 |
Темы без ответов | Активные темы
|
rippi
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11 Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
|
Цитата: Сдохнет, по ходу боя учавствует нецелое число юнитов, хотя в логе окргуляется.
сдохнет во втором раунде
_________________ [url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Supernaut
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54 Сообщения: 695
Откуда: Омск
|
Цитата: Т.е. если в 1 раунде было 2 одинак. юнита(по 100 здоровья) им нанесли 50 урона,
то во 2 раунде дерутся 1,5 юнита?
А округление в меньшую или большую сторону идет?
А урон они наносят как 1,5 или как 2 юнита? Пробовал выяснять, система такая:
Для количества бьющихся: если больше 1, то в большую, если меньше - то до 1.
Для количества убитых: в меньшую.
_________________ [img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rippi
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11 Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
|
Цитата: Т.е. если в 1 раунде было 2 одинак. юнита(по 100 здоровья) им нанесли 50 урона,
то во 2 раунде дерутся 1,5 юнита?
А округление в меньшую или большую сторону идет?
А урон они наносят как 1,5 или как 2 юнита?
урон нанесут как 2
_________________ [url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Supernaut
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54 Сообщения: 695
Откуда: Омск
|
Цитата: Цитата: Т.е. если в 1 раунде было 2 одинак. юнита(по 100 здоровья) им нанесли 50 урона,
то во 2 раунде дерутся 1,5 юнита?
А округление в меньшую или большую сторону идет?
А урон они наносят как 1,5 или как 2 юнита?
урон нанесут как 2 Разве? Всегда был уверен что урон наносится нецелым числом юнитов, просто в логе пишут целое. Может лог можно посмотреть где это наглядно представлено? Хотя сам не могу представить себе такое - рандом рулит.
_________________ [img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rippi
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11 Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
|
Цитата: Разве? Всегда был уверен что урон наносится нецелым числом юнитов, просто в логе пишут целое. Может лог можно посмотреть где это наглядно представлено? Хотя сам не могу представить себе такое - рандом рулит.
на старом движке было именно так, и насколько я знаю на новом это не изменилось, только к урону добавился коэф. ЮпЮ (конечно молчу про рандом)
Иначе бой двух одинаковых юнитов при равных условиях продолжался бы бесконечно (если бы не было ограничения в 20 раундов), из-за постоянного уменьшения урона
_________________ [url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
GRAV1Capa
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 08, 2005 13:18 Сообщения: 954
Откуда: планета Плюк
|
Например:
сота на охране 1 крейсер
мое войско;) - 6 по 1 чемоданов и по 1 юнитов с большой жизнью и малым уроном,
с таким расчетом чтобы крейсер не убил никого и что бы юниты не прибили крейсер.
Теперь вопрос: эти войска не прибьют друг друга(т.к. если 1, то к единице округляется)? 
_________________ "Ты не дрыгайся! Показывай свою гравицаппу. Фирменная вещь — возьмём."
"Без гравицаппы пепелац может только так летать, а с гравицаппой в любую точку Вселенной — вжик! за пять секунд."
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Supernaut
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54 Сообщения: 695
Откуда: Омск
|
Цитата: на старом движке было именно так, и насколько я знаю на новом это не изменилось, только к урону добавился коэф. ЮпЮ (конечно молчу про рандом) На сколько я знаю, на старом было так, как я говорил.
_________________ [img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rippi
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11 Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
|
Цитата: Например:
сота на охране 1 крейсер
мое войско;) - 6 по 1 чемоданов и по 1 юнитов с большой жизнью и малым уроном,
с таким расчетом чтобы крейсер не убил никого и что бы юниты не прибили крейсер.
Теперь вопрос: эти войска не прибьют друг друга(т.к. если 1, то к единице округляется)? 
когда-нибудь кого-нибудь приьют, потому что жизнь не округляется, а урон наносится полный, но не в первом раунде и скорее всего сдохнет крейсер в твоем случае (поскольку его урон будет делиться на всю арму, а по нему будет наноситься полный урон)
_________________ [url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rippi
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11 Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
|
Цитата: На сколько я знаю, на старом было так, как я говорил.
в чем проблема? протестируй с соседом, стравите 2 одинаковых юнита, если бой будет продолжаться 20 раундов, значит прав ты, если меньше - я
мне так лично таким теоретизированием заниматься не хотся, потому что все равно один юнит ничего не решает
_________________ [url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Supernaut
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54 Сообщения: 695
Откуда: Омск
|
Цитата: Цитата: На сколько я знаю, на старом было так, как я говорил.
в чем проблема? протестируй с соседом, стравите 2 одинаковых юнита, если бой будет продолжаться 20 раундов, значит прав ты, если меньше - я
мне так лично таким теоретизированием заниматься не хотся, потому что все равно один юнит ничего не решает Согласен, 1 юнит ничего не решает. А вот протестить с соседом не могу - играю на Льве, минимальное время подлёта - 7,5 часов. Ещё интересно, на соте находится целое число юнитов или нецелое? Иногда в логах видал что вместо посылаемых 2000 ядов в логе 2001. В общем судя по всему система вывода логов в новом движке грешит неточностями.
_________________ [img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rippi
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11 Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
|
Цитата: Ещё интересно, на соте находится целое число юнитов или нецелое? Иногда в логах видал что вместо посылаемых 2000 ядов в логе 2001. В общем судя по всему система вывода логов в новом движке грешит неточностями.
на соте - целое, а ентот баг с логами известен всем, так что смело можно перемещать в фичи 
я даже в своем парсере логов 2 юнита в прослое считал за один и вес учитывал только одного
_________________ [url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 61 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |