Текущее время: Чт ноя 05, 2026 2:47

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 10 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Арты атаки
СообщениеДобавлено: Вт июн 20, 2006 20:28 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 04, 2006 12:37
Сообщения: 143
Подскажите ньюбу:
1. Какие арты лудше в бою, нападение или урон, старый движок :?:
2. И что будет лудше на новом :?:


Последний раз редактировалось _vezde_ Вт июн 20, 2006 20:33, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Арты атаки
СообщениеДобавлено: Вт июн 20, 2006 20:30 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 04, 2006 12:37
Сообщения: 143
ап


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 20, 2006 20:35 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 22, 2005 14:23
Сообщения: 452
Откуда: Вологда
хороший вопрос..
В общем и целом рекомендуют в последнем раунде приема армии на своей соте менять арты с защиты на урон. Так что урон наверное рулит над нападением

_________________
"Ты хочешь, чтобы вся вселенная была добродетельной, и не чувствуешь, что все бы
моментально погибло, если бы на земле существовала одна добродетель"
Маркиз де Сад


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 20, 2006 20:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 30, 2005 21:23
Сообщения: 2172
а ты по тести в симуляторе, не поленись :wink:
http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html

_________________
динозавр WTE :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 20, 2006 20:38 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 15:57
Сообщения: 1825
Откуда: Chaos Warriors
_vezde_
на старом движке многие рекомендуют пополам ставить.хотя отдельные личности особопродвинутые считают что атаки чуть лучше.
про новый движок там намудренно много надо как всегда конкретно юнитов смотреть.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 20, 2006 20:55 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 04, 2006 12:37
Сообщения: 143
Цитата:
а ты по тести в симуляторе, не поленись :wink:
http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html
что то у меня в симуляторе одинаковый результат получается что урон что нападение :roll:
хотя на торгах за нападение всегда более высокая цена


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 20, 2006 21:02 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 30, 2005 21:23
Сообщения: 2172
прально так и должно быть,хотя нападение немного эфективней наносит урон.Но это зависит от их % качества

_________________
динозавр WTE :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 20, 2006 21:53 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 18, 2004 16:06
Сообщения: 1796
Откуда: Феникс
Ндя... как уже надоело на этот вопрос нубам отвечать((( ну ладно, напишу еще раз, а то многи до сих пор утверждают, что урон руллит :lol: и самое удивительное, что и не нубы очень часто подвержены этому обширному заблуждению...

Арты нападения и урона РАВНОЗНАЧНЫ!!!
100% на урон = 100% на напдение
Однако, здесь есть тонкость.... если поставить 100% на урон/нападение, то демедж наносимый вами увеличится в 2 раза. Ну а если поставить 50% на урон и 50% на нападение, то он увеличится в 2,25 раза (что заметно больше, особенно при больших армиях). Это объясняется формулой при расчете артов:
ЭУ с артами = ЭУ * (1 + сумма_арт бонусов на урон) * (1 + сумма арт бонусов на нападение)
как видно, если 50% урона + 50% атаки, то получицца (1+0,5)*(1+0,5)=1,5-1,5 = 2,25 что больше чем при 100% одного вида артов, когда получается (1+1)*(1+0)=2

P.S. Рассчет показан на примере 50%, однако важна лишь суть... поэксперементируйте с калькулятором вот здесь:
http://j.1asphost.com/dscalc/units.htm
и сами убедитесь


P.P.S. Лично мой комплект последнего раунда выглядит так:
Урон: 11,4 + 11,4 + 11,6 + 11,6 + 11,6
Нападение: 11,4 + 11,4 + 11,6 + 11,6 + 11,6

_________________
Здесь могла бы быть ваша реклама


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 20, 2006 22:16 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 04, 2006 12:37
Сообщения: 143
Цитата:
Ндя... как уже надоело на этот вопрос нубам отвечать((( ну ладно, напишу еще раз, а то многи до сих пор утверждают, что урон руллит :lol: и самое удивительное, что и не нубы очень часто подвержены этому обширному заблуждению...

Арты нападения и урона РАВНОЗНАЧНЫ!!!
100% на урон = 100% на напдение
Однако, здесь есть тонкость.... если поставить 100% на урон/нападение, то демедж наносимый вами увеличится в 2 раза. Ну а если поставить 50% на урон и 50% на нападение, то он увеличится в 2,25 раза (что заметно больше, особенно при больших армиях). Это объясняется формулой при расчете артов:
ЭУ с артами = ЭУ * (1 + сумма_арт бонусов на урон) * (1 + сумма арт бонусов на нападение)
как видно, если 50% урона + 50% атаки, то получицца (1+0,5)*(1+0,5)=1,5-1,5 = 2,25 что больше чем при 100% одного вида артов, когда получается (1+1)*(1+0)=2

P.S. Рассчет показан на примере 50%, однако важна лишь суть... поэксперементируйте с калькулятором вот здесь:
http://j.1asphost.com/dscalc/units.htm
и сами убедитесь


P.P.S. Лично мой комплект последнего раунда выглядит так:
Урон: 11,4 + 11,4 + 11,6 + 11,6 + 11,6
Нападение: 11,4 + 11,4 + 11,6 + 11,6 + 11,6
ОК спасибо, тогда встречный вопрос:
а с защитой и броней тоже самое :?: :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 20, 2006 22:27 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 18, 2004 16:06
Сообщения: 1796
Откуда: Феникс
Цитата:
тогда встречный вопрос:
а с защитой и броней тоже самое :?: :roll:
неа... тама ситуация совсем другая :roll:
формула там следующая:
ЭЗ с артами = ЭЗ * (1 + сумма арт бонусов на броню) / (1 - сумма арт бонусов на защиту)
Начал было писать дальше, но потом вспомнил, что как-то уже писал тут такое и, воспользовавшись поиском нашел эту тему:
forum/viewtopic.php?t=150577&start=0
там довольно подробно расписано :roll:
заодно и попиарю себя :oops: :lol:

P.S. добавлю тока, что набрав 95% защиты, оставшиеся места (если такие есть) можно дополнять другими артами, в том числе и броней (что заметно увеличит "жизнь" юнита)
т.е. броня отлично дополняет комплект в 95% защиты :!:

P.P.S. ФАКи однозначно руллят :arrow:

_________________
Здесь могла бы быть ваша реклама


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 10 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 81 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB