Текущее время: Вс ноя 08, 2026 4:31

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 34 сообщения ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вт янв 20, 2004 22:26 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 16:58
Сообщения: 247
Откуда: Москва, Ворания
Дано: Раса Воранер

Задача: наладить безостановочное производство Крейсеров и Танкеров (в соотношении 10 крейсеров, 2 танкера).

Решение:
Определим стоимость 1 крейсера и 0,2 танкера
Юнит Ресурсы
кадериум нанокристаллы энергия продиум еда время
Крейсер (1) 15000 13000 17000 6000 6000 162
Танкер (0,2) 1000 600 1000 130 400 23
Итого: 16000 13600 18000 6130 6400 185



Общее время производства округлим до 180 минут (3 часа).

Итоговые данные о потребности ресурсов разделим на 3, получаем данные о количестве ресурсов, необходимых для безостановочного производства указанных юнитов.
Далее, данные по каждому ресурсу делим на показатель прироста отдельной фабрики (с учетом расовых бонусов):

Фабрики: р/ч р/ч с учетом бонусов
Огромная кадериумная кузница 450 526,5
Большой нанокристаллизатор 250 260
Источник 5000 5000
Большой коллектор продиума 250 260
Ферма 200 200

Получаем необходимое количество фабрик. После строительства этого количества фабрик, программу-минимум можно считать выполненной.

Наглядно эти расчеты можно посмотреть здесь:
http://www.voraner.by.ru/BP.xls

Теперь о программе-максимум.

Изменяя (уменьшая) коэффициент можно оценить свою потребность в ресурсах (и зданиях их производящих), а также скорость производства данных юнитов (определяется как 24/коэффициент).

Выводы, которые можно сделать из этой таблицы:
Максимальный коэффициент 1,7, далее возникает нехватка продиума.
Другой вывод: Тяжелых фабрик вооружения понадобится как минимум 2.

_________________
Воранерское Нано - самое натуральное Нано в мире
"[img]http://www.voraner.by.ru/sea.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 21, 2004 20:17 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 16:58
Сообщения: 247
Откуда: Москва, Ворания
http://www.voraner.by.ru/bp.htm
здесь этот же материал более понятно и наглядно

_________________
Воранерское Нано - самое натуральное Нано в мире
"[img]http://www.voraner.by.ru/sea.jpg[/img]


Последний раз редактировалось valeratal Сб фев 07, 2004 12:05, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 21, 2004 20:32 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01
Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
При правильной торговле юнитами (межкольцо СТРОГО обязательно, схему торговли не скажу, если хочешь - смотри мои лоты в межкольце по войскам Воранеров) можно загрузить до 6 (больше просто места нет) фабрик крейсерами, и это не предел. Причем при этом не учитываются прибыли от грабежа.

_________________
A vistor from the past


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 21, 2004 22:04 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 16:58
Сообщения: 247
Откуда: Москва, Ворания
Ну по поводу торговли юнитами могу сказать только одно - танкеры нужны всем

_________________
Воранерское Нано - самое натуральное Нано в мире
"[img]http://www.voraner.by.ru/sea.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 28, 2004 16:18 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 16:58
Сообщения: 247
Откуда: Москва, Ворания
Вопросов не возникает в двух случаях
1. все понятно
2. все непонятно


в связи с этим хочу спросить
какой вариант Вам ближе

_________________
Воранерское Нано - самое натуральное Нано в мире
"[img]http://www.voraner.by.ru/sea.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 28, 2004 20:27 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Сб сен 27, 2003 0:22
Сообщения: 94
Откуда: Украина, Киев, id 1003
Stf писал(а):
При правильной торговле юнитами (межкольцо СТРОГО обязательно, схему торговли не скажу, если хочешь - смотри мои лоты в межкольце по войскам Воранеров) можно загрузить до 6 (больше просто места нет) фабрик крейсерами, и это не предел. Причем при этом не учитываются прибыли от грабежа.


место есть для 7 фабрик и еще 1 остается для колонии


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 28, 2004 20:30 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01
Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
То есть без сканера реки, так?

_________________
A vistor from the past


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 28, 2004 20:55 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Сб сен 27, 2003 0:22
Сообщения: 94
Откуда: Украина, Киев, id 1003
Stf писал(а):
То есть без сканера реки, так?


со всем что только можно....сканер тунельной реки у меня есть


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 28, 2004 21:03 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Сб сен 27, 2003 0:22
Сообщения: 94
Откуда: Украина, Киев, id 1003
Kamazoom писал(а):
Stf писал(а):
То есть без сканера реки, так?


со всем что только можно....сканер тунельной реки у меня есть


всего 12 слотов..вот и посчитай


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 28, 2004 21:19 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01
Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
Ок, посчитаем... сканер, фабрика чипов, межекольцевые ворота, межкольцевой торгователь, колоцентр, гондола-транспортер. Итого - 6 слотов. Осталось тоже 6. Что из этого не нужно?

_________________
A vistor from the past


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 28, 2004 21:40 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Сб сен 27, 2003 0:22
Сообщения: 94
Откуда: Украина, Киев, id 1003
Stf писал(а):
Ок, посчитаем... сканер, фабрика чипов, межекольцевые ворота, межкольцевой торгователь, колоцентр, гондола-транспортер. Итого - 6 слотов. Осталось тоже 6. Что из этого не нужно?


но ты не забывай что ф. микрочипов с успехом можно на земле строить......мне 7 фабрика важнее чем сборщик продиума. вот и вся арифметика


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 28, 2004 21:48 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 16:58
Сообщения: 247
Откуда: Москва, Ворания
Может я ошибаюсь, но землю в центральной, лучше отдавать под продиум

_________________
Воранерское Нано - самое натуральное Нано в мире
"[img]http://www.voraner.by.ru/sea.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 28, 2004 21:54 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 31, 2003 12:24
Сообщения: 78
Большое спасибо...
У меня вопрос зачем нужны танкеры? Правильно ли я мыслю? Они для того чтобы унести ресурсы награбленные унести?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 28, 2004 22:18 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Сб сен 27, 2003 0:22
Сообщения: 94
Откуда: Украина, Киев, id 1003
valeratal писал(а):
Может я ошибаюсь, но землю в центральной, лучше отдавать под продиум


250 прода в час погоды не делают, но вот лишние 10 крейсеров в сутки могут существенно поднять экономику и боеготовность.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 28, 2004 22:21 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Сб сен 27, 2003 0:22
Сообщения: 94
Откуда: Украина, Киев, id 1003
GeNIY писал(а):
Большое спасибо...
У меня вопрос зачем нужны танкеры? Правильно ли я мыслю? Они для того чтобы унести ресурсы награбленные унести?


Верно мыслишь, но у танкеров есть еще одно предназначение они очень сильно повышают защиту армии....и порой от них может зависить исход битвы


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 34 сообщения ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 75 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB