Текущее время: Чт окт 29, 2026 23:49

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 15 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Соты и ячейки на них
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 14:55 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 29, 2007 10:53
Сообщения: 7
Люди , тут игроки опытные подсказать сможете , дома лучше строить на твердой почве или на земле?

И хвататет ли одной соты для полного успешного развития , то есть без изменения ландшафта соты?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 14:58 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт окт 03, 2006 17:14
Сообщения: 55
Откуда: Москва,водолей
на траве дома строй !
да хватает

_________________
[url=http://line.mole.ru/][img]http://line.mole.ru/animal/10102006_1_08_51_0_0_0_Hff20e220f1-f4e5f0e5-__.gif[/img][/url]

MV - Клан Ukraine


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Соты и ячейки на них
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 14:59 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 03, 2006 12:03
Сообщения: 86
Цитата:
Люди , тут игроки опытные подсказать сможете , дома лучше строить на твердой почве или на земле?

И хвататет ли одной соты для полного успешного развития , то есть без изменения ландшафта соты?
Дома строятся на траве! Одной соты впринципе хватит, всё зависит от того как вы понимаете слова успешное развитие!

При развитии в сможите строить колонии (от 2 до 5 в зависимости от мира) которые полностью идентичны домашней соте!!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Соты и ячейки на них
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 14:59 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 10:27
Сообщения: 969
Откуда: Россия
Цитата:
Люди , тут игроки опытные подсказать сможете , дома лучше строить на твердой почве или на земле?

И хвататет ли одной соты для полного успешного развития , то есть без изменения ландшафта соты?
Домики лучше строить на траве, т.к. земля - это очено ценный ресурс (ты потом это поймешь :) ). Можно и без терраформинга (тем более что он требует очень! высоких уровней науки). Ктому же, как только откроешь центральные ворота, построешь межкольцевые ворота и колонизационный центр - сможшь колонизировать еще несколько сот (2-5 в зависимости от твоего мира).
Более подробно читаем FAQ
forum/viewtopic.php?t=3178

_________________
Пегас, Psolao Coalition [PC]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Соты и ячейки на них
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 15:03 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 29, 2007 10:53
Сообщения: 7
Цитата:
терраформинга (
по поводу вот этого " терраформинга " как я понял это изменение почвы под более , респектабельое, не являеться ли платной эта услуга,я имею ввиду реал ....
Цитата:
и еще в данный момент прирост моих ресурсов составляет по 3.500 тыс ед в час ,приемлимая ли это скорость добычи у меня 10 нано 11 кад 16 электро ....нужно еще больше?
то естьпотребует ли дальнейшие развитие ,увеличение количества ресурсов (продиум я пока не считаю)???

и еще в данный момент прирост моих ресурсов составляет по 3.500 тыс ед в час ,приемлимая ли это скорость добычи у меня 10 нано 11 кад 16 электро ....нужно еще больше?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 15:12 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55
Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
Да, потребует.
Почитай в ФАКе ТАНКЕРа способы застройки соты, а то потом все перестраивать придется.
Короче, не строй, где попало, лучше прикинь сразу, что где.

СТ


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Соты и ячейки на них
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 15:13 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 08, 2006 12:41
Сообщения: 1332
Цитата:
Цитата:
Цитата:
терраформинга (
по поводу вот этого " терраформинга " как я понял это изменение почвы под более , респектабельое, не являеться ли платной эта услуга,я имею ввиду реал ....
Терраформинг бесплатен

_________________
Я по натуре не Пушкин, я по натуре Белинский
Изображение
Изображение
Медиамания. Накручиваем счетчик, обсуждая высокое искуссво.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 15:15 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 29, 2007 10:53
Сообщения: 7
Цитата:
Да, потребует.
Почитай в ФАКе ТАНКЕРа способы застройки соты, а то потом все перестраивать придется.
Короче, не строй, где попало, лучше прикинь сразу, что где.

СТ

Как я понял весь песок займет элетро , да я стараюсь как то уомплектовать сделать подобие города, спальные районы,области заводов :) пока все компактно так )))


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Соты и ячейки на них
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 15:16 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 12:02
Сообщения: 19
Откуда: Тула
если тебе земли не жалко можешь строить на ней,но лучше,как было сказанно выше,строить на траве.

_________________
Академия =A.I.M.=
[img]http://swn.ru/img/aim/aimdsg2.png[/img]
[color=red]Если подомною дрогнет конь,
Обернётся глядя на меня,
Значит чует, что чужой ногой
Тронута заветная ЗЕМЛЯ.[/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 15:18 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 08, 2006 12:41
Сообщения: 1332
Цитата:
и еще в данный момент прирост моих ресурсов составляет по 3.500 тыс ед в час ,приемлимая ли это скорость добычи у меня 10 нано 11 кад 16 электро ....нужно еще больше?
В начале добыча ресов нужна только для технологического развития... Строй несолько производящих зданий, отстраивай соту, если играешь в мире ВпВ, то строй несколько чумов, ищи мертвяков, вступай в ал, и т.д. Если играешь в мире РпР, то развивайся до юнитов 1-2 левела, продовай их партиями по 10шт под ~50%, развивайся, вступай в ал, а дальше решай сам...

_________________
Я по натуре не Пушкин, я по натуре Белинский
Изображение
Изображение
Медиамания. Накручиваем счетчик, обсуждая высокое искуссво.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 15:21 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 29, 2007 10:53
Сообщения: 7
Цитата:
Цитата:
и еще в данный момент прирост моих ресурсов составляет по 3.500 тыс ед в час ,приемлимая ли это скорость добычи у меня 10 нано 11 кад 16 электро ....нужно еще больше?
В начале добыча ресов нужна только для технологического развития... Строй несолько производящих зданий, отстраивай соту, если играешь в мире ВпВ, то строй несколько чумов, ищи мертвяков, вступай в ал, и т.д. Если играешь в мире РпР, то развивайся до юнитов 1-2 левела, продовай их партиями по 10шт под ~50%, развивайся, вступай в ал, а дальше решай сам...

так ну половину я понял ))), что такое "чумы" и "мертвяки" ?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 15:30 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 10:27
Сообщения: 969
Откуда: Россия
Чумы - это "чемоданы", т.е. те юниты которые способны вывозить ресы с соты противника.
Мертвяки - это игроки, которые уже не играют, а их соты стоят без защиты.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 15:31 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55
Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
"Мертвяки" - неактивные игроки, забросившие соту. Они же "грядки" и "кормушки". Ресурсы там производятся автоматически, через несколько дней накапливается приличное кол-во, защиты там как правило нет (или есть до первого настырного аттакера), поэтому к ним за ресами и летают.
Полезно в плане тренировки, да и ресы лишними не бывают.
СТ


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 09, 2007 0:01 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 16:53
Сообщения: 1679
Откуда: г. Москва
Цитата:
Цитата:
Да, потребует.
Почитай в ФАКе ТАНКЕРа способы застройки соты, а то потом все перестраивать придется.
Короче, не строй, где попало, лучше прикинь сразу, что где.

СТ

Как я понял весь песок займет элетро , да я стараюсь как то уомплектовать сделать подобие города, спальные районы,области заводов :) пока все компактно так )))
В любом случае, ты еще много раз будешь перестраивать соту ;)

_________________
Глава альянса [RUSSEN PARTIZANEN]

- Пап, а правда те, кто читают форумы, тупеют?
- Аффтар жжот, сына, выпей йаду!!!

[img]http://img233.imageshack.us/img233/6303/partizannf8.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 09, 2007 8:27 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 12:12
Сообщения: 1463
Откуда: Hellas
Ruthless_Killer ну не пугай так человека, не много уж раз перестраивать то :!: При открытии колоний, если определиться, что будет под что заточено, то только 1 раз и то домашку. Террафоминг не считаю, потому что требует достаточно высокого левла науки, и потому что это все-таки не перестройка, в глобальном смысле, а лишь доработка :roll:

_________________
[img]http://content.foto.mail.ru/inbox/hireling/3/i-4.jpg[/img]
[i]С самого начала Ассасины были беспредельщиками и такими останутся (c) Vit
Ассасинам абсолютно безразлично что о них думают (c) ROGOZ
Ассасины, грозного Вита сыны (c) Megazoran[/i]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 15 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 102 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB