Текущее время: Ср окт 28, 2026 15:10

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 8 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Что строить на МЕЛЬСЕ ???
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 20:54 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 22, 2005 17:35
Сообщения: 1059
Откуда: Феникс
Вот настал праздник - построил КЦ, колонизировал соту на Мельсе....
Сейчвс все силы на новый КЦ...

А дальше что ? Чем Мельс застраивать ??? ПОСОВЕТУЙТЕ !!!!

_________________
Никто не спросит, чье богатство,
Где взято и какой ценой,
Война, торговля и пиратство -
Три вида сущности одной...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 21:21 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 2:01
Сообщения: 12253
Ф факе достаточно верно написанно:
Цитата:

Воранеры.

Приведем возможные варианты застройки всех 3 сот.
1) С появлением первой колонии производим переброс всех ученых, которые есть на домашке на колонию, предварительно позаботившись о том , чтобы для них были свободные места.(иначе исчезнут)
После переброски ученых начинаем сносить нанокристаллизатры на домашней соте и строить огромные кузницы кадериума, а также сносим продиумные коллекторы , в общем все все на соте, что не относится к кадериумным кузницам , кроме технологическх здании типа нагревателя материи, кадериумного пресса, башни артефактов и т д.
В итоге у нас получается 102 огромных кадериумных кузницы на соте. Естественно в башне артефактов должны стоять артефакты только на кадериум и энергию для обеспечения всех кузниц.
Необходимо сразу определится изберет ли вы этот пусть, поскольку если вы строили в нейтральной соте археологические институты то вам понадобятся источники для того, чтобы обеспечить все кузни, а строить их надо вместо кузниц. Та что вы можете либо сразу начать строить паруса уловители в нейтралке, чтобы построить потом больше кузниц, либо арх институты.
Далее перейдем к первой колонии, куда переехали ученые, раз они уже тут то и колония эта будет только под ученых. Заполнять ли ее только учеными ваше личное дело, но бонус от науки которую вы потом изучите с помощью них будет весьма и весьма существенен для добычи большего кол-ва кадериума. Продиумные коллекторы тут строить тоже не стоит поскольку в центре вы тоже сможете построить научные центры.
Вторая колония может быть использована вами подо что угодно, там вы сможете построить коллекторы продиума, ( в этом случае в башне артефактов будут артефакты на продиум и энергию),все застроить военными заводами, можно построить еще ученых или же немного ресусрных зданий или и того и другого и военные заводы, в общем места для фантазии хватит.

Минусы:
Придется кардинально менять всю домашнюю соту и в чем то себе отказывать, как например, отсутствие продиума некоторое время, переброска ученых/артефактов, малое кол-во археологов(если вы строите паруса в нейтралке). В общем переезд дело тяжкое как в жизни.
Плюсы:
Быстрое получение специализации, возможность торговать в скором времени большими партиями кадериума.

2) С появлением первой колонии производим переброс всех ученых, которые есть на домашке на колонию, предварительно позаботившись о том , чтобы для них были свободные места.(иначе исчезнут). Свободное место от ученых застраиваем огромными кузницами кадериума, строим больше военных заводов. Нанокристаллизаторы и коллекторы продиума оставляем до лучших времен.
Первую колонию заполняем только учеными и на этом с ней закончим.
После получения второй колонии после постройки выскотехнологичных зданий ( нагреватель материи, кадериумный пресс, башня артефактов и т д), полной застройки пустыни на домашней соте под леса парусов, начинаем застраивать домашку и центр огромными кузницами кадериума, соответсвенно на эту колонию пересылаем все артефакты сотовые и локальные на кадериум.

Минус:
Слишком долго ждать пока будет большой прирост профилирующего ресурса.
Плюс:
Спокойно отстроившись без бардака добывать кадериум, без перерывов в строительстве армии.

Псолао.

Для Псолао я бы написал все то же ,что написал для воранеров. За исключением того, что скорее всего профилирующую соту, а точнее нейтралку необходимо будет застраивать парусами уловителями.

Лиенсу.

Для Лиенсу, как я считаю, есть 3 способа:
1) После получения первой колони, начинать застраивать ее под кадериум.
После получения второй колонии застраивать ее под нано.
Домашнюю соту можно приспособить под продиум, ученых и военные заводы.

Плюс: Стабильный приход ресурсов, неплохой бонус и порядок везде.
Минус: Неполная застройка соты учеными

2) После получения первой колони, начинать застраивать ее под кадериум, строить так же ученых, продиум, военные заводы
После получения второй колонии застраивать ее под нано, строить так же ученых, продиум, военные заводы
Домашнюю соту можно приспособить под ученых немного ресурсов и военные заводы

Плюс: Равномерное распределение ученых и военных заводов
Минус: Бонус от добычи будет меньше за счет постройки продиума, ученых и военных заводов.

3) После получения первой колони, начинать застраивать ее под кадериум, строить так же ученых, продиум.
После получения второй колонии застраивать ее под нано, строить так же ученых, продиум.
Домашнюю соту можно приспособить равное кол-во ресурсов кадериум/нано/продиум и военные заводы.

Плюс: Неплохой баланс прироста ресурсов на всех трех сотах
Минус: Бонус будет не так велик как мог бы быть без ученых.

На каждой колонии для Лиенсу вы может строить археологические институты только в нейтральной соте, дабы добывать больше еды, можете добывать много еды на паре колоний или всего на одной соте, в зависимотси сколько археологов и еды вы хотели бы у себя видеть.

Все вышеописанные способы специализаций сот для трех рас, только лишь мое мнение основанное на игровом опыте всеми тремя расами, вы совершенно не обязаны делать так как здесь описано, а можете избрать свой путь развития.

_________________
фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 21:35 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
Изображение

Изображение

Изображение

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 17, 2006 10:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 16, 2005 17:45
Сообщения: 2414
Имхо. Зависит от того на какой Сфере гамаешь, если все против всех - то дом и 1 колонию - под профилирующий рес, 1 колонию - заводы и наука. За Лиенсу даже не наю... Если раса на расу - то 1 соты под разные ресы, одну - заводы и наука.

_________________
[b]-==BRIGADAV==-[/b]
In my Heart


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 17, 2006 17:43 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 22, 2005 17:35
Сообщения: 1059
Откуда: Феникс
Цитата:
Имхо. Зависит от того на какой Сфере гамаешь, если все против всех - то дом и 1 колонию - под профилирующий рес, 1 колонию - заводы и наука. За Лиенсу даже не наю... Если раса на расу - то 1 соты под разные ресы, одну - заводы и наука.
с Феникса мы, однако....

Спасибо, в принципе, мои мысли совпали с вышесказанным.

ЗЫ: Интересно, у Танкера вся сота под кадериумом - и что, леса парусов на нейтралке хватает ?

_________________
Никто не спросит, чье богатство,
Где взято и какой ценой,
Война, торговля и пиратство -
Три вида сущности одной...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 17, 2006 22:51 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:43
Сообщения: 3920
Откуда: Ленинград
Цитата:
Цитата:
... ЗЫ: Интересно, у Танкера вся сота под кадериумом - и что, леса парусов на нейтралке хватает ?
Когда долго играешь, наука такой хооороший процент добавляет :wink: а здания едят все так же :roll:

_________________
[OFFT]+ второе гражданство
словарик DS http://forum.destinysphere.ru/forum/news.php?article=132221


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 17, 2006 23:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 2:01
Сообщения: 12253
А ещё можно колонии под архов застроить... :roll: :oops:

_________________
фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 18, 2006 15:07 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 07, 2005 14:03
Сообщения: 1071
Откуда: Орион, Ворания, д.86, пятая дверь налево.
Цитата:
Цитата:
Имхо. Зависит от того на какой Сфере гамаешь, если все против всех - то дом и 1 колонию - под профилирующий рес, 1 колонию - заводы и наука. За Лиенсу даже не наю... Если раса на расу - то 1 соты под разные ресы, одну - заводы и наука.
с Феникса мы, однако....

Спасибо, в принципе, мои мысли совпали с вышесказанным.

ЗЫ: Интересно, у Танкера вся сота под кадериумом - и что, леса парусов на нейтралке хватает ?
Хватает - у мну не одного источника - вся энергия с песка

_________________
[url=http://fightcats.com/board/index.php][img]http://fightcats.com/sfera/images/banner7.gif[/img][/url]
[MSK]-[KB]-[FC]
Коты правят, а собак травят
Мда, товарищ не простой, прямо скажем. (c) CKO6APb


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 8 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и 84 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB