Текущее время: Вт ноя 10, 2026 11:32

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 4 сообщения ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Гыыы Вся игра сплошной глюк
СообщениеДобавлено: Вт мар 14, 2006 7:57 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:06
Сообщения: 1415
Вот сделали вы обсчет боя вначале раунда , раунд динамичный ...
а теперь как повашему расчитывать пробой и ударку чтобы они не оказались в глупейшем положении
когда пробой висит в бою 30 минут , а ударка 28 и в итоге ударка обсчитывается вперед пробоя ???
Или еще ересь с прослоем (типо нуно обновить) ..незнаю какое название у этого глюка..но меня лично не прикалывает вскакивать сразу после дауна , чтобы обновить соту и дальше спать...

_________________
Ворон Chapay - спящий АА бонус [WF]
Феникс - АВЛ, я мысленно с вами
Стрела WFChapay - бывший служитель
империи зла [HELL] and [ILZM]
Лев AZO_Junior - бывший игрок альянса IGM, сотрудник академии IGM. [PRIDE_TC]
Почетный труп


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 14, 2006 17:17 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 24, 2004 15:52
Сообщения: 53
Вааащето бой общитывается в конце раунда.

_________________
In пиво veritas (c)

[img]http://zjuga.boom.ru/ds/advisory.GIF[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 14, 2006 18:49 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:06
Сообщения: 1415
типо ты такой умный чтоли ?
там я глюкнул "сделали БЫ" должно быть...и траблов бы небыло !
сам подумай какая разница бы была кто ско в бою ввисит

а бой вконце обсчитывается а время когда обсчитается (оно же время 1-го раунда) расчитывается вначале...изза чего и происходит то что пробой обсчитывается ПОСЛЕ ударки т.к. у него раунд изза соотношения веса оказался такой ...

_________________
Ворон Chapay - спящий АА бонус [WF]
Феникс - АВЛ, я мысленно с вами
Стрела WFChapay - бывший служитель
империи зла [HELL] and [ILZM]
Лев AZO_Junior - бывший игрок альянса IGM, сотрудник академии IGM. [PRIDE_TC]
Почетный труп


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Гыыы Вся игра сплошной глюк
СообщениеДобавлено: Вт мар 14, 2006 21:05 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пн дек 19, 2005 20:42
Сообщения: 57
Цитата:
Вот сделали вы обсчет боя вначале раунда , раунд динамичный ...
а теперь как повашему расчитывать пробой и ударку чтобы они не оказались в глупейшем положении
когда пробой висит в бою 30 минут , а ударка 28 и в итоге ударка обсчитывается вперед пробоя ???
Или еще ересь с прослоем (типо нуно обновить) ..незнаю какое название у этого глюка..но меня лично не прикалывает вскакивать сразу после дауна , чтобы обновить соту и дальше спать...
Ну я несогласен с тем что обсчет в конце раунда это баг - это фича, к тому же задекларированая заранее. Но вот последнее время длина раунда вычисляется странно. Вчера видел лог, где по мере уничтожения атакующего на динаме длина раунда увеличивалась и при соотнощении веса 1:2 дошла до 30 минут...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 4 сообщения ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 68 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB