

После того как откроешь ворота добавится ещё пару проблем, таких как застройка центральной соты и постройка армий 3-4 уровней.
Поверь мне ресурсов у тебя будет не очень много в это время...и лишь когда сота практически застроена ресурсами, и твои фабрики просто не справляются с таким колличеством ресурсов (на практике такое очень редко) все ненужные ресурсы ты спокойно можешь толкать в конектор торговли или покупать юнитов или арты.

Да и игра в альянсе намного интереснее чем игра в одиночку.

_________________
[color=red]Старый друг - лучше 2-х подруг![/color]

Каля - сдавайся!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 09, 2004 12:03 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 24, 2003 12:25
Сообщения: 39
Откуда: Санкт-Петербург
Qdesnik писал(а):
1. пряча в сотовый коннектор я теряю 10 процентов от имущества и не могу его получить в любой момент, надо думать на сколько времени выставлять, заморачиваться с математикой подсчёта прихода-расхода-времени строительства
2. ну и пошлю я письмо, сота без защиты, он просто проверит мои слова *)


1. Если у тебя есть договоренность с соседом по комплексу, то он может выкупать твои лоты, а потом возвращать. 10% ты терять не будешь. Поскольку формально вы с ним не в одном альянсе, то просечь фишку нападающему будет проблематично. При этом сосед по комплексу не обязательно должен быть новичком. Можно заручиться поддержкой серьезного дядьки из большого альянса, которому воровать твои ресурсы-капля в море. Даже если его вздючат, то он все-равно сможет вернуть тебе купленное.
2. В письме могут быть такие слова, после проверки которых его армия повернет назад :-) К тому же он будет знать, что ты в онлайне и уже позаботился о минимизации потерь. Какой смысл несколько часов лететь, чтоб привезти назад 100k всех ресурсов в сумме? Восновном сота уязвима, пока ты на нее не смотришь. Если предпологаешь нападение в это время, то можно прятать армию на время своего отсутвия, а на имеющиеся ресурсы заказать длительные стройки, например. Новичка вообще можно _сильно_ кинуть только на солдат.

_________________
Arhceologist Legion
Лопата - друг солдата.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 10 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 79 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB