Текущее время: Пт окт 30, 2026 2:19

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 20 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вс ноя 26, 2006 12:53 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Текущая версия - 1.0.0.5 от 18 декабря 2006 г.

В программе имеется:
- Анализатор логов. Выдаёт:
-- Потери сторон в виде
Цитата:
Потери Атакуюшего: 120 648 из 8 057 639 ( 1,50% )
Потери Защитника: 614 099 из 2 309 625 ( 26,59% )
Отношение потерь Защита/Атака: 5,09
Потери в пользу атаки(с учётом грабежа):
493 451 ( 1 386 623 )
Разграблено 893 172 в продиуме
-- Остатки армий как атакера, так и защитника
-- Досканальную информацию о вывозе
-- График потерь в каждом раунде каждого лога
-- Досканальную информацию о потерях сторон
- Имеется возможность из анализатора логов быстро перенести остатки для расчёта дальнешего зануления.
- Имеется возможность маскировки логов
- Имеется встроеный симулятор боя
- Имеется сводная таблица эффективностей, где можно выбрать оптимального юнита или пару юнитов для постройки
- Возможен вывод информации по любому юниту в игре(кроме уникальных), для этого в справочнике необходимо просто кликнуть по названию юнита.
- Имеется калькулятор:
-- Стоимости армии
-- Необходимого количество ресов для загрузки заводов на 24 часа в сутки
-- Щита для заданной армии
- Имеется система напоминаний. Напоминание состоит из заголовка и текста(к примеру: заголовок - Прилёт армий; текст - Армии 1, 2 и 3 возвращаются после грабежей). Напомнить можно сообщением(всплывёт над всеми окнами и не уберётся пока не будет нажата кнопка ОК) или звуковым сигналом(будет проигран выбраный звук и в трее выползет Balloon с заголовком и текстом напоминания).
- Имеется группа галочек для более удобного построения динамы во время боя. После постройки юнита кликните на соответствующую галочку. При переходе на следующий раунд галочки можно очистить, нажав соответствующую кнопку.
- Имеется расчёт чемоданов для вывоза ресурсов с мертвяков.
- Возможно автоматическое обновление с сайта программы
- Загрузка графиков со sphan.ru(подробности в справке)
- Имеется система автоматического анализа буфера в случае появления там лога(при включённом антивирусе(который внедряется в процесс и начинает безобразничать) программа работает нестабильно, во избажание падений рекомендуется отключить)
- Программа умеет сворачиваться в трей, освобождая при этом панель задач.

В состоянии покоя ест 0% CPU и 36-40 мегабайт памяти.

Ссылка: http://starwarriors.org.ru/swparser.exe
Это инсталлятор, для работы программы необходим Microsoft .NET Framework 2, можно скачать по ссылке http://www.microsoft.com/downloads/deta ... laylang=ru
По всем вопросам и с предложениями обращаться в аську 281-255-168 или на ящик angerslave{}mail[]ru

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Последний раз редактировалось Supernaut Пн дек 25, 2006 20:44, всего редактировалось 4 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 26, 2006 13:27 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 10:27
Сообщения: 969
Откуда: Россия
Ну-ну... Скачали, установили, запускаем:
"SWParser.exe - Ошибка приложения"
"Сбой при инициализации приложения (0хс0000135). Для выхода из приложения нажмите кнопку "ОК"."

_________________
Пегас, Psolao Coalition [PC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 26, 2006 14:02 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Цитата:
Ну-ну... Скачали, установили, запускаем:
"SWParser.exe - Ошибка приложения"
"Сбой при инициализации приложения (0хс0000135). Для выхода из приложения нажмите кнопку "ОК"."
Очевидно Вы не дочитали первый пост до конца:
Цитата:
Это инсталлятор, для работы программы необходим Microsoft .NET Framework 2, можно скачать по ссылке http://www.microsoft.com/downloads/deta ... laylang=ru

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 26, 2006 15:05 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 10:27
Сообщения: 969
Откуда: Россия
Действительно, не посмотрел...

Но все равно есть ряд вопросов, и все они про симулятор.
Я сам писал такую же штуку, выверяя по тестовым боям...
1. Мне кажется, что очень уж сильно завышены уроны (раза так в полтора, если не больше).
2. Я могу ошибаться, но там 2 атакующие армии участвуют в одном бое, одновременно. Тогда как из практики следует, что будут протекать параллельные бои. МОжет конечно это есть, просто это не совсем ясно из лога.

_________________
Пегас, Psolao Coalition [PC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 26, 2006 15:28 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Цитата:
Действительно, не посмотрел...

Но все равно есть ряд вопросов, и все они про симулятор.
Я сам писал такую же штуку, выверяя по тестовым боям...
1. Мне кажется, что очень уж сильно завышены уроны (раза так в полтора, если не больше).
2. Я могу ошибаться, но там 2 атакующие армии участвуют в одном бое, одновременно. Тогда как из практики следует, что будут протекать параллельные бои. МОжет конечно это есть, просто это не совсем ясно из лога.
Да, именно на проблему с уронами я и указал в первом посте. Действительно, даже если выставить режим Мин\Мин, то получаются потери больше действительных. Поэтому и прошу помощи опытных игроков. Могу предоставить кусок кода, расчитывающий потери. Но сколько раз я туда ни смотрел, всё равно уверен что сделал правильно.
Насчёт 2 атакующих армий:
Да, бои будут протекать параллельно, то есть если прилетят 2 одинаковые армии, то и биться они будут примерно равное время, но лог будет весьма странно выглядеть - что в предыдущем раунде останется больше чем бьётся в текущем. В логах сферы пишутся потери относительно прошедшего раунда. Я решил отказаться от этой идеи, чтобы нагляднее показать сколько потерялось юнитов каждой группы. Сейчас работаю над ещё одной вкладкой - тулзы, планируется напоминалка, расчёт чемоданов для грабилки и(возможно) простая группа галочек для облегчения построения ручной динамы. Также жду предложений по поводу программы.

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 28, 2006 22:22 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Вышла новая версия под имененм 1.0.0.3. Огромное спасибо GarikW за помощь и время потраченное на разговоры со мной.
В этой версии исправлено:
- Коэффициенты в симуляторе боя. Теперь бои считаются абсолютно верно(делая скидку на рандом).
- Мелкие исправления в других модулях программы.
В этой версии добавлено:
- Система напоминаний.
- Группа галочек для удобного построения динамы.

Ссылка по-прежнему http://starwarriors.org.ru/swparser.exe

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 29, 2006 16:53 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 16, 2005 16:16
Сообщения: 225
Откуда: Солнечный Новосибирск!
Ещеб кнопу добавить сброс , и перевес чтоб показывал.

Я ненашел где там расчет ударки для остатков?
Недоконца понятен "Режим боя"

_________________
Пятый прокуратор иудеи, всадник понтийский, Пилат.

[img]http://www.ds-halo.com/otell/halo/pod4.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 29, 2006 19:07 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Перевес где? В симе? Включите "Точный режим". Сброс реализуется как "Выделить всё" + Delete.
Чтобы расчитать ударки для остатков вставляем лог, в поле "Вставить в симулятор боя" выбираем прослои и "Атаке" и жмём готово. Там уже выбираем ударку, количество, если надо - пробой и т.д.
Режим боя характеризуется двумя величинами - ударом атаки и ударом защиты. Если стоит Макс/Макс, то значит будут браться максимальные уроны от юнита, то есть бой будет наиболее мясным из возможных вариантов. Если поставить Макс/Мин, то значит урон атаки будет максимальным, а защиты - минимальным. Наиболее приближен к реальности режим Сред/Сред, особенно при больших величинах армий, т.к. в силу количества разброс рандомных damage сводится к минимуму и стремится к среднему арифметическому максимального и минимального damage, что хорошо иллюстрирует пример если сравнить режимы Сред/Сред и Случайно.

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 01, 2006 18:57 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Новая версия программы - 1.0.0.4
Добавлен расчёт чемоданов для вывоза с мертвяков и немного изменена система обновления.

Ссылка та же - http://starwarriors.org.ru/swparser.exe

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 10, 2006 21:58 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Нужны грамотные специалисты по VB .NET для дописания фич, общей оптимизации кода и т.д. Я не бросаю проект, а... Как говорится, одна голова - хорошо, а две - лучше. Подробности в аське.
В связи с падением нашего сайта, программа временно недоступна для скачивания. Поднятие форума и выход новой версии программы ожидается на днях. В новой версии будет одна интересная возможность(нигде не встречал, но уверен - она вам понравится). Программа автоматически обновится до новой версии при выходе оной(сейчас, помоему, программа при каждом запуске лезет за обновлением - в новой версии это тоже будет исправлено). Не пропустите!

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 15, 2006 3:14 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Чт сен 14, 2006 0:39
Сообщения: 687
Откуда: с Псолеона
Надоже как тут все запутанно :)

Перед тем как перети на 3-ю страницу пойду ко гляну может открыли уже :)

_________________
[size=150][color=red][b]3-ю[/b][/color] - колонию ВОДОЛЕЮ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!![/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 15, 2006 12:20 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Да, сайт временно неработоспособен... В ближайшие дни всё наладится. Надеюсь эти дни наступят поскорее :)

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 18, 2006 22:37 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Вышла новая версия - 1.0.0.5.
В этой версии добавлено:
- Загрузка графиков со sphan.ru.
- Улучшение юзабилити программы.
- Добавлен показ информации о каждом юните в игре(кроме уникальных, подробности в справке).
- Переработана справка.
- Исправлены мелкие ошибки.
- Проект переведён на тип donateware(подробнее в меню Справка - Поддержи проект).

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 18, 2006 22:59 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 12, 2006 16:27
Сообщения: 172
кинул бы сцылку на нов.версию..
а то скачал 1.0.0.4
и установил Microsoft .NET Framework 2
запускаю твой файл и выдает ошибку..


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 20 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 100 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB